Unități
În Elvenar ai cinci unități pentru fiecare rasă care trebuiesc a fi deblocate și instruite în Cazarmă. Unitățile ambelor clase, Elfi și Oameni dețin aceeași putere dar tactica lor diferă puțin.
Ambele rase încep cu unități de luptă corp la corp sau de rază scurtă. Principala diferență dintre Elfi și Oameni pentru aceste unități este faptul că Oamenii vor produce mai multe pagube dar defensiva lor este mai slabă, în timp ce elfii sunt mai balansați.
A treia și a patra unitate vor diferi complet la ambele rase și vor avea nevoie de strategii de luptă diferite. Ultima unitate în cazarmă este un suporter magic, pentru ambele rase.
Vizitând harta lumii îți va permite să descoperi alte unități contra cărora poți purta bătălii. Aceste trupe inamice vor depinde în principal de tipul provinciei și distanța acesteia de orașul tău.
În afară de prima unitate care este deblocată atunci când deblochezi Cazarma, toate unitățile trebuiesc fi deblocate cu o tehnologie separată în meniul de cercetare. Poți totodată să îmbunătățești tehnica unităților cercetând dezvoltarea necesară.
Informații despre unități
După ce ai construit cazarma vei putea avea o privire mai apropriată la fiecare unitate, chiar și cele blocate, dând click pe icoana de informații . După ce ai dat click, vei primi următoarele informații despre unități:
Număr
|
Nume
|
Icoană
|
Descriere
|
1
|
Tipul unității
|
-
|
Fiecare unitate are un Tip asociat unei clase.
|
2
|
Clasa unității
|
-
|
Fiecare clasă descrie tactica principală folosită de unitatea de acel tip.
|
3
|
Daune
|
|
Daunele cauzate de un atac sunt determinate aleatoriu în funcție de raza de daune pe care unitatea o poate crea.
|
4
|
Punctele de viață
|
|
Punctele de viață per unitate.
|
5
|
Mărimea
|
|
Unitățile au mărimi diferite. Cu cât mai mare este mărimea cu atât mai puține unități vei avea nevoie pentru a umple o divizie. Cu cât este mai mare mărimea, cu atât mai greu va fi să omori o unitate în acea divizie în timpul unei lupte.
|
6
|
Raza de mișcare
|
|
Numărul de spații pe care o unitate îl poate parcurge într-o tură
|
7
|
Raza de atac
|
|
Reprezintă distanța maxima pe care o unitate poate ataca.
|
8
|
Ripostază
|
|
Această abilitate permite unei unități să contra-atace în mod automat, după ce a fost atacată din apropiere, dar funcționează doar o data pe rundă. Dacă o unitate deține această abilitate, vei putea observa numărul ”1”. Daca unitatea nu deține această abilitate, numărul „0” va fi afișat.
|
8
|
Inițiativă
|
|
Unitatea cu inițiativa mai mare va ataca mai repede în terenul de luptă
|
10
|
Bonus de atac
|
-
|
Aici vei putea observa clasele contra cărora unitatea deține un bonus de atac. Când acest tip de unitate deține un bonus contra unei clase respective, daunele cauzate de aceasta contra clasei respective vor fi mărite cu un anumit procentaj (afișat în joc)
|
11
|
Bonus de apărare
|
-
|
Aici vei putea observa clasele contra cărora unitatea deține un bonus de apărare. Când acest tip de unitate deține un bonus contra unei clase respective, daunele cauzate de aceasta contra clasei respective vor fi micșorate cu un anumit procentaj (afișat în joc)
|
12
|
Abilități speciale.
|
-
|
Acestea reprezintă vrăji sau alte efecte pentru atac. Dacă muți cursorul peste această icoan vei primi o descriere.
|
Clasele unităților
În Elvenar veți găsi 5 clase de unități: Unitate de luptă corp la corp cu arme ușoare, Unitate cu rază scurtă de acțiune, Unitate de luptă corp la corp cu arme grele, Unitate cu rază lungă de acțiune și Magi.
Fiecare clasă are anumite tipuri de unități care îi sunt atribuite. De exemplu: în timp ce Dansatoarele cu sabia, Barbarii, Cerberii și Orcii aparțin unor tipuri diferite de unități, toate acestea aparțin de aceeași clasă: Unitatea de luptă corp la corp cu arme ușoare.
Acestea toate reprezintă unitatea de luptă cu arme ușoare, de aceea, în ciuda faptului că dețin strategii diferite de luptă, ele vor avea valori similare la categoria puncte de viață și daune.
Clasă
|
Simbol
|
Descriere
|
Unitate de luptă corp la corp cu arme ușoare
|
|
Unitate de luptă corp la corp de bază (Puncte de viață bune, daune bune)
|
Unitate cu rază scurtă de acțiune
|
|
Unitate de luptă la distanță de bază (Puncte de viață slabe, daune bune)
|
Unitate de luptă corp la corp cu arme grele
|
|
Unitate de luptă corp la corp de cu armură grea (Puncte de viață foarte bune, daune slabe)
|
Unitate cu rază lungă de acțiune
|
|
Unitate de luptă la distanță specială (ex. Lovituri puternice de la distanță, Puncte de viață extrem de slabe), cu ceva protecție împotriva unităților cu rază scurtă de acțiune
|
Mag
|
|
Unitate de suport cu abilități magice speciale (Puncte de viață slabe, daune slabe, poate modifica atributele țintei până la finalul următoarei runde)
|
Abilități speciale
Unele unități pot arunca o vrajă pentru a reduce apărarea inamicilor, ceea ce va crește daunele cauzate acestora de către următoarele unități. Alții au puterea de a reduce tăria atacului inamic, în scopul de a proteja trupele.
Abilitate specială
|
Icon
|
Descriere
|
Blestemul zeilor
|
|
Crește daunele primite de țintă până la sfârșitul rundei următoare.
|
Curaj înfrânt
|
|
Slăbește atacul țintei până la sfârșitul rundei următoare.
|
Rănește inamicii
|
|
Crește daunele primite de țintă în runda curentă.
|
Amețește inamicii
|
|
Slăbește atacul țintei runda curentă.
|
Blestem străpungător
|
|
Crește daunele primite de țintă până la sfârșitul rundei următoare.
|
Privire generală unități
Unitățile Elfilor
Unitățile Oamenilor
Unitățile provinciilor
Unitățile provinciilor
|
Hoț
|
Bandit
|
Câine de luptă
|
Orc
|
Arcaș
|
Cavaler
|
Steinling
|
Monstru din mlaștină
|
Necromant
|
Obuzier
|
Prezentare unități
Prezentare unități Elfi
Informații unități Elfi
|
Tipul unității
|
Clasă
|
Atribute
|
Bonus
|
Abilități speciale
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Atac
|
Defensivă
|
|
|
|
7-9
|
24
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
-
|
-
|
-
|
|
|
9-11
|
31
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
+20%
|
-
|
-
|
|
|
15-19
|
50
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
+30%
|
-
|
-
|
|
|
4-6
|
12
|
1
|
3
|
4
|
0
|
10
|
-
|
-
|
-
|
|
|
6-8
|
16
|
1
|
3
|
4
|
0
|
10
|
+20%
|
-
|
-
|
|
|
86-106
|
378
|
12
|
2
|
1
|
1
|
7
|
+20%
|
-70%
|
-
|
|
|
115-141
|
504
|
12
|
2
|
1
|
1
|
7
|
+40%
|
-80%
|
-20%
|
|
|
17-51
|
131
|
6
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+40%
|
-20%
|
-
|
|
|
23-69
|
179
|
6
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+20% +80%
|
-40%
|
+10%
|
|
|
40-120
|
310
|
6
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+30% +90%
|
-50%
|
+10%
|
|
|
7-13
|
45
|
4
|
4
|
4
|
0
|
2
|
+40% +40%
|
-60% -60%
|
-60%
|
|
|
10-18
|
63
|
4
|
4
|
4
|
0
|
2
|
+60% +60%
|
-80% -80%
|
-70%
|
Prezentare unități Oameni
Informații unități Oameni
|
Tipul unității
|
Clasă
|
Atribute
|
Bonus
|
Abilități speciale
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Atac
|
Defensivă
|
|
|
|
9-11
|
20
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
-
|
-
|
-
|
|
|
12-14
|
26
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
+20%
|
-
|
-
|
|
|
19-23
|
42
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
+30%
|
-
|
-
|
|
|
5-7
|
10
|
1
|
3
|
4
|
0
|
10
|
-
|
-
|
-
|
|
|
6-10
|
14
|
1
|
3
|
4
|
0
|
10
|
+20%
|
-
|
-
|
|
|
5-7
|
16
|
1
|
6
|
1
|
1
|
8
|
+90%
|
-60%
|
-
|
|
|
7-9
|
21
|
1
|
6
|
1
|
1
|
8
|
+90% +40%
|
-80% -40%
|
+10%
|
|
|
22-32
|
284
|
6
|
2
|
2
|
1
|
8
|
+70% +20%
|
-
|
-
|
|
|
30-44
|
389
|
6
|
2
|
2
|
1
|
8
|
+80% +40%
|
-30%
|
-20%
|
|
|
51-77
|
672
|
6
|
2
|
2
|
1
|
8
|
+90% +50%
|
-40%
|
-20%
|
|
|
2-18
|
30
|
4
|
1
|
14
|
0
|
1
|
+40%
|
-60%
|
+30%
|
|
|
3-25
|
42
|
4
|
1
|
14
|
0
|
1
|
+60%
|
-80%
|
+40%
|
Prezentare unități provincii
Informații unități provincii
|
Tipul unității
|
Clasă
|
Atribute
|
Bonus
|
Abilități speciale
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Atac
|
Defensivă
|
|
|
|
6-8
|
19
|
1
|
3
|
1
|
1
|
8
|
-
|
-
|
-
|
|
|
5-9
|
7
|
1
|
3
|
4
|
0
|
7
|
-
|
-
|
-
|
|
|
4-6
|
13
|
1
|
6
|
1
|
1
|
8
|
+90% +50%
|
-80% -50%
|
|
|
|
9-13
|
14
|
1
|
4
|
1
|
1
|
8
|
-
|
-
|
-
|
|
|
4-6
|
12
|
1
|
3
|
4
|
0
|
7
|
-
|
-
|
-
|
|
|
12-20
|
122
|
4
|
2
|
2
|
1
|
5
|
+60%
|
-30%
|
-
|
|
|
13-35
|
61
|
4
|
3
|
3
|
0
|
4
|
+80%
|
-
|
-
|
|
|
25-53
|
108
|
6
|
2
|
1
|
1
|
7
|
+30%
|
-60%
|
|
|
|
6-12
|
32
|
4
|
4
|
4
|
0
|
3
|
+60% +60%
|
-80%
|
|
|
|
8-74
|
27
|
6
|
1
|
14
|
0
|
3
|
+80%
|
-80%
|
-
|