InnoGames GmbH: Diferență între versiuni
Goya (discuție | contribuții) Fără descriere a modificării |
|||
(Nu s-au afișat 2 versiuni intermediare efectuate de un alt utilizator) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[file:inno.png|center|link=http://innogames.de]] | |||
{{Innogames}} | {{Innogames}} | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
=='''Istoria'''== | |||
Dezvoltatorul software a început în 2003 în Hamburg. La începutul acelui an, frații Eike și Hendrik Klindworth au început să creeze jocul de browser Tribal Wars împreună cu Michael Zillmer. Au fost motivați de ideea de a realiza un joc care să le facă plăcere lor înșiși și care să ofere o experiență de joc distractivă pentru o lungă perioadă de timp. | |||
Ceea ce inițial s-a intenționat a fi doar un proiect de hobby, a crescut mult mai repede decât se așteptau. După ce jocul a fost lansat oficial în iunie 2003, numărul de jucători a crescut la câteva mii până la începutul lui 2004, astfel încât a trebuit să fie introdusă o a doua lume de joc. Între timp, jocul a fost îmbunătățit continuu și până în toamna anului 2005, numărul de jucători a crescut la aproximativ 50.000. | |||
==''' | =='''De la hobby la profesie'''== | ||
Deoarece creșterea a continuat într-un ritm rapid, cei trei fondatori ai companiei au decis să lucreze cu normă întreagă la dezvoltarea și operarea jocurilor de browser în 2005. Până la sfârșitul acelui an, au publicat o nouă versiune care a oferit îmbunătățiri vizuale drastice. InnoGames a fost fondată la începutul anului 2007 pentru a se ocupa de operarea și dezvoltarea continuă a jocului. De atunci, creșterea companiei a continuat să se accelereze, iar cu peste 100 de milioane de jucători înregistrați, InnoGames este acum unul dintre cei mai mari operatori de jocuri Massive Multiplayer Online (MMO) din lume. Nu numai că numărul utilizatorilor a crescut, dar și compania a crescut: 250 de angajați din peste 20 de țări lucrează acum cu normă întreagă în sediul din Hamburg. InnoGames prezintă, de asemenea, un mare potențial de creștere la nivel internațional. La 1 aprilie 2010, InnoGames a devenit primul furnizor german de jocuri de browser care a deschis o filială în Coreea. InnoGames Korea Ltd. este o subsidiară 100% a InnoGames GmbH. Sang-Soo Lee conduce compania împreună cu Michael Zillmer. În mai 2010, grupul de investitori Fidelity Growth Partners Europe (FGPE) s-a alăturat InnoGames cu o cotă minoritară. Pe lângă sprijinul financiar, acest lucru creează o rețea de parteneriat internațional disponibilă pentru InnoGames, care va continua să accelereze extinderea la nivel mondial a casei de dezvoltare a jocurilor. În februarie 2013, InnoGames a deschis o locație în Sao Paulo, Brazilia, pentru a-și extinde cota de piață în regiunea care a devenit din ce în ce mai importantă pentru industria jocurilor online. Marcus Imaizumi are sarcina de a conduce InnoGames Brazilia și de a crește semnificativ brandul în America de Sud. | |||
=='''Trecut și prezent'''== | |||
În 2012, InnoGames a avut cel mai de succes început al unui joc de browser din întreaga lume: Forge of Empires. Jocul a ajuns la peste cinci milioane de utilizatori în primele șase luni și, de asemenea, s-a dovedit a fi cel mai bun început de joc din istoria InnoGames. | |||
În 2013, InnoGames și-a concentrat multe eforturi în dezvoltarea de aplicații mobile. În timp ce Grepolis și Tribal Wars primiseră deja primele aplicații pe Android și iOS, Forge of Empires era pe cale să le urmeze. | |||
O mare realizare pentru InnoGames în luna aprilie a acestui an: Forge of Empires a obținut premiul pentru „cel mai bun joc de browser” de la „Deutscher Computerspielpreis”. | |||
2014 a fost un an imens pentru InnoGames! | |||
În martie a acestui an, compania s-a mutat într-un birou nou, mai mare, în Hamburg City South și a început un centru de afaceri interne pentru start-up-uri și tineri antreprenori: InnoHub! Până atunci, compania avea deja în total 350 de angajați. | |||
„InnoGames Game Jam” este cel mai mare eveniment de acest gen din Germania, cu 130 de participanți în biroul companiei. Și înainte de sfârșitul anului, InnoGames a adăugat un nou joc în portofoliul său odată cu marea lansare a Tribal Wars 2. | |||
În 2015, InnoGames vrea să realizeze și mai mult și continuă să cucerească piața jocurilor mobile. Compania a deschis noi săli de birouri în Dusseldorf și lucrează în acest scop. Aplicațiile Forge of Empires pentru iPad și iPhone au fost urmate de o aplicație pentru dispozitivele Android, la începutul anului, iar InnoGames intenționează să crească cu aproximativ același număr de angajați ca în 2014. | |||
[[File:Inno Banner.png|700px|centre]] | |||
{| style="text-align: center" | |||
!colspan="3"|Află mai multe despre jocurile noastre | |||
|- | |||
|[[File:Logo_TW2.jpg|210px|Tribal Wars2|link=Tribal_Wars_2]] | |||
|[[File:Logo_FOE.jpg|210px|Forge of Empires|link=Forge_of_Empires]] | |||
|[[File:Logo_Grepolis.jpg|210px|Grepolis|link=Grepolis]] | |||
|- | |||
|[[File: Logo_The_West.jpg |210px|The West|link=The-West]] | |||
|[[File:Logo_TribalWars.jpg|210px|Tribal Wars|link=Tribal_Wars]] | |||
|[[File:Innogames_logo.png|150px|InnoGames|link=http://www.innogames.com]] | |||
|} |
Versiunea curentă din 21 februarie 2023 20:12
Tribal Wars · The-West · Grepolis Forge of Empires · Tribal Wars 2 · |
Istoria
Dezvoltatorul software a început în 2003 în Hamburg. La începutul acelui an, frații Eike și Hendrik Klindworth au început să creeze jocul de browser Tribal Wars împreună cu Michael Zillmer. Au fost motivați de ideea de a realiza un joc care să le facă plăcere lor înșiși și care să ofere o experiență de joc distractivă pentru o lungă perioadă de timp. Ceea ce inițial s-a intenționat a fi doar un proiect de hobby, a crescut mult mai repede decât se așteptau. După ce jocul a fost lansat oficial în iunie 2003, numărul de jucători a crescut la câteva mii până la începutul lui 2004, astfel încât a trebuit să fie introdusă o a doua lume de joc. Între timp, jocul a fost îmbunătățit continuu și până în toamna anului 2005, numărul de jucători a crescut la aproximativ 50.000.
De la hobby la profesie
Deoarece creșterea a continuat într-un ritm rapid, cei trei fondatori ai companiei au decis să lucreze cu normă întreagă la dezvoltarea și operarea jocurilor de browser în 2005. Până la sfârșitul acelui an, au publicat o nouă versiune care a oferit îmbunătățiri vizuale drastice. InnoGames a fost fondată la începutul anului 2007 pentru a se ocupa de operarea și dezvoltarea continuă a jocului. De atunci, creșterea companiei a continuat să se accelereze, iar cu peste 100 de milioane de jucători înregistrați, InnoGames este acum unul dintre cei mai mari operatori de jocuri Massive Multiplayer Online (MMO) din lume. Nu numai că numărul utilizatorilor a crescut, dar și compania a crescut: 250 de angajați din peste 20 de țări lucrează acum cu normă întreagă în sediul din Hamburg. InnoGames prezintă, de asemenea, un mare potențial de creștere la nivel internațional. La 1 aprilie 2010, InnoGames a devenit primul furnizor german de jocuri de browser care a deschis o filială în Coreea. InnoGames Korea Ltd. este o subsidiară 100% a InnoGames GmbH. Sang-Soo Lee conduce compania împreună cu Michael Zillmer. În mai 2010, grupul de investitori Fidelity Growth Partners Europe (FGPE) s-a alăturat InnoGames cu o cotă minoritară. Pe lângă sprijinul financiar, acest lucru creează o rețea de parteneriat internațional disponibilă pentru InnoGames, care va continua să accelereze extinderea la nivel mondial a casei de dezvoltare a jocurilor. În februarie 2013, InnoGames a deschis o locație în Sao Paulo, Brazilia, pentru a-și extinde cota de piață în regiunea care a devenit din ce în ce mai importantă pentru industria jocurilor online. Marcus Imaizumi are sarcina de a conduce InnoGames Brazilia și de a crește semnificativ brandul în America de Sud.
Trecut și prezent
În 2012, InnoGames a avut cel mai de succes început al unui joc de browser din întreaga lume: Forge of Empires. Jocul a ajuns la peste cinci milioane de utilizatori în primele șase luni și, de asemenea, s-a dovedit a fi cel mai bun început de joc din istoria InnoGames.
În 2013, InnoGames și-a concentrat multe eforturi în dezvoltarea de aplicații mobile. În timp ce Grepolis și Tribal Wars primiseră deja primele aplicații pe Android și iOS, Forge of Empires era pe cale să le urmeze. O mare realizare pentru InnoGames în luna aprilie a acestui an: Forge of Empires a obținut premiul pentru „cel mai bun joc de browser” de la „Deutscher Computerspielpreis”.
2014 a fost un an imens pentru InnoGames! În martie a acestui an, compania s-a mutat într-un birou nou, mai mare, în Hamburg City South și a început un centru de afaceri interne pentru start-up-uri și tineri antreprenori: InnoHub! Până atunci, compania avea deja în total 350 de angajați. „InnoGames Game Jam” este cel mai mare eveniment de acest gen din Germania, cu 130 de participanți în biroul companiei. Și înainte de sfârșitul anului, InnoGames a adăugat un nou joc în portofoliul său odată cu marea lansare a Tribal Wars 2.
În 2015, InnoGames vrea să realizeze și mai mult și continuă să cucerească piața jocurilor mobile. Compania a deschis noi săli de birouri în Dusseldorf și lucrează în acest scop. Aplicațiile Forge of Empires pentru iPad și iPhone au fost urmate de o aplicație pentru dispozitivele Android, la începutul anului, iar InnoGames intenționează să crească cu aproximativ același număr de angajați ca în 2014.
Află mai multe despre jocurile noastre | ||
---|---|---|