Residence: Diferență între versiuni
Linia 47: | Linia 47: | ||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;| | |style="background-color:#af895f;|După capitolul Gnomi, resursele necesare pentru a moderniza locuințele vor depinde de mărfurile cu bonus. Deci în tabel vor apărea noi icoane: [[File:Gds1.png]] pentru mărfurile de bază, [[File:Gds2.png]] pentru mărfurile artizanale și [[File:Gds3.png]] pentru mărfurile magice. Fiecare icoană va avea un indicator +1 sau +2 care reprezintă marfa ta cu spor +1 sau marfa ta cu spor +2. | ||
Dacă marfa ta cu spor este Marmura, atunci marfa de bază +1 va fi Oțel și +2 va fi Cherestea. Ordinea folosită este cea pe care o poți vedea și în panoul tău cu prezentarea generală a mărfurilor. | |||
De exemplu: pentru a moderniza locuința la nivelul 18 vei avea nevoie de marfa cu spor +2. Dacă marfa ta cu spor este Cristal, vei avea nevoie de 1020 Mătase, dacă marfa ta cu spor este Pergamente, vei avea nevoie de 1020 Cristal și dacă marfa ta cu spor este Mătase vei avea nevoie de 1020 Pergamente. | |||
|} | |} | ||
Linia 353: | Linia 351: | ||
|5.023/h | |5.023/h | ||
|17h | |17h | ||
|- | |||
|26 [[File:Ch11.png|For this level on you will need to research the Halfling Style Residence in chapter 11]] | |||
|3x5 | |||
|76 | |||
|18h 21m | |||
|1.080.000 | |||
|68.200 | |||
|1.200[[File:Gds1p1.png|Basic Goods]] 2.000[[File:Gds1p2.png|Basic Goods]] 2.700[[File:Gds2.png|Crafted Goods]] | |||
|180 | |||
|5.302/h | |||
|17h 30m | |||
|- | |||
|27 | |||
|3x5 | |||
|83 | |||
|18h 27m | |||
|920.000 | |||
|50.200 | |||
|3.700[[File:Gds1p1.png|Basic Goods]] 3.000[[File:Gds2p2.png|Crafted Goods]] 2.700[[File:Gds3p2.png|Crafted Goods]] | |||
|200 | |||
|5.611/h | |||
|18h | |||
|} | |} | ||
Linia 653: | Linia 673: | ||
|5.023/h | |5.023/h | ||
|17h | |17h | ||
|- | |||
|26 [[File:Ch11.png|For this level on you will need to research the Halfling Style Residence in chapter 11]] | |||
|3x5 | |||
|76 | |||
|18h 21m | |||
|1.080.000 | |||
|68.200 | |||
|1.200[[File:Gds1p1.png|Basic Goods]] 2.000[[File:Gds1p2.png|Basic Goods]] 2.700[[File:Gds2.png|Crafted Goods]] | |||
|180 | |||
|5.302/h | |||
|17h 30m | |||
|- | |||
|27 | |||
|3x5 | |||
|83 | |||
|18h 27m | |||
|920.000 | |||
|50.200 | |||
|3.700[[File:Gds1p1.png|Basic Goods]] 3.000[[File:Gds2p2.png|Crafted Goods]] 2.700[[File:Gds3p2.png|Crafted Goods]] | |||
|200 | |||
|5.611/h | |||
|18h | |||
|} | |} | ||
Versiunea de la data 31 mai 2017 18:15
|
Locuință
Scop
Pentru a crește populația în orașul tău, va trebui să construiești Locuințe. Populația va trăi în ele și le poți vizita în mod regulat pentru a colecta monede ca impozite.
Locuințele îiți oferă două caracteristici foarte importante ale jocului: populația și monedele.
Populația este asigurată de Locuințe. Cu cât nivelul unei locuințe este mai mare, cu atât mai multă populație oferă. Este nevoie de populație pentru construirea și modernizarea de noi clădiri nerezidențiale.
Populația arătată pe bara de sus este "Populația disponibilă" și reprezintă diferența dintre "Populația totală" și "Populația care lucrează".
- Populația totală este suma populației generată de către toate locuințele din oraș
- Populația care lucrează este suma populației utilizată în toate clădirile nerezidențiale
Monedele sunt produse în mod automat în timp de către Locuințe fără a fi nevoie de comandă.. Vei avea nevoie doar să faci clic pe clădire pentru a colecta monedele și a le stoca în visterie. Monedele sunt disponibile numai după ce au fost colectate!
Ține minte să păstrezi monedele echilibrat! Ele pot fi colectate doar dacă visteria nu este plină. După, sau în cazul în care acest lucru se întâmplă, trebuie să consumi monede pentru a putea colecta altele. Odată ce visteria este plină, vei vedea cantitatea de monede din visterie pe fond roșu, iar monedele de deasupra Locuințelor se vor transforma în gri.
Deblocarea tehnologiilor, construcțiile, producția de mărfuri, modernizarea clădirilor și expedierea iscoadelor pe Harta Lumii necesită monede.
Sugestie: Dacă visteria devine plină, poate dorești să vizitezi Negustorul și să consumi câteva în magazinul en-gros. Sau poți face modernizarea Primăriei pentru a avea o visterie mai mare. |
Cerințe
Poți construi o Locuință prin intermediul meniului Clădiri. Este nevoie de o conexiune prin stradă la Primărie. Acesta poate fi mutată, vândută, reconstruită și modernizată.
Modernizare
Modernizarea unei Locuințe la nivelul următor va crește:
- Cantitatea de monede produse pe unitatea de timp. Deci producția va fi mai eficientă!
- Numărul populației. Populația este foarte importantă, deoarece este necesară pentru construirea și modernizarea de noi clădiri nerezidențiale.
Privire generală Locuințe