Puterea muzicii: Diferență între versiuni
m (ElmerFudd a redenumit pagina Format:Clădirile Puterii muzicii în Puterea muzicii fără a lăsa o redirecționare în loc) |
Goya (discuție | contribuții) Fără descriere a modificării |
||
Linia 52: | Linia 52: | ||
====Clădirile Puterii muzicii==== | ====Clădirile Puterii muzicii==== | ||
{{ | {{Format:Clădirile_Puterii_muzicii}} |
Versiunea curentă din 29 august 2022 14:10
|
Prezentare generală Capitole | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Puterea muzicii
Introducere
La scurt timp după ce Vrăjitorii l-au arestat pe Peregrim și l-au scos din oraș pentru a discuta despre soarta lui viitoare, Regina Elfilor de pădure, Ahskahala, ajunge în oraș pentru că soțul ei nu s-a mai întors. Regele Aelrindel este încă transformat într-un copac, iar puterile magice ale Ahskahalei nu pot rezolva singure blestemul. Pentru mândrii Elfi de pădure este de neconceput să ceri ajutor vrăjitorilor urâți. Prin urmare, Ahskahala o numește pe sora lui Peregrim, Luania din pădure - un puternic Elf de pădure care poate combina puterile vindecătoare ale Manei și ale muzicii.
Luania reușește să rezolve blestemul lui Aelrindel cu ajutorul unei arii, pe care o susține de pe o mică scenă care este amenajată în oraș. Aelrindel și Ahskahala cer apoi Decanului Durcu să-l predea pe Peregrim, astfel încât să-l poată pedepsi conform legilor poporului lor – măcar atâta pot face Vrăjitorii pentru Elfi, după ce acesta a adus atâtea necazuri în pădure. Durcu este de acord cu propunerea și îl aduce pe Peregrim înapoi în oraș. Peregrim, blestemat și trădat, încă face spume de furie, dar fără puterile sale magice, el nu mai este o amenințare pentru oraș. Luania încearcă să-și apere fratele: el nu este omul de știință nebun și răufăcător cu inima rece, pe care toată lumea îl vede acum: este blestemul care i-a întunecat mintea și tocmai acest blestem trebuie să fie îndepărtat acum din el. Din păcate, puterile ei magice nu sunt suficiente pentru a-și elibera fratele de blestem. I-a ros inima prea adânc, pentru a mai auzi sunetele vindecătoare ale vocii Luaniei.
Vei putea să o ajuți pe Luania să demonstreze că fratele ei nu este persoana rea pe care toată lumea o consideră, sau este exact ceea ce toată lumea se așteaptă și ar trebui pedepsit? Află în acest nou capitol din povestea Elvenarului!
Resursele așezării
Ca de obicei, un nou capitol introduce noi resurse specifice. Aceste resurse speciale sunt folosite pentru a debloca noi tehnologii și pentru a îmbunătăți unele clădiri din capitol. Să vedem lista de resurse și de unde le poți obține sau produce:
- Acorduri - Produse în Dumbrava armoniei de la nivelul 1 (singura marfă limitată a capitolului).
- Cântece - Produse în Dumbrava armoniei de la nivelul 2.
- Viori pizzicato - Produse în Producătorul de viori.
- Corni - Produse în Producătorul de corni.
- Tobe conice - Produse în Producătorul de tobe.
Resurse cerință
În acest capitol există 3 resurse care sunt folosite doar pentru a spori producția de și pentru a moderniza Dumbrava armoniei.
- Melodie - Obținută atunci când construiești Ansamblul viorilor.
- Acompaniament - Obținut atunci când construiești Ansamblul cornilor.
- Ritm - Obținut atunci când construiești Ansamblul tobelor.
Mărfurile înălțate
În acest capitol, vei debloca și vei putea produce trei noi mărfuri înălțate!
- Untură picantă în fabrica ta de Elixir.
- Granulă genială în fabrica ta de Praf magic.
- Marmură excepțională în fabrica ta de Pietre prețioase.
Trebuie să deblochezi nivelul 34 al fabricilor tale de Elixir, Praf Magic și Pietre prețioase pentru a produce noul grup de mărfuri înălțate. Asemenea fabricilor anterioare de mărfuri înălțate, două noi ieșiri de 3h și 9h vor fi adăugate la opțiunile de producție.
Stimulentul tău pentru mărfurile Prețioase înălțate va fi marfa ta prețioasă curentă stimulată +2. Dacă marfa ta prețioasă curentă stimulată este Praf magic, atunci noua ta marfă înălțată stimulată va fi Untură picantă (Elixir), pentru Pietrele prețioase va fi Granula genială (Praf magic), iar pentru Elixir va fi Marmura excepțională (Pietre prețioase).
Ca și în cazul mărfurilor tale obișnuite, vei primi un stimulent în funcție de numărul de relicve pe care le-ai rezervat pentru marfa respectivă.
Numărul relicvelor necesare pentru a primi un anumit stimulent de producție este același ca și pentru mărfurile neînălțate și poate fi găsit în Prezentarea relicvelor.
Pentru a tranzacționa mărfuri prețioase înălțate cu alți jucători care folosesc Comercianții, trebuie să-ți modernizezi Negustorul la nivelul 9. Pentru a moderniza Negustorul trebuie să deblochezi tehnologia „Negustor inspirat”. Dacă ai nevoie de mai multe informații despre comercianți, te rugăm să vizitezi pagina dedicată!
Sugestie: Mărfurile înălțate se vor degrada peste noapte cu o rată de 10%. Ele nu vor dispărea, ci vor fi reduse 1:1 la mărfurile prețioase neînălțate. |
Clădirile Puterii muzicii
Clădirile Puterii muzicii | |||||
---|---|---|---|---|---|