Barracks: Diferență între versiuni
Goya (discuție | contribuții) Fără descriere a modificării |
Goya (discuție | contribuții) Fără descriere a modificării |
||
Linia 58: | Linia 58: | ||
===Prezentare generală a Cazarmei=== | ===Prezentare generală a Cazarmei=== | ||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;| | |style="background-color:#af895f;|Începând cu [[Un portal către trecut|'''capitolul VI - Un portal către trecut''']], resursele necesare pentru modernizarea Cazărmii vor depinde de mărfurile cu bonus. Deci în tabel vor apărea noi iconițe: [[File:Gds1.png]] pentru mărfurile de bază, [[File:Gds2.png]] pentru mărfurile rafinate și [[File:Gds3.png]] pentru mărfurile prețioase. Fiecare iconiță va avea un indicator +1 sau +2 care reprezintă marfa ta cu spor +1 sau marfa ta cu spor +2. | ||
Dacă marfa ta cu spor este Marmura, atunci marfa de bază +1 va fi Oțelul și +2 va fi Cheresteaua. Ordinea folosită este cea pe care o poți vedea și în panoul cu prezentarea generală a mărfurilor. | Dacă marfa ta cu spor este Marmura, atunci marfa de bază +1 va fi Oțelul și +2 va fi Cheresteaua. Ordinea folosită este cea pe care o poți vedea și în panoul cu prezentarea generală a mărfurilor. | ||
De exemplu: pentru modernizarea Cazărmii Elfilor la nivelul 18 vei avea nevoie de 2.000 din marfa pe care o ai cu spor, 5.200 din acea marfă +1 și 3.750 din acea marfă +2. Să zicem că marfa ta cu spor sunt pietrele prețioase. Atunci vei avea nevoie de: 2.000 Pietre prețioase, 5.200 Elixir și 3.750 Praf Magic | De exemplu: pentru modernizarea Cazărmii Elfilor la nivelul 18 vei avea nevoie de 2.000 din marfa pe care o ai cu spor, 5.200 din acea marfă +1 și 3.750 din acea marfă +2. Să zicem că marfa ta cu spor sunt pietrele prețioase. Atunci vei avea nevoie de: 2.000 Pietre prețioase, 5.200 Elixir și 3.750 Praf Magic |
Versiunea de la data 15 ianuarie 2024 17:22
|
Cazarma
Scop
Această clădire îți permite să strângi armată prin instruire de trupe. Nivelurile clădiri scad timpul de instruire pentru noile unități.
În Cazarmă poți să îți produci trupele și să ai o vedere de ansamblu asupra diviziilor disponibile. Divizile sunt cele pe care le plasezi pe câmpul de luptă. Aici, unitățiile de același tip sunt grupate în divizii..
Prosperitate
Începând cu Capitolul XXI - Legenda valloriană, Cazarma va oferi o altă cerință specială:
Prosperitatea este necesară pentru a construi unele clădiri speciale ale capitolului, iar dacă dorești să afli mai multe despre această cerință specială, te rugăm să vizitezi pagina dedicată.
Cerințe
Poți construi Cazarma după ce o deblochezi în meniul de Cercetare și atunci când ai resursele necesare. Are nevoie de o stradă conectată la primărie, nu poate fi vândută sau reconstruită, dar o poți moderniza.
Modernizare
Fiecare modernizare a cazarmei va reduce timpul de instruire. Dar poate să mărească și spațiile de instruire libere: Primești câte un spațiu de fiecare dată când Cazarma crește în dimensiune
Instruire
Instruirea unităților te costă provizii și timp. Cu cât instruiești mai multe unități într-un spațiu de instruire o dată, vei avea nevoie de mai multe provizii ca să pornești instruirea și timpul de instruire va dura mai mult până sunt gata trupele. Bineînțeles poți oricând să termini imediat instruirea plătind diamante.
În funcție de nivelul Cazarmei tale, vei putea utiliza până la 5 spații de antrenament simultan. Acest lucru înseamnă că vei putea antrena trupele utilizând un sistem de tip șir, iar acestea vor deveni disponibile per slot, în momentul în care timpul corespunzător de antrenament ia sfârșit. Poți anula comenzile de antrenament în cazul în care te răzgândești, urmând să primești resursele folosite înapoi.
Pentru a adăuga unitățile antrenate în Tabăra Armatei, trebuie să le colectezi apăsând pe iconița de deasupra Cazarmei. Reține că iconița respectivă va apărea ori de câte ori comanda din primul spațiu este finalizată, astfel încât să ști că acum ai un nou spațiu disponibil pentru un nou antrenament, în timp ce comanda din următorul spațiu va continua antrenamentul.
La început, dimensiunea de bază a instruirii într-un slot din Cazarmă este de 6, ceea ce înseamnă că slotul poate instrui doar unități cu o mărime totală de până la 6.
Diferite tipuri de unități au mărimi diferite, așa că unele trupe pot fi instruite într-un număr mai mare decât altele. De exemplu: greutatea unui “Barbar” este 1, iar a unui “Paladin” este 6. Deci un spațiu poate instrui 6 “Barbari” sau doar 1 “Paladin”.
Dacă vrei să îți mărești dimensiunea de bază a instruirii dintr-un spațiu, poți construi unul sau mai multe Depozite de arme.
Tabăra armatei
Aici poți vedea câte divizii din fiecare tip de unitate sunt pregătite de luptă.
Divizie: Pe câmpul de luptă o să plasezi divizii, nu unități individuale. Mărimea de bază a unei divizii pe câmpul de luptă este 12. Ca și mărimea numărului de bază de instruire, este luată în considerarea și mărimea. De exemplu, cu 2 “Paladin” (mărime = 6), ai deja o divizie completă.
“Modernizare mărime divizie”: În meniul de Cercetare poți debloca mai multe “Modernizare mărime divizie”, fiecare crescând mărimea diviziei tale cu de 3x numărul tehnologiei. Reține că numărul de bază de instruire nu va crește prin această modalitate. Construiește și modernizează Depozite de arme pentru a te asigura că spațiile tale de instruire pot ține pasul cu completarea mărimii diviziei.
Prezentare generală a Cazarmei
Începând cu capitolul VI - Un portal către trecut, resursele necesare pentru modernizarea Cazărmii vor depinde de mărfurile cu bonus. Deci în tabel vor apărea noi iconițe: pentru mărfurile de bază, pentru mărfurile rafinate și pentru mărfurile prețioase. Fiecare iconiță va avea un indicator +1 sau +2 care reprezintă marfa ta cu spor +1 sau marfa ta cu spor +2.
Dacă marfa ta cu spor este Marmura, atunci marfa de bază +1 va fi Oțelul și +2 va fi Cheresteaua. Ordinea folosită este cea pe care o poți vedea și în panoul cu prezentarea generală a mărfurilor. De exemplu: pentru modernizarea Cazărmii Elfilor la nivelul 18 vei avea nevoie de 2.000 din marfa pe care o ai cu spor, 5.200 din acea marfă +1 și 3.750 din acea marfă +2. Să zicem că marfa ta cu spor sunt pietrele prețioase. Atunci vei avea nevoie de: 2.000 Pietre prețioase, 5.200 Elixir și 3.750 Praf Magic |
Cazarma Elfilor
Informații despre Cazarma Elfilor (Niveluri de la 43 în sus) | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Cerințe | Costuri | Beneficii | |||||||
Cantitate | ||||||||||
43 | 5x9 | 4000 | 14000 | 57h | ||||||
63000K | 180 | 966 | 5 | |||||||
8400K | ||||||||||
169K | ||||||||||
310K | ||||||||||
250K |
Cazarma Oamenilor
Informații despre Cazarma Oamenilor (Niveluri de la 43 în sus) | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Cerințe | Costuri | Beneficii | |||||||
Cantitate | ||||||||||
43 | 5x9 | 4000 | 14000 | 57h | ||||||
63000K | 180 | 966 | 5 | |||||||
8400K | ||||||||||
169K | ||||||||||
310K | ||||||||||
250K |
Niveluri clădire
Niveluri Cazarma Elfilor