Clădirile de producție ale Porturilor din adâncuri: Diferență între versiuni
Goya (discuție | contribuții) (Pagină nouă: {{Harbours of the Deep Buildings}} ===Clădirile de producție ale Golfului Balenei=== Odată ce ai deblocat tehnologia Refugiu sigur din meniul de Cercetare, vei putea construi toate clădirile de producție ale Golfului Balenei. center {|align="center" cellpadding="1" width="100%" |style="background-color:#af895f;"| '''Sfat''': Asigură-te că verifici cantitatea de Prosperitate disponibilă înainte de a construi ma...) |
Goya (discuție | contribuții) m (Goya a redenumit pagina Clădirile de producție ale Golfului Balenei în Clădirile de producție ale Porturilor din adâncuri fără a lăsa o redirecționare în loc: corecție denumire eronată) |
(Nicio diferență)
|
Versiunea de la data 15 septembrie 2024 10:35
Clădirile Porturilor din adâncuri | |||||
---|---|---|---|---|---|
Clădirile de producție ale Golfului Balenei
Odată ce ai deblocat tehnologia Refugiu sigur din meniul de Cercetare, vei putea construi toate clădirile de producție ale Golfului Balenei.
Sfat: Asigură-te că verifici cantitatea de Prosperitate disponibilă înainte de a construi mai mult de una din aceeași clădire de producție. |
Canionul Fosilelor
Un defileu plin de apă înconjurat de pante abrupte, unde un nautilus uriaș (dar pașnic) colectează scoici gigantice și alte fructe de mare de pe stânci.
Scop
Scopul Canionului Fosilelor este de a produce:
- Fructe de mare
- Sunt folosite pentru a debloca tehnologii în meniul de Cercetare.
- Pot fi folosite ca opțiune de cost de producție pentru a produce Momeală cu ierburi în Golful Balenei.
- Creveți luminoși
- Este singura resursă limitată a capitolului și este folosită ca și cost de producție pentru a produce toate resursele disponibile în Golful Balenei.
Cerințe
Pentru a putea construi Canionul Fosilelor trebuie să-i deblochezi tehnologia în meniul de Cercetare și să cheltuiești resursele pentru construirea lui, trebuind să fie conectat la Golful Balenei prin ’’’Trasee provizorii’’’.
Nu există nicio limită a numărului de clădiri pe care le poți construi în oraș, poate fi modernizat, depozitat, vândut și reconstruit.
Reține: În acest capitol va trebui să ții cont de cantitatea disponibilă de Prosperitate pe care o ai, așa că asigură-te că ai cantitatea necesară pentru a construi. Poți afla mai multe despre Prosperitate în pagina dedicată. |
Producție
În Canionul Fosilelor se pot produce Fructe de mare și Creveți Luminoși. Fructele de mare pot fi produse folosind 3 opțiuni diferite. Fiecare producție diferă ca și cost, influențând cantitatea pe care o vei primi la colectare. Creveții Luminoși au o singură opțiune de producție.
De asemenea, la fel ca și alte producții exclusive ale așezării, aceasta poate fi îmbunătățită prin anumite Minuni străvechi și printr-un Bonus de producție a așezării care se obține printr-un factor de creștere Prosperitate.
Modernizare
Canionul Fosilelor poate fi modernizat doar până la nivelul 2. Pentru a face modernizarea acestuia, trebuie să deblochezi tehnologia de modernizare a Refugiului sigur și să cheltuiești costurile de modernizare.
Modernizarea Canionului Fosilelor la nivelul următor va crește:
- Cantitatea de resurse pe timpul de producție. Deci producția va fi mai eficientă!
- Cantitatea de Prosperitate folosită de clădire, astfel încât producția tuturor resurselor așezării va fi mai eficientă.
Canionul Fosilelor - Privire generală
Informații despre Canionul Fosilelor | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Cerințe | Costuri | Beneficii (Producție obișnuită) | |||||||||||
Cantitate | Cantitate | |||||||||||||
1 | 8x5 | 24h | 18 | 310 | 590K | - | 3h 9h 3h(*) |
200 370 1020 |
6h | 5400 | ||||
2 | 8x5 | 36h | 11 | 380 | - | 720K | 3h 9h 3h(*) |
310 560 1540 |
6h | 8000 | ||||
(*) Această opțiune de producție de 3 ore necesită, de asemenea, ca opțiune de cost de producție din Golful Balenei. | ||||||||||||||
Reține: În acest capitol, stimulentul pentru producțiile așezării se face printr-un factor de Prosperitate, iar pentru a afla mai multe, vizitează pagina dedicată. |
Niveluri clădire
NIvel 1 | NIvel 2 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Clic pe fiecare nivel al clădirii pentru a vedea imaginea mărită. |
Locul de pescuit
Un iaz mare de pescuit alimentat cu apă și pește proaspăt dintr-o grotă din apropiere. Cu o barcă de pescuit și o plasă mare, Piticii din port ar trebui să poată prinde destul de mulți pești acolo. Delicios!
Scop
Scopul Locului de pescuit este de a produce:
- Pește de țărm
- Este folosit pentru a debloca tehnologii în meniul de Cercetare.
- Poate fi folosit ca opțiune de cost de producție pentru a produce Anghile de grădină în Golful Balenei.
- Creveți luminoși
- Aceasta este singura resursă limitată a capitolului and și sunt utilizați ca ca opțiune de cost de producție pentru a produce toate resursele disponibile în Golful Balenei.
Cerințe
Pentru a putea construi Locul de pescuit trebuie să-i deblochezi tehnologia în meniul de Cercetare și să cheltuiești resursele pentru construirea lui, trebuind să fie conectat la Golful Balenei prin ’’’Trasee provizorii’’’.
Nu există nicio limită a numărului de clădiri pe care le poți construi în oraș, poate fi modernizat, depozitat, vândut și reconstruit.
Reține: În acest capitol va trebui să ții cont de cantitatea disponibilă de Prosperitate pe care o ai, așa că asigură-te că ai cantitatea necesară pentru a construi. Poți afla mai multe despre Prosperitate în pagina dedicată. |
Producție
În Locul de pescuit poți produce Pește de țărm și Creveți luminoși. Peștele de țărm poate fi produs folosind 3 opțiuni diferite. Fiecare producție diferă ca și cost, influențând cantitatea pe care o vei primi la colectare. Creveții Luminoși au o singură opțiune de producție.
De asemenea, la fel ca și alte producții exclusive ale așezării, aceasta poate fi îmbunătățită prin anumite Minuni străvechi și printr-un Bonus de producție a așezării care se obține printr-un factor de creștere Prosperitate.
Modernizare
Locul de pescuit poate fi modernizat doar până la nivelul 2. Pentru a face modernizarea acestuia, trebuie să deblochezi tehnologia de modernizare a Refugiului sigur și să cheltuiești costurile de modernizare.
Modernizarea Locului de pescuit la nivelul următor va crește:
- Cantitatea de resurse pe timpul de producție. Deci producția va fi mai eficientă!
- Cantitatea de Prosperitate folosită de clădire, astfel încât producția tuturor resurselor așezării va fi mai eficientă.
Locul de pescuit - Privire generală
Informații despre Locul de pescuit | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Cerințe | Costuri | Beneficii (Producție obișnuită) | |||||||||||
Cantitate | Cantitate | |||||||||||||
1 | 7x6 | 24h | 18 | 420 | 530K | - | 3h 9h 3h(*) |
500 910 2500 |
6h | 5400 | ||||
2 | 7x6 | 36h | 11 | 500 | - | 640K | 3h 9h 3h(*) |
750 1360 3700 |
6h | 8000 | ||||
(*) Această opțiune de producție de 3 ore necesită, de asemenea, ca opțiune de cost de producție din Golful Balenei. | ||||||||||||||
Reține: În acest capitol, stimulentul pentru producțiile așezării se face printr-un factor de Prosperitate, iar pentru a afla mai multe, vizitează pagina dedicată. |
Niveluri clădire
NIvel 1 | NIvel 2 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Clic pe fiecare nivel al clădirii pentru a vedea imaginea mărită. |
Ferma de alge
Un iaz liniștit, plin de plante cățărătoare pe care cresc fructe sferice strălucitoare. Dragonul țestoasă Dondorion ciugulește cu plăcere plantele... Fii rapid înainte ca el să mănânce și fructele râvnite!
Scop
Scopul Fermei de alge este de a produce:
- Fructe Kelp
- Sunt folosite pentru a debloca tehnologii în meniul de Cercetare.
- Pot fi folosite ca opțiune de cost de producție pentru a produce Bureți de mare în Golful Balenei.
- Creveți luminoși
- Este singura resursă limitată a capitolului și este folosită ca și cost de producție pentru a produce toate resursele disponibile în Golful Balenei.
Cerințe
Pentru a putea construi Ferma de alge trebuie să-i deblochezi tehnologia în meniul de Cercetare și să cheltuiești resursele pentru construirea ei, trebuind să fie conectată la Golful Balenei prin ’’’Trasee provizorii’’’.
Nu există nicio limită a numărului de clădiri pe care le poți construi în oraș, poate fi modernizată, depozitată, vândută și reconstruită.
Reține: În acest capitol va trebui să ții cont de cantitatea disponibilă de Prosperitate pe care o ai, așa că asigură-te că ai cantitatea necesară pentru a construi. Poți afla mai multe despre Prosperitate în pagina dedicată. |
Producție
În Ferma de alge se pot produce Fructe Kelp și Creveți Luminoși. Fructele Kelp pot fi produse folosind 3 opțiuni diferite. Fiecare producție diferă ca și cost, influențând cantitatea pe care o vei primi la colectare. Creveții Luminoși au o singură opțiune de producție.
De asemenea, la fel ca și alte producții exclusive ale așezării, aceasta poate fi îmbunătățită prin anumite Minuni străvechi și printr-un Bonus de producție a așezării care se obține printr-un factor de creștere Prosperitate.
Modernizare
Ferma de alge poate fi modernizată doar până la nivelul 2. Pentru a face modernizarea acesteia, trebuie să deblochezi tehnologia de modernizare a Refugiului sigur și să cheltuiești costurile de modernizare.
Ferma de alge - Privire generală
Informații despre Ferma de alge | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Cerințe | Costuri | Beneficii (Producție obișnuită) | |||||||||||
Cantitate | Cantitate | |||||||||||||
1 | 5x8 | 24h | 18 | 310 | 330K | - | 3h 9h 3h(*) |
270 490 1340 |
6h | 5400 | ||||
2 | 5x8 | 36h | 11 | 380 | - | 400K | 3h 9h 3h(*) |
400 740 2000 |
6h | 8000 | ||||
(*) Această opțiune de producție de 3 ore necesită, de asemenea, ca opțiune de cost de producție din Golful Balenei. | ||||||||||||||
Reține: În acest capitol, stimulentul pentru producțiile așezării se face printr-un factor de Prosperitate, iar pentru a afla mai multe, vizitează pagina dedicată. |
Niveluri clădire
NIvel 1 | NIvel 2 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Clic pe fiecare nivel al clădirii pentru a vedea imaginea mărită. |
Instalații de desalinizare
Un aparat plasat într-un lac cu apă sărată, care face spumă în apă, eliminând astfel sarea din ea. Și iată-ne: Sare prețioasă și apă potabilă pură și delicioasă! Ce invenție uimitoare!
Scop
Scopul Instalațiilor de desalinizare este de a produce:
- Sare de peșteră
- Este folosită pentru a debloca tehnologii în meniul de Cercetare.
- Poate fi folosită ca opțiune de cost de producție pentru a produce Melci de mare adâncime în Golful Balenei.
- Creveți Luminoși
- Este singura resursă limitată a capitolului și este folosită ca și cost de producție pentru a produce toate resursele disponibile în Golful Balenei.
Cerințe
Pentru a putea construi Instalații de desalinizare trebuie să-i deblochezi tehnologia în meniul de Cercetare și să cheltuiești resursele pentru construirea lui, trebuind să fie conectat la Golful Balenei prin ’’’Trasee provizorii’’’.
Nu există nicio limită a numărului de clădiri pe care le poți construi în oraș, poate fi modernizat, depozitat, vândut și reconstruit.
Reține: În acest capitol va trebui să ții cont de cantitatea disponibilă de Prosperitate pe care o ai, așa că asigură-te că ai cantitatea necesară pentru a construi. Poți afla mai multe despre Prosperitate în pagina dedicată. |
Producție
În Instalații de desalinizare poți produce Sare de peșteră și Creveți luminoși. Sarea de peșteră poate fi produsă folosind 3 opțiuni diferite. Fiecare producție diferă ca și cost, influențând cantitatea pe care o vei primi la colectare. Creveții Luminoși au o singură opțiune de producție.
De asemenea, la fel ca și alte producții exclusive ale așezării, aceasta poate fi îmbunătățită prin anumite Minuni străvechi și printr-un Bonus de producție a așezării care se obține printr-un factor de creștere Prosperitate.
Modernizare
Instalații de desalinizare poate fi modernizat doar până la nivelul 2. Pentru a face modernizarea acestuia, trebuie să deblochezi tehnologia de modernizare a Refugiului sigur și să cheltuiești costurile de modernizare.
Instalații de desalinizare - Privire generală
Informații despre Instalațiile de desalinizare | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Cerințe | Costuri | Beneficii (Producție obișnuită) | |||||||||||
Cantitate | Cantitate | |||||||||||||
1 | 6x7 | 24h | 18 | 420 | 260K | - | 3h 9h 3h(*) |
470 860 2300 |
6h | 5400 | ||||
2 | 6x7 | 36h | 11 | 500 | - | 320 | 3h 9h 3h(*) |
700 1290 3500 |
6h | 8000 | ||||
(*) Această opțiune de producție de 3 ore necesită, de asemenea, ca opțiune de cost de producție din Golful Balenei. | ||||||||||||||
Reține: În acest capitol, stimulentul pentru producțiile așezării se face printr-un factor de Prosperitate, iar pentru a afla mai multe, vizitează pagina dedicată. |
Niveluri clădire
NIvel 1 | NIvel 2 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Clic pe fiecare nivel al clădirii pentru a vedea imaginea mărită. |