Turla Veșniciei: Diferență între versiuni
Goya (discuție | contribuții) |
Goya (discuție | contribuții) Fără descriere a modificării |
||
Linia 10: | Linia 10: | ||
Dacă ești curajos, la sfârșitul fiecărui nivel te așteaptă recompense extraordinare. Asigură-te că ai terminat aventura Turlei înainte ca porțile ei să se închidă din nou vineri, pentru a câștiga toate recompensele! | Dacă ești curajos, la sfârșitul fiecărui nivel te așteaptă recompense extraordinare. Asigură-te că ai terminat aventura Turlei înainte ca porțile ei să se închidă din nou vineri, pentru a câștiga toate recompensele! | ||
===Harta Turlei=== | ===Harta Turlei=== | ||
Turla cuprinde 3 niveluri între pământ și cer. Fiecare nivel este împărțit în 4 secțiuni delimitate de Barierele Magice. Pentru a completa aceste secțiuni, va trebui să rezolvi | Turla cuprinde 3 niveluri între pământ și cer. Fiecare nivel este împărțit în 4 secțiuni delimitate de Barierele Magice. Pentru a completa aceste secțiuni, va trebui să rezolvi Întâlnirile cu fantomele Turlei: Țărani, Gărzi și Șefi. | ||
[[File:SpireMaps.png|600px|center]] | [[File:SpireMaps.png|600px|center]] | ||
Linia 23: | Linia 24: | ||
[[File:Spire_Encounter_1.png|400px|center]] | [[File:Spire_Encounter_1.png|400px|center]] | ||
Sunt 3 niveluri de explorat. Fiecare nivel are 4 etape și fiecare etapă are 4 | Sunt 3 niveluri de explorat. Fiecare nivel are 4 etape și fiecare etapă are 4 Întâlniri. Prima Întâlnire este cu fantoma unui țăran. La fel ca la fiecare Întâlnire din Elvenar, poți alege o abordare agresivă ([[Luptă]]) sau una mai diplomatică (Diplomație). Diplomația este unică pentru Turla Eternității dar, la fel ca Negocierea, necesită resurse pentru a-ți convinge adversarii să-ți facă loc. | ||
[[File:Spire_Encounter_2.png|650px|center]] | [[File:Spire_Encounter_2.png|650px|center]] | ||
După ce ai rezolvat 4 | După ce ai rezolvat 4 Întâlniri, vei avea acces la o Barieră Magică. Fiecare Barieră Magică are un cronometru contorizator. Pentru a o deschide, va trebui să aștepți până la finalul numărătorii inverse. Din fericire, dacă ești dornic să continui mai repede, poți reduce numărătoarea inversă folosind [[Îmbunătățiri|stimulente]] și/sau Diamante! | ||
Linia 34: | Linia 35: | ||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;|'''Reține:'''Numărătoarea inversă a Barierei Magice va începe atunci când colectezi recompensa ultimei | |style="background-color:#af895f;|'''Reține:'''Numărătoarea inversă a Barierei Magice va începe atunci când colectezi recompensa ultimei Întâlniri a etapei.''' | ||
|} | |} | ||
Linia 83: | Linia 83: | ||
<br> | <br> | ||
|} | |} | ||
====Lupta==== | ====Lupta==== | ||
Linia 97: | Linia 98: | ||
În cazul puțin probabil al unei pierderi de conexiune cu serverele, progresul tău este păstrat și poți continua cu Întâlnirea sau retragerea. | În cazul puțin probabil al unei pierderi de conexiune cu serverele, progresul tău este păstrat și poți continua cu Întâlnirea sau retragerea. | ||
===Recompensele=== | ===Recompensele=== | ||
Turla aduce un nou set de clădiri, noi clădiri care expiră și multe alte recompense. Orice recompensă poate fi obținută de mai multe ori. Asigură-te că ai terminat Turla pentru a câștiga toate aceste recompense incredibile! | Turla aduce un nou set de clădiri, noi clădiri care expiră și multe alte recompense. Orice recompensă poate fi obținută de mai multe ori. Asigură-te că ai terminat Turla pentru a câștiga toate aceste recompense incredibile! | ||
====Cuferele cu recompense==== | |||
Fiecare Întâlnire rezolvată deschide un cufăr cu șansa câștigului uneia dintre multitudinea de recompense. Valoarea recompenselor crește pe măsură ce Aventurierul progresează prin hărțile fiecărui nivel. | |||
====Cuferele misterioase==== | |||
[[File:Spire_mystery_chest_popup.png|center]] | |||
Fiecare Întâlnire rezolvată îți dă șansa de a descoperi un cufăr misterios. Acestea vin în diferite forme de rarități: Rare, Epice sau Legendare, fiecare cu diferite recompense minunate. Cuferele vor apărea într-o locație aleatorie în nivelul la care te afli al Turlei. | |||
[[File:Spire_mystery_chest_unlocked.png|center]] | |||
De îndată ce apare un cufăr misterios se afișează un indicator special. Odată ce a fost deblocat mai mult de un cufăr misterios, acestui indicator i se adaugă un număr, pentru a arăta cât de multe cufere misterioase mai pot fi colectate la acest nivel al Turlei. | |||
[[File:Spire_mystery_chest_button.png|center]] | |||
Poți face clic pe indicator pentru a te deplasa către cufăr. Dacă cufărul este situat într-o secțiune protejată de o Poartă pe care încă nu ai deschis-o, acesta va rămâne blocat până când deschizi poarta. | |||
[[File:Spire_mystery_chest_locked.png|600px|center]] | |||
<br><br> | |||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | |||
|style="background-color:#af895f;|'''Reține:''' După înfrângerea Șefului fiecărui nivel al Turlei, va trebui să colectezi toate cuferele misterioase înainte de a putea trece la următorul nivel. | |||
<br><br> | |||
[[File:Spire_mystery_chest_warn.png|center]] | |||
|} | |||
Linia 114: | Linia 138: | ||
Pentru mai multe informații despre Setul Turlei, vizitează [[Seturi_de_clădiri#Setul_Turlei_Veșniciei|'''pagina dedicată''']]. | Pentru mai multe informații despre Setul Turlei, vizitează [[Seturi_de_clădiri#Setul_Turlei_Veșniciei|'''pagina dedicată''']]. | ||
====Clădiri care expiră==== | ====Clădiri care expiră==== |
Versiunea de la data 22 august 2019 08:38
Introducere
O clădire perlată și misterioasă apare lângă orașul tău: Turla Veșniciei! Cel mai înalt turn al ei atinge cerul și dispare în nori. Concetățenii tăi sunt intrigați, iar unii sunt îngrijorați. Îți cer să explorezi această clădire nouă, să cauți minunile ei și să te lupți cu posibilii dușmani.
Odată ce ai ajuns la Capitolul 3, vei putea intra în Turlă între duminică și vineri. Poți explora Turla în browser sau în aplicația mobilă Elvenar.
Dacă ești curajos, la sfârșitul fiecărui nivel te așteaptă recompense extraordinare. Asigură-te că ai terminat aventura Turlei înainte ca porțile ei să se închidă din nou vineri, pentru a câștiga toate recompensele!
Harta Turlei
Turla cuprinde 3 niveluri între pământ și cer. Fiecare nivel este împărțit în 4 secțiuni delimitate de Barierele Magice. Pentru a completa aceste secțiuni, va trebui să rezolvi Întâlnirile cu fantomele Turlei: Țărani, Gărzi și Șefi.
Conflictele Turlei
Sunt 3 niveluri de explorat. Fiecare nivel are 4 etape și fiecare etapă are 4 Întâlniri. Prima Întâlnire este cu fantoma unui țăran. La fel ca la fiecare Întâlnire din Elvenar, poți alege o abordare agresivă (Luptă) sau una mai diplomatică (Diplomație). Diplomația este unică pentru Turla Eternității dar, la fel ca Negocierea, necesită resurse pentru a-ți convinge adversarii să-ți facă loc.
După ce ai rezolvat 4 Întâlniri, vei avea acces la o Barieră Magică. Fiecare Barieră Magică are un cronometru contorizator. Pentru a o deschide, va trebui să aștepți până la finalul numărătorii inverse. Din fericire, dacă ești dornic să continui mai repede, poți reduce numărătoarea inversă folosind stimulente și/sau Diamante!
Reține:Numărătoarea inversă a Barierei Magice va începe atunci când colectezi recompensa ultimei Întâlniri a etapei. |
Diplomația
În Diplomație, va trebui să faci ofrande spiritelor pentru a obține mila lor. Dacă reușești cu ofertele, spiritele sunt calme și-ți fac loc astfel încât să poți continua ascensiunea în Turlă. Din păcate, dacă nu reușești spiritele se vor supăra și va trebui să încerci din nou sau să lupți pentru a încheia Întâlnirea.
Pentru fiecare încercare diplomatică ai trei tentative libere. Dacă ai nevoie de mai multe tentative pentru a găsi combinația potrivită, le poți cumpăra cu Diamante.
Jocul îți va prezenta diferite tipuri de resurse. Totuși, asta nu înseamnă că trebuie să le folosești pe toate. Diferitele spirite pot dori aceeași resursă și de asemenea, este foarte posibil ca o anumită resursă să nu fie căutată de nici unul dintre spirite. Odată ce ai stabilit ofertele pe care dorești să le faci, poți apăsa pe "Oferă" pentru ca resursele să fie scăzute și pentru a vedea cum spiritele reacționează la ofranda ta. Dacă găsești combinația corectă dintre spirit și resursă, combinația este blocată. Dacă nu ai oferit tipul corect de bunuri, spiritele te vor ajuta indicând dacă un anumit bun este necesar unui alt spirit sau dacă nici unul dintre spirite nu necesită tipul specific de bunuri.
Reține: Resursele oferite spiritelor vor fi scăzute din contul tău chiar dacă a fost aleasă o combinație greșită. |
După prima încercare:
1 - Ai 2 runde libere rămase pentru a găsi combinația potrivită;
2 - Odată ce ai oferit resursa corectă, aceasta este indicată cu un cerc verde și nu mai este posibil să oferi altă resursă spiritului respectiv;
3 - Oferta evidențiată în roșu: Nici un spirit nu are nevoie de această resursă. Acum este imposibil să o mai selectezi din nou;
4 - Oferta evidențiată în portocaliu: Un alt spirit are nevoie de resursă, dar nu acesta!
Cunoscând aceste informații, îți poți schimba ofertele pentru celelalte două runde.
Poți renunța oricând la abordarea diplomatică, dar ai grijă: toate resursele deja oferite se vor pierde, iar jocul Diplomației va fi resetat!
Reține: Dacă dorești să părăsești Diplomația, va trebui să îți confirmi alegerea.
|
Lupta
Înainte de a te angaja într-o luptă poți vedea unitățile inamice și ordinea lor. Luptele în Turlă pot fi compuse din mai multe "valuri". Fiecare val trebuie să fie câștigat înainte ca întreaga Întâlnire să fie rezolvată. Trebuie să planifici cu atenție unitățile, deoarece nu le vei putea schimba între ele la fiecare val. Din fericire, poți vedea componența fiecărui val înainte de a începe să lupți. Acest lucru te ajută să alegi cea mai bună strategie și poți utiliza Diamante pentru a resuscita Unitățile dintre fiecare val.
Jucând pe Browser, poți alege între utilizarea luptei automate sau manuale.
Reține: Ai grijă! Dacă suferi înfrângerea în timpul unuia dintre valuri, Întâlnirea este resetată și unitățile inamice sunt restaurate. Dacă câștigi primul val, vei avea două opțiuni: poți lupta cu al doilea val sau poți să te retragi din Întâlnire. În cel de-al doilea caz, Întâlnirea va fi resetată, iar unitățile adversare vor fi restaurate. |
În cazul puțin probabil al unei pierderi de conexiune cu serverele, progresul tău este păstrat și poți continua cu Întâlnirea sau retragerea.
Recompensele
Turla aduce un nou set de clădiri, noi clădiri care expiră și multe alte recompense. Orice recompensă poate fi obținută de mai multe ori. Asigură-te că ai terminat Turla pentru a câștiga toate aceste recompense incredibile!
Cuferele cu recompense
Fiecare Întâlnire rezolvată deschide un cufăr cu șansa câștigului uneia dintre multitudinea de recompense. Valoarea recompenselor crește pe măsură ce Aventurierul progresează prin hărțile fiecărui nivel.
Cuferele misterioase
Fiecare Întâlnire rezolvată îți dă șansa de a descoperi un cufăr misterios. Acestea vin în diferite forme de rarități: Rare, Epice sau Legendare, fiecare cu diferite recompense minunate. Cuferele vor apărea într-o locație aleatorie în nivelul la care te afli al Turlei.
De îndată ce apare un cufăr misterios se afișează un indicator special. Odată ce a fost deblocat mai mult de un cufăr misterios, acestui indicator i se adaugă un număr, pentru a arăta cât de multe cufere misterioase mai pot fi colectate la acest nivel al Turlei.
Poți face clic pe indicator pentru a te deplasa către cufăr. Dacă cufărul este situat într-o secțiune protejată de o Poartă pe care încă nu ai deschis-o, acesta va rămâne blocat până când deschizi poarta.
Reține: După înfrângerea Șefului fiecărui nivel al Turlei, va trebui să colectezi toate cuferele misterioase înainte de a putea trece la următorul nivel.
|
Clădiri de set
Setul Bibliotecă Piatra Lunii îți oferă populație sau cultură. Conectarea clădirilor Setului va crește puterea lor!
Vei avea nevoie de strategie pentru a conecta toate clădirile împreună, iar dacă reușești, Setul Turlei îți va oferi: Mană, Provizii, Mărfuri sensibile, Catalizatori de combinare.
Pentru mai multe informații despre Setul Turlei, vizitează pagina dedicată.
Clădiri care expiră
Trei noi clădiri care expiră sunt acum disponibile pentru orașul tău: Djinn, Stația comercială și Armurier gnom. Poți afla mai multe despre aceste clădiri noi pe pagina dedicată.