|
|
Linia 852: |
Linia 852: |
| | 1 | | | 1 |
| | 9 | | | 9 |
| | [[File:mage.png|Mage]] +40%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +20% | | | [[File:mage.png|Mage]] +60%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +30% |
| | [[File:mage.png|Mage]] -20% | | | [[File:mage.png|Mage]] -30% |
| | - | | | - |
| | 14 [[File:Supply_small.png]] | | | 14 [[File:Supply_small.png]] |
| | 3m59s | | | 12m |
| |- | | |- |
| |[[File:tg_lm_2.png|60px|Cerberus II]] | | |[[File:tg_lm_2.png|60px|Cerberus II]] |
Linia 867: |
Linia 867: |
| | 2 | | | 2 |
| | 9 | | | 9 |
| | [[File:mage.png|Mage]] +60%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +30% | | | [[File:mage.png|Mage]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Light Ranged]] +30% |
| | [[File:mage.png|Mage]] -30% | | | [[File:mage.png|Mage]] -40% |
| | - | | | - |
| | 14 [[File:Supply_small.png]] | | | 14 [[File:Supply_small.png]] |
| | 3m59s | | | 12m |
| |- | | |- |
| |[[File:tg_lm_3.png|60px|Sinister Cerberus]] | | |[[File:tg_lm_3.png|60px|Sinister Cerberus]] |
Linia 886: |
Linia 886: |
| | [[File:attkbon.png|Laceration]]-20% <br> pentru 2 runde | | | [[File:attkbon.png|Laceration]]-20% <br> pentru 2 runde |
| | 14 [[File:Supply_small.png]] | | | 14 [[File:Supply_small.png]] |
| | 3m59s | | | 12m |
| |- | | |- |
| |[[File:tg_lr_1.png|60px|Dryad]] | | |[[File:tg_lr_1.png|60px|Dryad]] |
| |[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] | | |[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] |
| | 29-43 | | | 28-43 |
| | 88 | | | 88 |
| | 2 | | | 2 |
Linia 897: |
Linia 897: |
| | 0 | | | 0 |
| | 17 | | | 17 |
| | [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +50% | | | [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70% |
| | [[File:mage.png|Mage]] -30%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70% | | | [[File:mage.png|Mage]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -80% |
| | - | | | - |
| | 29 [[File:Supply_small.png]] | | | 29 [[File:Supply_small.png]] |
| | 7m59s | | | 24m |
| |- | | |- |
| |[[File:tg_lr_2.png|60px|Dryad II]] | | |[[File:tg_lr_2.png|60px|Dryad II]] |
Linia 912: |
Linia 912: |
| | 0 | | | 0 |
| | 17 | | | 17 |
| | [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70% | | | [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +90% |
| | [[File:mage.png|Mage]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -80% | | | [[File:mage.png|Mage]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -80% |
| | - | | | - |
| | 29 [[File:Supply_small.png]] | | | 29 [[File:Supply_small.png]] |
| | 7m59s | | | 24m |
| |- | | |- |
| |[[File:tg_ma_1.png|60px|Banshee]] | | |[[File:tg_ma_1.png|60px|Banshee]] |
| |[[File:mage.png|Mage]] | | |[[File:mage.png|Mage]] |
| | 46-68 | | | 46-68 |
| | 120 | | | 132 |
| | 3 | | | 3 |
| | 3 | | | 3 |
Linia 927: |
Linia 927: |
| | 0 | | | 0 |
| | 15 | | | 15 |
| | [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +50% | | | [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70% |
| | [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70% | | | [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -80% |
| | [[File:attkbon.png|Silver Scream]]-50% <br> pentru 1 rundă | | | [[File:attkbon.png|Silver Scream]]-50% <br> pentru 1 rundă |
| | | 43 [[File:Supply_small.png]] |
| | | 36m |
| | |- |
| | |[[File:tg_ma_2.png|60px|Banshee II]] |
| | |[[File:mage.png|Mage]] |
| | | 50-76 |
| | | 145 |
| | | 3 |
| | | 3 |
| | | 4 |
| | | 0 |
| | | 15 |
| | | [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +90% |
| | | [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -80% |
| | | [[File:attkbon.png|Silver Scream]]-50% <br> for 1 round |
| | 43 [[File:Supply_small.png]] | | | 43 [[File:Supply_small.png]] |
| | 36m | | | 36m |
Linia 942: |
Linia 957: |
| | 1 | | | 1 |
| | 4 | | | 4 |
| | [[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +10%<br>[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +30% | | | [[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +70% |
| | [[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -10% | | | [[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -30% |
| | | | | |
| | 1 [[File:Orcs.png|20px|]] | | | 1 [[File:Orcs.png|20px|]] |
| | 7m59s | | | 24m |
| |- | | |- |
| |[[File:tg_hr_1.png|60px|Orc Strategist]] | | |[[File:tg_hr_1.png|60px|Orc Strategist]] |
Linia 957: |
Linia 972: |
| | 1 | | | 1 |
| | 6 | | | 6 |
| | [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +40% | | | [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +60% |
| | [[File:Light_melee.png|Light Melee]] -30%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -40% | | | [[File:Light_melee.png|Light Melee]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -70% |
| | | | | |
| | 1 [[File:Orcs.png|20px|]] | | | 1 [[File:Orcs.png|20px|]] |
| | 7m59s | | | 24m |
| |} | | |} |
|
| |
|
Unități
În Elvenar sunt 5 unități pentru fiecare rasă care trebuie deblocate și instruite în Cazarmă. Pe lângă ele ambele rase mai au 10 unități comune care pot fi deblocate și instruite în Baza de Instruire și Tabăra Mercenarilor. Unitățile ambelor clase, Elfi și Oameni dețin aceeași putere, dar tactica lor diferă puțin.
Ambele rase încep cu unități ușoare de luptă corp la corp. Principala diferență dintre Elfi și Oameni pentru aceste unități este faptul că Oamenii vor produce mai multe pagube dar defensiva lor este mai slabă, în timp ce elfii sunt mai echilibrați.
Pe parcurs ambele rase vor avea acces la unități ușoare de luptă la distanță, grele de luptă la distanță, de luptă corp la corp cu arme grele și magi.
Vizitând harta lumii vei descoperi alte unități contra cărora poți purta bătălii. Aceste trupe inamice vor depinde în principal de tipul provinciei și distanța acesteia față de orașul tău.
În afară de prima unitate care este deblocată, atunci când deblochezi Cazarma, toate unitățile trebuie deblocate cu ajutorul unei tehnologii separate, în meniul de cercetare. Totodată, poți să îmbunătățești tehnica unităților cercetând promovarea necesară.
Informații despre unități
După ce ai construit cazarma, te vei putea uita mai atent la fiecare unitate, chiar și cele blocate, dând click pe icoana de informații . După ce ai dat click, vei primi următoarele informații despre unități:
Număr
|
Nume
|
Icoană
|
Descriere
|
1
|
Nivelul Unității
|
|
Fiecare unitate are un nivel, indicată de numărul de stele, poți vedea aceste stele sub pictograma unității.
|
2
|
Tipul unității
|
-
|
Fiecare unitate are un Tip asociat unei clase.
|
3
|
Clasa unității
|
-
|
Fiecare clasă descrie tactica principală folosită de unitatea de acel tip.
|
4
|
Bun împotrivă
|
-
|
Aici poți să vezi împotriva la care clasă această unitate are bonus. Acest bonus poate să fie de atac sau/și de apărare. Dacă mergi cu cursorul pe unitate vei afla mai multe informații. Cu cât sunt mai multe săbii, cu atât mai bine!
|
5
|
Daune
|
|
Daunele cauzate de un atac sunt determinate aleatoriu în funcție de raza de daune pe care unitatea o poate crea.
|
6
|
Punctele de viață
|
|
Punctele de viață per unitate.
|
7
|
Raza de atac
|
|
Reprezintă distanța maxima la care o unitate poate ataca.
|
8
|
Raza de mișcare
|
|
Numărul de spații pe care o unitate îl poate parcurge într-o tură
|
9
|
Inițiativă
|
|
Unitatea cu inițiativa mai mare va ataca mai repede în terenul de luptă
|
10
|
Mărimea
|
|
Unitățile au mărimi diferite. Cu cât sunt mai mari, cu atât mai puține unități vor fi necesare pentru a umple o divizie. De asemenea, cu cât sunt mai mari, cu atât mai greu va fi să omori o unitate în acea divizie în timpul unei lupte.
|
11
|
Ripostează
|
|
Această abilitate permite unei unități să contra-atace în mod automat, după ce a fost atacată din apropiere. Numărul de lângă această abilitate arată de câte ori va riposta într-o rundă
|
12
|
Abilități speciale.
|
-
|
Acestea reprezintă vrăji sau alte efecte pentru atac. Dacă treci cursorul peste această pictogramă, vei primi o descriere.
|
Clasele unităților
În Elvenar veți găsi 5 clase de unități: Unitate de luptă corp la corp cu arme ușoare, Unitate ușoară de luptă la distanță, Unitate de luptă corp la corp cu arme grele, Unitate grea de luptă la distanță și Magi.
Fiecare clasă are anumite tipuri de unități care îi sunt atribuite. De exemplu: în timp ce Dansatoarele cu sabia, Barbarii, Cerberii și Orcii aparțin unor tipuri diferite de unități, toate acestea aparțin de aceeași clasă: Unitatea de luptă corp la corp cu arme ușoare.
Acestea toate reprezintă unitatea de luptă cu arme ușoare, de aceea, în ciuda faptului că dețin strategii diferite de luptă, ele vor avea valori similare la categoria puncte de viață și daune.
Clasă
|
Simbol
|
Descriere
|
Unitate de luptă corp la corp cu arme ușoare
|
|
Unitate de luptă corp la corp de bază (Puncte de viață bune, daune bune)
|
Unitate ușoară de luptă la distanță
|
|
Unitate de luptă la distanță de bază (Puncte de viață slabe, daune bune)
|
Mag
|
|
Unitate de suport cu abilități magice speciale (Puncte de viață slabe, daune slabe, poate modifica atributele țintei până la finalul următoarei runde)
|
Unitate de luptă corp la corp cu arme grele
|
|
Unitate de luptă corp la corp cu armură grea (Puncte de viață foarte bune, daune slabe)
|
Unitate grea de luptă la distanță
|
|
Unitate de luptă la distanță specială (ex. Lovituri puternice de la distanță, Puncte de viață extrem de slabe), cu ceva protecție împotriva unităților cu rază scurtă de acțiune
|
Abilități speciale
Unele unități pot arunca o vrajă pentru a reduce apărarea inamicilor, ceea ce va crește daunele cauzate acestora de către următoarele unități. Altele au puterea de a slăbi atacul inamic, în scopul de a proteja trupele. Aceste abilități pot fi grupate pentru a face mai multe daune sau pentru a primi mai puține.
Abilitate specială
|
Icoană
|
Descriere
|
Bonus de Apărare
|
|
Slăbește atacul țintei, scăzând daunele primite de la acea țintă pentru un anumit de runde
|
Bonus de Atac
|
|
Slăbește apărarea țintei, crescând daunele primite de acea țintă pentru un anumit număr de runde
|
Privire generală unități
Unitățile de Bază ale raselor
Unitățiile Comune ale raselor
Privire generală unități de bază
|
Baza de instruire
|
Tabăra Mercenarilor
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Cerber
|
Driadă
|
Spiritul
|
Războinic Orc
|
Strateg Orc
|
Călăreț Înaripat
|
Pădurar
|
Magul Florilor
|
Gardă Valloriană
|
|
Unitățile provinciilor
Privire generală a unităților provinciilor
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Hoț
|
Orc Străvechi
|
Câine de Luptă
|
Arcaș
|
Bandit
|
Călătorul Ceții
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Fermecătoare
|
Stareț
|
Magul Ghimpilor
|
Monstru din Mlaștină
|
Cavaler
|
General Orc
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Steinling
|
Obuzier
|
Dezertor Orc
|
|
|
|
Prezentare unități
Prezentare unități Elfi
Informații unități elfi
|
Tipul unității
|
Clasă
|
Atribute
|
Bonus
|
Abilități speciale
|
Instruire
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Atac
|
Apărare
|
|
Cost
|
Timp
|
|
|
19-23
|
90
|
1
|
1
|
3
|
1
|
11
|
+30% +30%
|
-40% -40%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
21-25
|
99
|
1
|
1
|
3
|
1
|
11
|
+30% +30%
|
-50% -50%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
23-28
|
109
|
1
|
1
|
3
|
1
|
11
|
+30% +30%
|
-50% -50%
|
-30% pentru 2 runde
|
14
|
12m
|
|
|
12-18
|
54
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+60% +80%
|
-50%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
14-20
|
59
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+70% +90%
|
-50%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
16-20
|
65
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+70% +90%
|
-50%
|
-20% pentru 2 runde
|
14
|
12m
|
|
|
48-72
|
168
|
4
|
3
|
4
|
0
|
14
|
+50% +60%
|
-60% -50%
|
-50% pentru 2 runde
|
58
|
48m
|
|
|
53-79
|
185
|
4
|
3
|
4
|
0
|
14
|
+60% +70%
|
-60% -50%
|
-50% pentru 2 runde
|
58
|
48m
|
|
|
58-88
|
200
|
4
|
3
|
4
|
0
|
14
|
+60% +70%
|
-60% -50%
|
-50% pentru 2 runde -20% pentru 2 runde
|
58
|
48m
|
|
|
151-185
|
750
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+40%
|
-30% -80%
|
-
|
87
|
1h12m
|
|
|
167-204
|
830
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+50%
|
-40% -80%
|
-
|
87
|
1h12m
|
|
|
180-220
|
910
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+50%
|
-40% -80%
|
-30% pentru 2 runde
|
87
|
1h12m
|
|
|
97-179
|
380
|
6
|
3
|
3
|
0
|
7
|
+20% +70%
|
-40%
|
-
|
87
|
1h12m
|
|
|
114-190
|
420
|
6
|
3
|
3
|
0
|
7
|
+20% +80%
|
-50%
|
-
|
87
|
1h12m
|
|
|
134-200
|
460
|
6
|
3
|
3
|
0
|
7
|
+20% +80%
|
-50%
|
-10% pentru 3 runde
|
87
|
1h12m
|
Prezentare unități Oameni
Informații unități oameni
|
Tipul unității
|
Clasă
|
Atribute
|
Bonus
|
Abilități speciale
|
Instruire
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Atac
|
Apărare
|
|
Cost
|
Timp
|
|
|
20-24
|
86
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+60% +60%
|
-20% -20%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
22-26
|
95
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+70% +70%
|
-20% -20%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
24-30
|
104
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+70% +70%
|
-20% -20%
|
+30% pentru 1 rundă
|
14
|
12m
|
|
|
11-17A
|
58
|
1
|
4
|
3
|
0
|
19
|
+50% +50%
|
-30% -60%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
13-17
|
64
|
1
|
4
|
3
|
0
|
19
|
+60% +60%
|
-30% -60%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
15-19
|
70
|
1
|
4
|
3
|
0
|
19
|
+60% +60%
|
-60% -30%
|
-20% pentru 3 runde
|
14
|
12m
|
|
|
48-80
|
152
|
4
|
5
|
2
|
0
|
13
|
+70% +60%
|
-80%
|
+40% pentru 2 runde
|
58
|
48m
|
|
|
53-88
|
167
|
4
|
5
|
2
|
0
|
13
|
+80% +70%
|
-80%
|
+40% pentru 2 runde
|
58
|
48m
|
|
|
58-96
|
184
|
4
|
5
|
2
|
0
|
13
|
+80% +70%
|
-80%
|
+40% pentru 2 runde +30% pentru 2 runde
|
58
|
48m
|
|
|
51-105
|
250
|
6
|
8
|
1
|
0
|
5
|
+50% +60%
|
-40% -50%
|
-
|
87
|
1h12m
|
|
|
60-112
|
280
|
6
|
9
|
1
|
0
|
5
|
+60% +70%
|
-40% -50%
|
-
|
87
|
1h12m
|
|
|
71-118
|
300
|
6
|
10
|
1
|
0
|
5
|
+60% +70%
|
-40% -50%
|
-20% for 3 rounds
|
87
|
1h12m
|
|
|
138-186
|
560
|
6
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+30% +30%
|
-60%
|
-
|
87
|
1h12m
|
|
|
151-205
|
620
|
6
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+40% +30%
|
-70%
|
-
|
87
|
1h12m
|
|
|
167-225
|
680
|
6
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+40% +30%
|
-70%
|
+10% pentru 3 runde
|
87
|
1h12m
|
Prezentare unități Baza de instruire
Baza de instruire
|
Tipul unității
|
Clasă
|
Atribute
|
Bonus
|
Abilități speciale
|
Instruire
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Atac
|
Apărare
|
|
Cost
|
Timp
|
|
|
17-21
|
78
|
1
|
1
|
5
|
1
|
9
|
+60% +30%
|
-30%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
19-23
|
86
|
1
|
1
|
6
|
2
|
9
|
+70% +30%
|
-40%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
21-25
|
94
|
1
|
1
|
7
|
3
|
9
|
+70% +30%
|
-40%
|
-20% pentru 2 runde
|
14
|
12m
|
|
|
28-43
|
88
|
2
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+70%
|
-40% -80%
|
-
|
29
|
24m
|
|
|
34-46
|
97
|
2
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+90%
|
-40% -80%
|
-
|
29
|
24m
|
|
|
46-68
|
132
|
3
|
3
|
4
|
0
|
15
|
+10% +70%
|
-70% -80%
|
-50% pentru 1 rundă
|
43
|
36m
|
|
|
50-76
|
145
|
3
|
3
|
4
|
0
|
15
|
+10% +90%
|
-70% -80%
|
-50% for 1 round
|
43
|
36m
|
|
|
51-77
|
260
|
2
|
1
|
2
|
1
|
4
|
+20% +70%
|
-30% -30%
|
|
1
|
24m
|
|
|
34-62
|
132
|
2
|
3
|
3
|
1
|
6
|
+60%
|
-40% -70%
|
|
1
|
24m
|
Prezentare unități Tabăra Mercenarilor
Tabăra mercenarilor
|
Tipul unității
|
Clasă
|
Atribute
|
Bonus
|
Abilități speciale
|
Instruire
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Atac
|
Apărare
|
|
Cost
|
Timp
|
|
|
41-51
|
176
|
2
|
1
|
4
|
1
|
12
|
+20% +40%
|
-30%
|
-
|
29
|
24s
|
|
|
46-56
|
194
|
2
|
1
|
4
|
1
|
12
|
+20% +70%
|
-30%
|
-
|
29
|
24s
|
|
|
12-20
|
46
|
1
|
4
|
4
|
1
|
20
|
+70% +50%
|
-60% -40%
|
-
|
14
|
12s
|
|
|
45-75
|
96
|
3
|
5
|
2
|
0
|
16
|
+20% +60%
|
-70% -50%
|
-30% pentru 3 runde
|
43
|
36s
|
Prezentare unități provincii
Unit Stats Information Provinces
|
Tipul unității
|
Clasă
|
Atribute
|
Bonus
|
Abilități speciale
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Atac
|
Apărare
|
|
|
|
18-24
|
98
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+30% +30%
|
-
|
-
|
|
|
20-26
|
108
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+50% +50%
|
-
|
-
|
|
|
21-29
|
119
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+60% +60%
|
-
|
-
|
|
|
35-55
|
148
|
2
|
1
|
4
|
1
|
11
|
+40% +20%
|
-10%
|
-
|
|
|
38-58
|
163
|
2
|
1
|
4
|
2
|
11
|
+60% +30%
|
-20%
|
-
|
|
|
42-64
|
179
|
2
|
1
|
4
|
3
|
11
|
+70% +30%
|
-30%
|
-30% pentru 2 runde
|
|
|
17-21
|
62
|
1
|
1
|
5
|
1
|
7
|
+10% +30%
|
-30% -60%
|
-
|
|
|
19-23
|
68
|
1
|
1
|
6
|
2
|
7
|
+20% +50%
|
-30% -70%
|
-
|
|
|
21-25
|
75
|
1
|
1
|
7
|
3
|
7
|
+20% +70%
|
-30% -70%
|
-30% pentru 2 runde
|
|
|
10-14
|
50
|
1
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+50% +30%
|
-40% -20%
|
-
|
|
|
10-15
|
55
|
1
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+70% +50%
|
-40% -20%
|
-
|
|
|
14-17
|
61
|
1
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+80% +60%
|
-40% -20%
|
-30% pentru 2 runde
|
|
|
11-19
|
46
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+60% +10%
|
-50% -10%
|
-
|
|
|
14-20
|
51
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+70% +20%
|
-60% -20%
|
-
|
|
|
15-21
|
56
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+80% +20%
|
-70% -20%
|
-10% pentru 3 runde
|
|
|
22-34
|
88
|
2
|
4
|
4
|
1
|
21
|
+20% +70%
|
-30% -40%
|
-
|
|
|
26-36
|
97
|
2
|
4
|
4
|
1
|
21
|
+30% +80%
|
-30% -60%
|
-
|
|
|
31-37
|
106
|
2
|
4
|
4
|
1
|
21
|
+30% +90%
|
-30% -70%
|
-20% pentru 3 runde
|
|
|
61-91
|
152
|
4
|
3
|
4
|
0
|
13
|
+30% +60%
|
-30% -50%
|
-40% pentru 2 runde
|
|
|
67-101
|
152
|
4
|
3
|
4
|
0
|
13
|
+40% +70%
|
-40% -60%
|
-40% pentru 2 runde
|
|
|
74-110
|
184
|
4
|
3
|
4
|
0
|
13
|
+40% +80%
|
-40% -70%
|
-40% pentru 2 runde -30% pentru 2 runde
|
|
|
51-85
|
136
|
4
|
5
|
2
|
0
|
12
|
+20% +60%
|
-20% -60%
|
-50% pentru 2 runde
|
|
|
56-94
|
150
|
4
|
5
|
2
|
0
|
12
|
+30% +70%
|
-30% -70%
|
-50% pentru 2 runde
|
|
|
62-103
|
165
|
4
|
5
|
2
|
0
|
12
|
+40% +80%
|
-30% -70%
|
-50% pentru 2 runde -20% pentru 2 runde
|
|
|
36-60
|
78
|
3
|
5
|
2
|
1
|
15
|
+70% +10%
|
-50% -60%
|
-40% pentru 3 runde
|
|
|
40-66
|
86
|
3
|
5
|
2
|
1
|
15
|
+80% +20%
|
-70% -60%
|
-40% pentru 3 runde
|
|
|
44-73
|
94
|
3
|
5
|
2
|
1
|
15
|
+90% +20%
|
-80% -60%
|
-40% pentru 3 runde -10% pentru 3 runde
|
|
|
148-200
|
540
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+10%
|
-10% -50%
|
-
|
|
|
179-241
|
660
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+10% +20%
|
-20% -60%
|
-
|
|
|
196-265
|
730
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+20% +30%
|
-20% -60%
|
-20% pentru 2 runde
|
|
|
78-106
|
370
|
4
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+40%
|
-10% -30%
|
-
|
|
|
95-129
|
450
|
4
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+60%
|
-20% -40%
|
-
|
|
|
105-141
|
490
|
4
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+70%
|
-20% -50%
|
-30% pentru 2 runde
|
|
|
153-207
|
510
|
6
|
2
|
2
|
1
|
3
|
+10% +20%
|
-30% -20%
|
-
|
|
|
187-253
|
630
|
6
|
2
|
2
|
2
|
3
|
+40% +30%
|
-30% -20%
|
-
|
|
|
204-276
|
690
|
6
|
2
|
2
|
3
|
3
|
+60% +30%
|
-30% -20%
|
-20% pentru 3 runde
|
|
|
54-90
|
210
|
4
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+40% +40%
|
-20%
|
-
|
|
|
77-115
|
290
|
4
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+50% +60%
|
-30%
|
-
|
|
|
90-122
|
320
|
4
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+50% +70%
|
-40%
|
-30% pentru 2 runde
|
|
|
27-57
|
220
|
6
|
8
|
1
|
0
|
4
|
+40% +40%
|
-20% -50%
|
-
|
|
|
42-78
|
290
|
6
|
9
|
1
|
0
|
4
|
+60% +60%
|
-20% -50%
|
-
|
|
|
50-83
|
320
|
6
|
10
|
1
|
0
|
4
|
+70% +70%
|
-20% -50%
|
-30% pentru 1 rundă
|
|
|
62-130
|
340
|
6
|
3
|
3
|
1
|
5
|
+50% +30%
|
-40%
|
-
|
|
|
88-164
|
460
|
6
|
3
|
3
|
1
|
5
|
+70% +30%
|
-60%
|
-
|
|
|
104-174
|
510
|
6
|
3
|
3
|
1
|
5
|
+80% +30%
|
-70%
|
-30% pentru 3 runde
|