Informații de bază: Diferență între versiuni

De la Elvenar Wiki RO
Jump to navigation
Fără descriere a modificării
Fără descriere a modificării
 
(Nu s-au afișat 130 de versiuni intermediare efectuate de alți 6 utilizatori)
Linia 1: Linia 1:
[[Category:Help]]
[[Category:Ajutor]]


= Resources =  
=== Rasele ===


To construct buildings or recruit units you need resources. You receive resources automatically from your resources production (timber camp, clay pit, iron mine). You also receive those resources when you are not logged into your account.
După ce îți creezi un cont și te loghezi pe o lume (server de joc), vei putea alege cu ce rasă dorești să joci, Elfi sau Oameni.


The amount of resources that you get depends on the level of your resource buildings. It is important to build up your warehouse to make sure that you don't lose the resources that don't fit. At the top right of your screen you can see how many resources you currently have. The progress bar shows you when the storage is full.


[[File:help_ressources.png|Top bar, showing the resources]]
[[File:Race Selection_New.png|700px|center]]


The numbers show the resource amounts that are stored right now. (1068 wood, 1106 clay, 1144 iron). The max. amount of resources in this example is 1000, so that's why the progress bars are approximately in the middle.


Stilul de joc al ambelor rase este destul de similar, dar alegerea ta va influența câteva aspecte ale jocului:


----
# Aspectul orașului tău va depinde de rasa pe care ți-ai ales-o. Elfii sunt ființe magice ce trăiesc în strânsă armonie cu natura. Designul clădirilor elfilor va fi foarte sofisticat. Oamenii sunt ambițioși și determinați, ceea ce înseamnă că au un stil mai medieval și mai industrializat.
Hint: Always try to spend all your resources in buildings or units. If you're getting attacked and there's nothing to plunder, it's likely that the enemy will lose interest in your village.
# Unitățile militare pe care le ai la dispoziție vor diferi și ele. Printre altele de exemplu, Elfii se vor baza pe Treanți și Oamenii pe Barbari.
----


Pot exista lumi diferite (servere de joc), deci poți avea ocazia să încerci să joci ambele rase.


= Provisions =


Buildings and units also need provisions. In contrary to the other resources, provisions are not produced over time but provided by the farm. The higher it's level the more villagers can be supplied.
=== Harta orașului ===


[[File:help_population.png|Top bar, showing free population]]
La început, vei începe cu o zonă limitată pentru construirea orașul tău. Harta este o zonă împărțită în panouri, care arată ca o grilă pătrată, unde poți să amplasezi primele clădiri, pentru a începe dezvoltarea orașului. Vei debuta cu o suprafață de 15 x 10 pătrățele.


The number shows the amount of villagers that additionally can be supplied. So for example 821 Spearmen could be recruited in this village. The progress bar shows the ratio between free and used population, in this case a very small amount of population is already used, and there is a lot of free population.


= Crowns =
[[File:city_start_human.png|700px|center]]


[[File:help_crowns.png|Top bar, showing available crowns]]


In the upper right corner you can see your current amount of crowns. You can buy additional crowns if you click on the + button.
Dar, desigur, obiectivul este de a te extinde și cea mai mare provocare este de a avea cât mai mult spațiu la dispoziția ta. Pentru a crește zona construibilă, poți debloca extinderi în meniul de Cercetare, să câștigi extinderi prin rezolvarea tuturor conflictelor dintr-o provincie sau prin cumpărarea unei extinderi Premium. Fiecare extindere a orașului are o suprafață de 25 de pătrățele (5x5).


La început, vei găsi două clădiri pe Harta orașului: Primăria și Cabana Constructorilor.


= First steps =
* '''[[Main_Hall|Primăria]]''' este centrul orașului, și funcționează ca spațiu principal de stocare. Cele mai multe dintre clădiri trebuie să fie conectate prin străzi la Primărie pentru a fi funcționale.


In the beginning you mostly need one thing: Resources. The timber camp cuts wood, the clay pit collects clay and the iron mine produces iron. The more you expand those buildings the more they produce. When you first join a world it is recommended to build up your resource production by a few levels.
*În '''[[Builders'_Hut|Cabana constructorilor]]''' vei găsi constructorii. Ei te vor ajuta să construiești și să modernizezi clădirile, precum și la gestionarea construcțiilor aflate în curs de executare.


After you have secured a good base production of resources you can start building troops. In the barracks you can start recruiting spear fighters. Spear fighters offer some protection against would-be attackers who might want to plunder your resources. They are not usually good offensive troops, but they are useful for raiding very small, undefended villages in order to plunder their resources.


In addition to recruiting troops, there are also other ways to help protect your village and defend your resources in the early stages of the game. One way to protect your resources is to research technologies like the attic, cellar or bunker in the warehouse. Another good deterrent is to build a wall (Level 4 headquarter needed). The higher your wall level the stronger your village's basic defense will be. This means your enemies will suffer higher losses when they attack villages with higher wall levels.
=== Resursele de bază ===
În Elvenar există două resurse de bază care te vor ajuta să-ți ridici orașul:


If you find you have excess resources, you might want to consider building a market. (Level 8 headquarters needed). In the marketplace, you can see what your neighbours are offering and trade away resources you don't want. You can also create your own offers.
[[File:HUDbasic.png|center|Bara de sus, unde sunt prezentate resursele de bază disponibile]]


You should also look around your area to find a good tribe to join. It is always easier to fight and defend in a group. It is also a good way to meet some nice people!


= Late start? =
*'''Monede''': Monedele sunt produse automat în timp de către [[Residence|Locuințe]].
*'''Provizii''': Pentru a produce provizii trebuie să dai comandă de producție în [[Workshop|Atelier]]. Fiecare tip de producție necesită durate de timp diferite.


Should you join a world that has been going on for a while already it is recommended to change your strategy a bit. It is of course still important to get a good basic resource production so that it is possible to build up your village quickly. But you have to quickly start protecting your village. For that it is best to build up your wall, the warehouse researches and also to build a few units. Writing to your potential attackers can often help as well. It is always recommended to use the units you produced to plunder other villages. The plundered resources greatly help your growth.


Now we'll show you the biggest difference to the usual start:
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
 
|style="background-color:#af895f;|'''Sugestie:''' De îndată ce acestea sunt gata, poți colecta toate producțiile în același timp! Trebuie doar să faci clic pe una dintre clădirile de producție și să glisezi mouse-ul peste toate celelalte.
Don't make the mistake of concentrating too much on creating your first nobleman. It might sound logical to try to get a second village as quickly as possible but it does not help you if you can't defend your villages. If you only concentrate on the noblemen you are an easy target, and also a well-liked target as bigger players would love to have a village that is already on the way to being ready to produce noblemen. By the time attacks start coming in, it's usually too late.
|}
 
One method of preparing for this is to use a defensive strategy. This means creating lots of sword and spear fighters. If you create enough troops then you are a very expensive target and your attacker will usually try to find an easier target. Morale also helps you if you are attacked by bigger players. A very big player loses up to 70% of his attack strength due to morale.
 
The security phase can take some time, but it will usually pay off, as you can always use those defensive troops in the later game. Once you have a good amount of defensive troops - something like 1200 spears and 1200 swords - you can start thinking about a nobleman.
 
You will probably be able to tell how valuable that tactic was by looking at your neighbors' villages ...
 
= Construct buildings =
 
There are two ways to construct a building. First one is to open the village headquarters and then click on "upgrade to level X" of the building you want.
 
[[File:help_headquart.png|Headquarter screen]]
 
If you are more experienced and know what building you want to upgrade, you can simply click the "upgrade" bubble in the ring menu of a building without opening the headquarter.
 
[[File:help_radial.png|Radial menu example]]


You need the specified amount of wood, clay and iron, as well as some free population. The exact amount depends on the kind of building and its level. The bigger you want to construct the building, the more resources are needed for the next level.


----
=== Primii pași ===
Hint: You can recognize unlocked, but not yet constructed buildings, by a construction site in your village. In addition to this a "+" symbol will be visible. You can already click on those sites to open the ring menu.
----


[[File:mentor_elves.png|right|link=]]


= Recruit units =
La începutul jocului, ar trebui să fii conștient de trei lucruri:


You can recruit your first units in the barracks. To construct barracks you need to upgrade your headquarters to level 2. First you will only be able to build spear fighters; for other units you need to upgrade the barracks. In the Unit overview you can find a short description about the requirements for a certain unit and what its properties are.
În primul rând, '''nu poți avea un oraș fără locuitori (populație)'''.  
Când începi construirea orașului, ar trebui în primul rând să construiești câteva locuințe. Ele iți vor asigura o populație disponibilă și iți vor genera monede. Cele mai multe clădiri pe care vei dori să le construiești solicită locuitori care pot lucra în aceste clădiri, iar costurile de construcție constau în mare parte din monede, pe care le vor genera locuințele. Îți recomandăm să construiești la început cel puțin opt locuințe. Acestea sunt ieftine și se construiesc în cel mai scurt timp. Să nu uiți doar, să le conectezi cu ajutorul străzilor la Primărie.


= Attacking other villages =
În al doilea rând, '''trebuie sa produci provizii, de îndată ce ai construit locuințele.'''
Ele sunt o resursă foarte valoroasă, utilizată pentru a construi anumite clădiri și mai târziu, pentru a produce mărfuri și a instrui unități de luptă. Proviziile pot fi produse în ateliere, de aceea este recomandat să construiești cel puțin trei dintre acestea de îndată ce ai câteva locuințe. Cu suficiente monede și provizii, economia de bază este deja dezvoltată și va funcționa fără probleme.


It is important, especially in the beginning, to constantly get resources. An efficient way to do that is by plundering barbarian villages in your neighbourhood.
Și în al treilea rând, '''vei avea nevoie de [[Cultură#Clădiri culturale|'''Clădiri culturale''']] în orașul tău.''' Acest lucru iți va permite să modernizezi alte clădiri și să păstrezi populația productivă la eficiență maximă. Spațiul orașului tău este limitat și așa va fi întotdeauna. Deci, modernizarea clădirilor pentru pentru îmbunătățirea proprietăților lor este esențială pentru a utiliza eficient spațiul avut la dispoziție. Pentru a face modernizări vei avea nevoie de multe monede și provizii, precum și de locuitori și [[Cultură|'''Cultură''']]. Prin urmare, pentru a crește orașul, asigură-te că ai întotdeauna un surplus adecvat de cultură.


[[File:help_barbs.png|Barbarian radial menu]]
Dacă dispui de mai multă [[Cultură|'''Cultură''']] decât este necesară pentru modernizări, locuitorii orașului tău vor fi mai fericiți și vor produce mai eficient. Într-o anumită măsură, acest lucru va fi cel mai ieftin mod de a câștiga mai multe monede și provizii. Doar să nu exagerezi! Nu are sens să ai un oraș plin de [[Cultură|'''Clădiri culturale''']] dar fără [[Residence|'''Locuințe''']] în care să trăiască populația.


To attack a village, switch to the map, click an enemy village and chose the "send army" button. You will see this window:
Pentru a face acest lucru ușor, trebuie doar să urmezi ghidul care îți va arăta primele etape și cum să începi să-ți creezi propriul oraș:


[[File:help_attackwin.png|Attacking/support screen]]
[[File:Begin1.png|center|700px]]<br>


In the top you can see the start and the target village of your army. Below that are some important values you should always have a look at before sending the troops.
[[File:Guide1.png|center|700px]]
 
{| width="100%"
!Number
!Icon
!Name
!Description
|-
|align=center|1
|align=center|[[File:TravelTime.png|Travel time]]
|align=center|Travel time
|This is the rough duration, the army will need to reach the target village.
|-
|align=center|2
|align=center|[[File:ArrivalTime.png|Arrival time]]
|align=center|Arrival time
|This is a rough estimation, when the army will arrive at the target village.
|-
|align=center|3
|align=center|[[File:CombatStrength.png|Combat strength]]
|align=center|Combat strength
|The strength your units will fight in the target village. This value is influenced by the morale, the grandmaster general and whether or not the target village lies in a province where your units have belief.
|-
|align=center|4
|align=center|[[File:CarryingCapacity.png|Carrying capacity]]
|align=center|Carrying capacity
|The amount of resources your units can plunder in the target village. The more units you send, the more you can steal from your victim.
|-
|align=center|5
|align=center|[[File:Discipline.png|Discipline]]
|align=center|Discipline
|This value shows the time deviation for the arrival at the target village. See discipline for more details.
|-
|align=center|6
|align=center|[[File:SupportBtn.png|Support]]
|align=center|Support
|If you want to support a friend, order your units to walk and stay at his or her village. You can always call them home if you need them for yourself.
|-
|align=center|7
|align=center|[[File:AttackBtn.png|Attack]]
|align=center|Attack
|Your army will march to the target village, start a battle and if victorious, plunder resources and walk back home.
|-
|align=center|8
|align=center|[[File:PresetBtn.png|Save as preset]]
|align=center|Save as preset
|You can save the amount of units you have selected as a template and use it for future attack or support operations.
|-
|}


Odată ce orașul tău crește, este momentul prielnic pentru a merge pe [[Hartă#Harta lumii|'''Harta lumii''']], unde-ți poți vedea vecinii, "cerceta" provincii, experimenta "Conflicte" și să începi colectarea articolelor precum Relicvele și Punctele de cunoaștere.


Only your own units that are currently available in your village are shown here.
[[File:Worldmap1.png|center|500px]]


[[Battles#Officers|Click here for an explanation of the generals.]]


----
====Primele misiuni====
Hint: You can create as many presets as you want. For example small farm armies with 100 spear fighter or a complete offensive force with thousands of different units.


A preset can also be used to easily recruit an amount of set units in a village. You can also assign units to a preset that are still locked for your village if you create the preset within the rally point.
Pentru a îmbunătăți experiența jocului și pentru a te ajuta să îți construiești orașul, ți se va cere să completezi o serie de misiuni simple:
[[File:Firstquests1.png|center]]


It is best to create a preset of your desired army in your village and use this for recruiting.
----


= Why join a tribe? =
[[File:Firstquestwindow1.png|center|700px]]


Tribal Wars 2 can be played as a single player game, but the original idea of Tribal Wars is to band together and play in teams. Not only will you have economical and military support, to protect you from more advanced players, but you can also learn tactics and game mechanics from your fellow tribe members. Tribes are a fundamental part of the game that will greatly enhance your gamiing expirience and increase your success on the leader-boards. Joining a tribe is highly advised.
Completează toate aceste misiuni pentru a obține super recompensele inițiale!


Read more about tribes on [[Tribes|this page]].
Și un ultim sfat pentru începători: '''Ascultă de consilieri!''' Dacă vei completa regulat misiunile, vei fi răsplătit cu generozitate, fiind mai ușor să continui și să avansezi în joc.

Versiunea curentă din 10 decembrie 2023 16:19


Rasele

După ce îți creezi un cont și te loghezi pe o lume (server de joc), vei putea alege cu ce rasă dorești să joci, Elfi sau Oameni.


Race Selection New.png


Stilul de joc al ambelor rase este destul de similar, dar alegerea ta va influența câteva aspecte ale jocului:

  1. Aspectul orașului tău va depinde de rasa pe care ți-ai ales-o. Elfii sunt ființe magice ce trăiesc în strânsă armonie cu natura. Designul clădirilor elfilor va fi foarte sofisticat. Oamenii sunt ambițioși și determinați, ceea ce înseamnă că au un stil mai medieval și mai industrializat.
  2. Unitățile militare pe care le ai la dispoziție vor diferi și ele. Printre altele de exemplu, Elfii se vor baza pe Treanți și Oamenii pe Barbari.

Pot exista lumi diferite (servere de joc), deci poți avea ocazia să încerci să joci ambele rase.


Harta orașului

La început, vei începe cu o zonă limitată pentru construirea orașul tău. Harta este o zonă împărțită în panouri, care arată ca o grilă pătrată, unde poți să amplasezi primele clădiri, pentru a începe dezvoltarea orașului. Vei debuta cu o suprafață de 15 x 10 pătrățele.


City start human.png


Dar, desigur, obiectivul este de a te extinde și cea mai mare provocare este de a avea cât mai mult spațiu la dispoziția ta. Pentru a crește zona construibilă, poți debloca extinderi în meniul de Cercetare, să câștigi extinderi prin rezolvarea tuturor conflictelor dintr-o provincie sau prin cumpărarea unei extinderi Premium. Fiecare extindere a orașului are o suprafață de 25 de pătrățele (5x5).

La început, vei găsi două clădiri pe Harta orașului: Primăria și Cabana Constructorilor.

  • Primăria este centrul orașului, și funcționează ca spațiu principal de stocare. Cele mai multe dintre clădiri trebuie să fie conectate prin străzi la Primărie pentru a fi funcționale.
  • În Cabana constructorilor vei găsi constructorii. Ei te vor ajuta să construiești și să modernizezi clădirile, precum și la gestionarea construcțiilor aflate în curs de executare.


Resursele de bază

În Elvenar există două resurse de bază care te vor ajuta să-ți ridici orașul:

Bara de sus, unde sunt prezentate resursele de bază disponibile


  • Monede: Monedele sunt produse automat în timp de către Locuințe.
  • Provizii: Pentru a produce provizii trebuie să dai comandă de producție în Atelier. Fiecare tip de producție necesită durate de timp diferite.


Sugestie: De îndată ce acestea sunt gata, poți colecta toate producțiile în același timp! Trebuie doar să faci clic pe una dintre clădirile de producție și să glisezi mouse-ul peste toate celelalte.


Primii pași

Mentor elves.png

La începutul jocului, ar trebui să fii conștient de trei lucruri:

În primul rând, nu poți avea un oraș fără locuitori (populație). Când începi construirea orașului, ar trebui în primul rând să construiești câteva locuințe. Ele iți vor asigura o populație disponibilă și iți vor genera monede. Cele mai multe clădiri pe care vei dori să le construiești solicită locuitori care pot lucra în aceste clădiri, iar costurile de construcție constau în mare parte din monede, pe care le vor genera locuințele. Îți recomandăm să construiești la început cel puțin opt locuințe. Acestea sunt ieftine și se construiesc în cel mai scurt timp. Să nu uiți doar, să le conectezi cu ajutorul străzilor la Primărie.

În al doilea rând, trebuie sa produci provizii, de îndată ce ai construit locuințele. Ele sunt o resursă foarte valoroasă, utilizată pentru a construi anumite clădiri și mai târziu, pentru a produce mărfuri și a instrui unități de luptă. Proviziile pot fi produse în ateliere, de aceea este recomandat să construiești cel puțin trei dintre acestea de îndată ce ai câteva locuințe. Cu suficiente monede și provizii, economia de bază este deja dezvoltată și va funcționa fără probleme.

Și în al treilea rând, vei avea nevoie de Clădiri culturale în orașul tău. Acest lucru iți va permite să modernizezi alte clădiri și să păstrezi populația productivă la eficiență maximă. Spațiul orașului tău este limitat și așa va fi întotdeauna. Deci, modernizarea clădirilor pentru pentru îmbunătățirea proprietăților lor este esențială pentru a utiliza eficient spațiul avut la dispoziție. Pentru a face modernizări vei avea nevoie de multe monede și provizii, precum și de locuitori și Cultură. Prin urmare, pentru a crește orașul, asigură-te că ai întotdeauna un surplus adecvat de cultură.

Dacă dispui de mai multă Cultură decât este necesară pentru modernizări, locuitorii orașului tău vor fi mai fericiți și vor produce mai eficient. Într-o anumită măsură, acest lucru va fi cel mai ieftin mod de a câștiga mai multe monede și provizii. Doar să nu exagerezi! Nu are sens să ai un oraș plin de Clădiri culturale dar fără Locuințe în care să trăiască populația.

Pentru a face acest lucru ușor, trebuie doar să urmezi ghidul care îți va arăta primele etape și cum să începi să-ți creezi propriul oraș:

Begin1.png


Guide1.png

Odată ce orașul tău crește, este momentul prielnic pentru a merge pe Harta lumii, unde-ți poți vedea vecinii, "cerceta" provincii, experimenta "Conflicte" și să începi colectarea articolelor precum Relicvele și Punctele de cunoaștere.

Worldmap1.png


Primele misiuni

Pentru a îmbunătăți experiența jocului și pentru a te ajuta să îți construiești orașul, ți se va cere să completezi o serie de misiuni simple:

Firstquests1.png


Firstquestwindow1.png

Completează toate aceste misiuni pentru a obține super recompensele inițiale!

Și un ultim sfat pentru începători: Ascultă de consilieri! Dacă vei completa regulat misiunile, vei fi răsplătit cu generozitate, fiind mai ușor să continui și să avansezi în joc.