Clădirile de producție ale Porturilor din adâncuri: Diferență între versiuni

De la Elvenar Wiki RO
Jump to navigation
m (Goya a redenumit pagina Clădirile de producție ale Golfului Balenei în Clădirile de producție ale Porturilor din adâncuri fără a lăsa o redirecționare în loc: corecție denumire eronată)
Fără descriere a modificării
 
Linia 1: Linia 1:
{{Harbours of the Deep Buildings}}
{{Harbours of the Deep Buildings}}
===Clădirile de producție ale Golfului Balenei===
===Clădirile de producție ale Porturilor din adâncuri===
Odată ce ai deblocat tehnologia Refugiu sigur din [[Cercetare|meniul de Cercetare]], vei putea construi toate clădirile de producție ale Golfului Balenei.
Odată ce ai deblocat tehnologia Refugiu sigur din [[Cercetare|meniul de Cercetare]], vei putea construi toate clădirile de producție ale Golfului Balenei.
[[File:Harbours_Production_Buildings.png|center]]
[[File:Harbours_Production_Buildings.png|center]]

Versiunea curentă din 15 septembrie 2024 10:48

Clădirile Porturilor din adâncuri
Ch22 portal icon.png

Golful Balenei

Ch22 street icon.png

Traseu provizoriu

Canionul Fosilelor

Canionul Fosilelor

Locul de pescuit

Locul de pescuit

Ferma de alge

Ferma de alge

Instalații de desalinizare

Instalații de desalinizare

Clădirile de producție ale Porturilor din adâncuri

Odată ce ai deblocat tehnologia Refugiu sigur din meniul de Cercetare, vei putea construi toate clădirile de producție ale Golfului Balenei.

Harbours Production Buildings.png
Sfat: Asigură-te că verifici cantitatea de Prosperitate disponibilă înainte de a construi mai mult de una din aceeași clădire de producție.


Canionul Fosilelor

Un defileu plin de apă înconjurat de pante abrupte, unde un nautilus uriaș (dar pașnic) colectează scoici gigantice și alte fructe de mare de pe stânci.


Scop

Scopul Canionului Fosilelor este de a produce:

  • Ch22 seafood.png Fructe de mare
    • Sunt folosite pentru a debloca tehnologii în meniul de Cercetare.
    • Pot fi folosite ca opțiune de cost de producție pentru a produce Ch22 weed.png Momeală cu ierburi în Golful Balenei.
  • Ch22 shrimps.png Creveți luminoși
    • Este singura resursă limitată a capitolului și este folosită ca și cost de producție pentru a produce toate resursele disponibile în Golful Balenei.


Cerințe

Pentru a putea construi Canionul Fosilelor trebuie să-i deblochezi tehnologia în meniul de Cercetare și să cheltuiești resursele pentru construirea lui, trebuind să fie conectat la Golful Balenei prin ’’’Trasee provizorii’’’.

Nu există nicio limită a numărului de clădiri pe care le poți construi în oraș, poate fi modernizat, depozitat, vândut și reconstruit.

Reține: În acest capitol va trebui să ții cont de cantitatea disponibilă de Prosperitate pe care o ai, așa că asigură-te că ai cantitatea necesară pentru a construi. Poți afla mai multe despre Prosperitate în pagina dedicată.


Producție

În Canionul Fosilelor se pot produce Fructe de mare și Creveți Luminoși. Fructele de mare pot fi produse folosind 3 opțiuni diferite. Fiecare producție diferă ca și cost, influențând cantitatea pe care o vei primi la colectare. Creveții Luminoși au o singură opțiune de producție.

Fossil Canyon Produce.png

De asemenea, la fel ca și alte producții exclusive ale așezării, aceasta poate fi îmbunătățită prin anumite Minuni străvechi și printr-un Bonus de producție a așezării care se obține printr-un factor de creștere Prosperitate.

Fossil Canyon Boost.png
Modernizare

Canionul Fosilelor poate fi modernizat doar până la nivelul 2. Pentru a face modernizarea acestuia, trebuie să deblochezi tehnologia de modernizare a Refugiului sigur și să cheltuiești costurile de modernizare.

Fossil Canyon Upgrade.png

Modernizarea Canionului Fosilelor la nivelul următor va crește:

  1. Cantitatea de resurse pe timpul de producție. Deci producția va fi mai eficientă!
  2. Cantitatea de Prosperitate folosită de clădire, astfel încât producția tuturor resurselor așezării va fi mai eficientă.


Canionul Fosilelor - Privire generală
Informații despre Canionul Fosilelor
Nivel Cerințe Costuri Beneficii (Producție obișnuită)
Nivel Mărime Timp de construire Prosperitate Muncă în folosul comunității Mărfuri sensibile de bază Mărfuri sensibile de bază Fructe de mare Creveți luminoși
Timp de producție Cantitate Timp de producție Cantitate
1 8x5 24h 18 310 590K - 3h
9h
3h(*)
200
370
1020
6h 5400
2 8x5 36h 11 380 - 720K 3h
9h
3h(*)
310
560
1540
6h 8000
(*) Această opțiune de producție de 3 ore necesită, de asemenea, ca opțiune de cost de producție Melci de mare adâncime din Golful Balenei.
Reține: În acest capitol, stimulentul pentru producțiile așezării se face printr-un factor de Prosperitate, iar pentru a afla mai multe, vizitează pagina dedicată.
Niveluri clădire
NIvel 1 NIvel 2
DH Production1 8x5 L1 0008.png
DH Production1 8x5 L2 0008.png
Clic pe fiecare nivel al clădirii pentru a vedea imaginea mărită.


Locul de pescuit

Un iaz mare de pescuit alimentat cu apă și pește proaspăt dintr-o grotă din apropiere. Cu o barcă de pescuit și o plasă mare, Piticii din port ar trebui să poată prinde destul de mulți pești acolo. Delicios!


Scop

Scopul Locului de pescuit este de a produce:

  • Ch22 fish.png Pește de țărm
    • Este folosit pentru a debloca tehnologii în meniul de Cercetare.
    • Poate fi folosit ca opțiune de cost de producție pentru a produce Ch22 eels.png Anghile de grădină în Golful Balenei.
  • Ch22 shrimps.png Creveți luminoși
    • Aceasta este singura resursă limitată a capitolului and și sunt utilizați ca ca opțiune de cost de producție pentru a produce toate resursele disponibile în Golful Balenei.


Cerințe

Pentru a putea construi Locul de pescuit trebuie să-i deblochezi tehnologia în meniul de Cercetare și să cheltuiești resursele pentru construirea lui, trebuind să fie conectat la Golful Balenei prin ’’’Trasee provizorii’’’.

Nu există nicio limită a numărului de clădiri pe care le poți construi în oraș, poate fi modernizat, depozitat, vândut și reconstruit.

Reține: În acest capitol va trebui să ții cont de cantitatea disponibilă de Prosperitate pe care o ai, așa că asigură-te că ai cantitatea necesară pentru a construi. Poți afla mai multe despre Prosperitate în pagina dedicată.


Producție

În Locul de pescuit poți produce Pește de țărm și Creveți luminoși. Peștele de țărm poate fi produs folosind 3 opțiuni diferite. Fiecare producție diferă ca și cost, influențând cantitatea pe care o vei primi la colectare. Creveții Luminoși au o singură opțiune de producție.

Fishing Spot Produce.png

De asemenea, la fel ca și alte producții exclusive ale așezării, aceasta poate fi îmbunătățită prin anumite Minuni străvechi și printr-un Bonus de producție a așezării care se obține printr-un factor de creștere Prosperitate.

Fishing Spot Boost.png


Modernizare

Locul de pescuit poate fi modernizat doar până la nivelul 2. Pentru a face modernizarea acestuia, trebuie să deblochezi tehnologia de modernizare a Refugiului sigur și să cheltuiești costurile de modernizare.

Fishing Spot Upgrade.png

Modernizarea Locului de pescuit la nivelul următor va crește:

  1. Cantitatea de resurse pe timpul de producție. Deci producția va fi mai eficientă!
  2. Cantitatea de Prosperitate folosită de clădire, astfel încât producția tuturor resurselor așezării va fi mai eficientă.


Locul de pescuit - Privire generală
Informații despre Locul de pescuit
Nivel Cerințe Costuri Beneficii (Producție obișnuită)
Nivel Mărime Timp de construire Prosperitate Muncă în folosul comunității Mărfuri sensibile rafinate Mărfuri sensibile rafinate Pește de țărm Creveți luminoși
Timp de producție Cantitate Timp de producție Cantitate
1 7x6 24h 18 420 530K - 3h
9h
3h(*)
500
910
2500
6h 5400
2 7x6 36h 11 500 - 640K 3h
9h
3h(*)
750
1360
3700
6h 8000
(*) Această opțiune de producție de 3 ore necesită, de asemenea, ca opțiune de cost de producție Momeală cu ierburi din Golful Balenei.
Reține: În acest capitol, stimulentul pentru producțiile așezării se face printr-un factor de Prosperitate, iar pentru a afla mai multe, vizitează pagina dedicată.


Niveluri clădire
NIvel 1 NIvel 2
DH Production2 7x6 L1 0008.png
DH Production2 7x6 L2 0008.png
Clic pe fiecare nivel al clădirii pentru a vedea imaginea mărită.


Ferma de alge

Un iaz liniștit, plin de plante cățărătoare pe care cresc fructe sferice strălucitoare. Dragonul țestoasă Dondorion ciugulește cu plăcere plantele... Fii rapid înainte ca el să mănânce și fructele râvnite!


Scop

Scopul Fermei de alge este de a produce:

  • Ch22 fruits.png Fructe Kelp
    • Sunt folosite pentru a debloca tehnologii în meniul de Cercetare.
    • Pot fi folosite ca opțiune de cost de producție pentru a produce Ch22 sponges.png Bureți de mare în Golful Balenei.
  • Ch22 shrimps.png Creveți luminoși
    • Este singura resursă limitată a capitolului și este folosită ca și cost de producție pentru a produce toate resursele disponibile în Golful Balenei.


Cerințe

Pentru a putea construi Ferma de alge trebuie să-i deblochezi tehnologia în meniul de Cercetare și să cheltuiești resursele pentru construirea ei, trebuind să fie conectată la Golful Balenei prin ’’’Trasee provizorii’’’.

Nu există nicio limită a numărului de clădiri pe care le poți construi în oraș, poate fi modernizată, depozitată, vândută și reconstruită.

Reține: În acest capitol va trebui să ții cont de cantitatea disponibilă de Prosperitate pe care o ai, așa că asigură-te că ai cantitatea necesară pentru a construi. Poți afla mai multe despre Prosperitate în pagina dedicată.


Producție

În Ferma de alge se pot produce Fructe Kelp și Creveți Luminoși. Fructele Kelp pot fi produse folosind 3 opțiuni diferite. Fiecare producție diferă ca și cost, influențând cantitatea pe care o vei primi la colectare. Creveții Luminoși au o singură opțiune de producție.

Kelp Farm Produce.png

De asemenea, la fel ca și alte producții exclusive ale așezării, aceasta poate fi îmbunătățită prin anumite Minuni străvechi și printr-un Bonus de producție a așezării care se obține printr-un factor de creștere Prosperitate.

Kelp Farm Boost.png


Modernizare

Ferma de alge poate fi modernizată doar până la nivelul 2. Pentru a face modernizarea acesteia, trebuie să deblochezi tehnologia de modernizare a Refugiului sigur și să cheltuiești costurile de modernizare.

Kelp Farm Upgrade.png


Ferma de alge - Privire generală
Informații despre Ferma de alge
Nivel Cerințe Costuri Beneficii (Producție obișnuită)
Nivel Mărime Timp de construire Prosperitate Muncă în folosul comunității Mărfuri de bază înălțate Mărfuri de bază înălțate Fructe Kelp Creveți luminoși
Timp de producție Cantitate Timp de producție Cantitate
1 5x8 24h 18 310 330K - 3h
9h
3h(*)
270
490
1340
6h 5400
2 5x8 36h 11 380 - 400K 3h
9h
3h(*)
400
740
2000
6h 8000
(*) Această opțiune de producție de 3 ore necesită, de asemenea, ca opțiune de cost de producție Anghile de grădină din Golful Balenei.
Reține: În acest capitol, stimulentul pentru producțiile așezării se face printr-un factor de Prosperitate, iar pentru a afla mai multe, vizitează pagina dedicată.


Niveluri clădire
NIvel 1 NIvel 2
DH Production3 5x8 L1 0008.png
DH Production3 5x8 L2 0008.png
Clic pe fiecare nivel al clădirii pentru a vedea imaginea mărită.


Instalații de desalinizare

Un aparat plasat într-un lac cu apă sărată, care face spumă în apă, eliminând astfel sarea din ea. Și iată-ne: Sare prețioasă și apă potabilă pură și delicioasă! Ce invenție uimitoare!

Scop

Scopul Instalațiilor de desalinizare este de a produce:

  • Ch22 salt.png Sare de peșteră
    • Este folosită pentru a debloca tehnologii în meniul de Cercetare.
    • Poate fi folosită ca opțiune de cost de producție pentru a produce Ch22 snails.png Melci de mare adâncime în Golful Balenei.
  • Ch22 shrimps.png Creveți Luminoși
    • Este singura resursă limitată a capitolului și este folosită ca și cost de producție pentru a produce toate resursele disponibile în Golful Balenei.


Cerințe

Pentru a putea construi Instalații de desalinizare trebuie să-i deblochezi tehnologia în meniul de Cercetare și să cheltuiești resursele pentru construirea lui, trebuind să fie conectat la Golful Balenei prin ’’’Trasee provizorii’’’.

Nu există nicio limită a numărului de clădiri pe care le poți construi în oraș, poate fi modernizat, depozitat, vândut și reconstruit.

Reține: În acest capitol va trebui să ții cont de cantitatea disponibilă de Prosperitate pe care o ai, așa că asigură-te că ai cantitatea necesară pentru a construi. Poți afla mai multe despre Prosperitate în pagina dedicată.


Producție

În Instalații de desalinizare poți produce Sare de peșteră și Creveți luminoși. Sarea de peșteră poate fi produsă folosind 3 opțiuni diferite. Fiecare producție diferă ca și cost, influențând cantitatea pe care o vei primi la colectare. Creveții Luminoși au o singură opțiune de producție.

Desalination Plant Produce.png

De asemenea, la fel ca și alte producții exclusive ale așezării, aceasta poate fi îmbunătățită prin anumite Minuni străvechi și printr-un Bonus de producție a așezării care se obține printr-un factor de creștere Prosperitate.

Desalination Plant Boost.png


Modernizare

Instalații de desalinizare poate fi modernizat doar până la nivelul 2. Pentru a face modernizarea acestuia, trebuie să deblochezi tehnologia de modernizare a Refugiului sigur și să cheltuiești costurile de modernizare.

Desalination Plant Upgrade.png


Instalații de desalinizare - Privire generală
Informații despre Instalațiile de desalinizare
Nivel Cerințe Costuri Beneficii (Producție obișnuită)
Nivel Mărime Timp de construire Prosperitate Muncă în folosul comunității Mărfuri înălțate rafinate Mărfuri înălțate rafinate Sare de peșteră Creveți luminoși
Timp de producție Cantitate Timp de producție Cantitate
1 6x7 24h 18 420 260K - 3h
9h
3h(*)
470
860
2300
6h 5400
2 6x7 36h 11 500 - 320 3h
9h
3h(*)
700
1290
3500
6h 8000
(*) Această opțiune de producție de 3 ore necesită, de asemenea, ca opțiune de cost de producție Bureți de mare din Golful Balenei.
Reține: În acest capitol, stimulentul pentru producțiile așezării se face printr-un factor de Prosperitate, iar pentru a afla mai multe, vizitează pagina dedicată.


Niveluri clădire
NIvel 1 NIvel 2
DH Production4 6x7 L1 0008.png
DH Production4 6x7 L2 0008.png
Clic pe fiecare nivel al clădirii pentru a vedea imaginea mărită.