Unități: Diferență între versiuni
Linia 382: | Linia 382: | ||
==== | ==== Informații unități Oameni ==== | ||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
!colspan="12"| | !colspan="12"|Informații unități Oameni | ||
|- | |- | ||
| | |Tipul unității | ||
| | |Clasă | ||
|colspan="7"| | |colspan="7"|Atribute | ||
|colspan="2"|Bonus | |colspan="2"|Bonus | ||
| | |Abilități Speciale | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | | | ||
|width=60px|[[File:damage.png|25px| | |width=60px|[[File:damage.png|25px|Daune]] | ||
|[[File:hitpoints.png|25px| | |[[File:hitpoints.png|25px|Puncte de viață]] | ||
|[[File:unit_size.png|25px| | |[[File:unit_size.png|25px|Greutate]] | ||
|[[File:move_range.png|25px| | |[[File:move_range.png|25px|Raza de mișcare]] | ||
|[[File:attack_range.png|25px| | |[[File:attack_range.png|25px|Raza de atac]] | ||
|[[File:strike_back.png|25px| | |[[File:strike_back.png|25px|Ripostaza]] | ||
|[[File:initiative.png|25px| | |[[File:initiative.png|25px|Inițiativă]] | ||
| | |Atac | ||
| | |Defensivă | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_Axe.png|60px|link= | |[[File:Human_Axe.png|60px|link=Barbar]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Luptă corp la corp cu arme ușoare]] | ||
|9-11 | |9-11 | ||
|20 | |20 | ||
Linia 418: | Linia 418: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link= | |[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link=Barbar#Barbar II]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Luptă corp la corp cu arme ușoare]] | ||
|12-14 | |12-14 | ||
|26 | |26 | ||
Linia 427: | Linia 427: | ||
|1 | |1 | ||
|12 | |12 | ||
|[[File: | |[[File:light_melee.png|Luptă corp la corp cu arme ușoare]] +20% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_crossbow.png|60px|link= | |[[File:Human_crossbow.png|60px|link=Arbaletier]] | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Luptă la distanță cu rază scurtă]] | ||
|5-7 | |5-7 | ||
|10 | |10 | ||
Linia 444: | Linia 444: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link= | |[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link=Arbaletier#Arbaletier II]] | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Luptă la distanță cu rază scurtă]] | ||
|6-10 | |6-10 | ||
|14 | |14 | ||
Linia 453: | Linia 453: | ||
|0 | |0 | ||
|10 | |10 | ||
|[[File: | |[[File:heavy_melee.png|Luptă corp la corp cu arme grele]] +40% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_hellhound.png|60px|link= | |[[File:Human_hellhound.png|60px|link=Cerber]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Luptă corp la corp cu arme ușoare]] | ||
|5-7 | |5-7 | ||
|16 | |16 | ||
Linia 466: | Linia 466: | ||
|1 | |1 | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Luptă la distanță cu rază scurtă]] +90% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Luptă la distanță cu rază scurtă]] -60% | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_hellhound_II.png|60px|link= | |[[File:Human_hellhound_II.png|60px|link=Cerber#Cerber II]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Luptă corp la corp cu arme ușoare]] | ||
|7-9 | |7-9 | ||
|21 | |21 | ||
Linia 479: | Linia 479: | ||
|1 | |1 | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +40%<br>[[File:short_ranged.png| | |[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +40%<br>[[File:short_ranged.png|Luptă la distanță cu rază scurtă]] +90% | ||
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -40%<br>[[File:short_ranged.png| | |[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -40%<br>[[File:short_ranged.png|Luptă la distanță cu rază scurtă]] -80% | ||
|[[File:special_abilities_wounded.png| | |[[File:special_abilities_wounded.png|Rănește inamicii]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladin]] | |[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladin]] | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Luptă corp la corp cu arme grele]] | ||
|22-32 | |22-32 | ||
|284 | |284 | ||
Linia 492: | Linia 492: | ||
|1 | |1 | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Luptă corp la corp cu arme ușoare|]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Luptă corp la corp cu arme grele|]] +20% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Humans_paladin_II.png|60px|link=Paladin#Paladin II]] | |[[File:Humans_paladin_II.png|60px|link=Paladin#Paladin II]] | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Luptă corp la corp cu arme grele]] | ||
|30-44 | |30-44 | ||
|389 | |389 | ||
Linia 505: | Linia 505: | ||
|1 | |1 | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Luptă corp la corp cu arme ușoare|]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Luptă corp la corp cu arme grele|]] +40% | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Luptă corp la corp cu arme ușoare|]] -30% | ||
|[[File:special_abilities_weakened.png| | |[[File:special_abilities_weakened.png|Amețește inamicii]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_priest.png|60px|link=Priest]] | |[[File:Human_priest.png|60px|link=Priest]] | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Mag]] | ||
|2-18 | |2-18 | ||
|30 | |30 | ||
Linia 518: | Linia 518: | ||
|0 | |0 | ||
|1 | |1 | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Luptă corp la corp cu arme grele]] +40% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Luptă la distanță cu rază scurtă]] -60% | ||
|[[File:special_abilities_devinecurse.png| | |[[File:special_abilities_devinecurse.png|Blestemul zeilor]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Humans_priest_II.png|60px|link=Priest#Priest II]] | |[[File:Humans_priest_II.png|60px|link=Priest#Priest II]] | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Mag]] | ||
|3-25 | |3-25 | ||
|42 | |42 | ||
Linia 531: | Linia 531: | ||
|0 | |0 | ||
|1 | |1 | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Luptă corp la corp cu arme grele]] +60% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Luptă la distanță cu rază scurtă]] -80% | ||
|[[File:special_abilities_devinecurse.png| | |[[File:special_abilities_devinecurse.png|Blestemul zeilor II]] | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
=== Unit Stats Provinces === | === Unit Stats Provinces === |
Versiunea de la data 9 septembrie 2015 14:30
Unități
În Elvenar ai cinci unități pentru fiecare rasă care trebuiesc fi deblocate și instruite în Cazarmă. Unitățile ambelor clase, Elfi și Oameni dețin aceeași putere dar tactica lor diferă puțin.
Ambele rase încep cu unități de luptă corp la corp sau de rază scurtă. Principala diferență dintre Elfi și Oameni pentru aceste unități este faptul că Oamenii vor produce mai multe pagube dar defensiva lor este mai slabă, în timp ce elfii sunt mai balansați.
A treia și a patra unitate va diferi complet la ambele rase și vor avea nevoie de strategii de luptă diferite. Ultima unitate în cazarmă este un suporter magic, pentru ambele rase.
Vizitând harta lumii îți va permite să descoperi alte unități contra cărora poți purta bătălii. Aceste trupe inamice vor depinde în principal de tipul provinciei și distanța acesteia de orașul tău.
În afară de prima unitate care este deblocată atunci când deblochezi Cazarma, toate unitățile trebuiesc fi deblocate cu o tehnologie separată în meniul de cercetare. Poți tot odată să îmbunătățești tehnica unităților cercetând dezvoltarea necesară.
Informații despre unități
După ce ai construit cazarma vei putea avea o privire mai apropriată la fiecare unitate, chiar și cele blocate, dând click pe icoana de informații . După ce ai dat click, vei primi următoarele informații despre unități:
Unit Classes
În Elvenar veți găsi 5 clase de unități: Unitate de luptă corp la corp cu arme ușoare, Unitate cu rază scurtă de acțiune, Unitate de luptă corp la corp cu arme grele, Unitate cu rază lungă de acțiune și Magi.
Fiecare clasă are anumite tipuri de unități care îi sunt atribuite. De exemplu: în timp ce Dansatoarele cu sabia, Barbarii, Cerberii și Orcii aparțin unor tipuri diferite de unități, toate acestea aparțin de aceeași clasă: Unitatea de luptă corp la corp cu arme ușoare. Acestea toate reprezintă unitatea de luptă cu arme ușoare, de aceea, în ciuda faptului că dețin strategii diferite de lupta, ele vor avea valori similare la categoria puncte de viață și daune.
Special Abilities
Some units can cast a spell to bring down enemies' defenses which will increase the damage done to them by the following units. Others have the power to reduce the enemies' attack strength in order to protect your troops.
Units Overview
Elves Units
Elves Units | ||||
---|---|---|---|---|
Humans Units
Humans Units | ||||
---|---|---|---|---|
Province Units
Province Units | ||||
---|---|---|---|---|
Thief |
Bandit |
War Dog |
Orc |
Archer |
Knight |
Steinling |
Swamp Monster |
Necromancer |
Mortar |
Unit Stats Overview
Unit Stats Elves