Unități: Diferență între versiuni

De la Elvenar Wiki RO
Jump to navigation
Fără descriere a modificării
 
(Nu s-au afișat 153 de versiuni intermediare efectuate de alți 5 utilizatori)
Linia 1: Linia 1:
[[Category:Ajutor]][[Category:Unități]]
[[Category:Ajutor]][[Category:Unități]]
{{Template:Privire_generală_Meniu_Clădiri}}
===Unități===
===Unități===
În Elvenar ai cinci unități pentru fiecare rasă care trebuiesc fi deblocate și instruite în Cazarmă. Unitățile ambelor clase, Elfi și Oameni dețin aceeași putere dar tactica lor diferă puțin.
În Elvenar sunt 5 unități pentru fiecare rasă care trebuie deblocate și instruite în Cazarmă. Pe lângă ele ambele rase mai au 10 unități comune care pot fi deblocate și instruite în [[Baza de instruire|Baza de Instruire]] și [[Tabăra mercenarilor|Tabăra Mercenarilor]]. Unitățile ambelor clase, Elfi și Oameni dețin aceeași putere, dar tactica lor diferă puțin.
 
Ambele rase încep cu unități ușoare de luptă corp la corp. Principala diferență dintre Elfi și Oameni pentru aceste unități este faptul că Oamenii vor produce mai multe pagube dar defensiva lor este mai slabă, în timp ce elfii sunt mai echilibrați.  
Ambele rase încep cu unități de luptă corp la corp sau de rază scurtă. Principala diferență dintre Elfi și Oameni pentru aceste unități este faptul că Oamenii vor produce mai multe pagube dar defensiva lor este mai slabă, în timp ce elfii sunt mai balansați.
 
A treia și a patra unitate va diferi complet la ambele rase și vor avea nevoie de strategii de luptă diferite. Ultima unitate în cazarmă este un suporter magic, pentru ambele rase.
 
Vizitând harta lumii îți va permite să descoperi alte unități contra cărora poți purta bătălii. Aceste trupe inamice vor depinde în principal de tipul provinciei și distanța acesteia de orașul tău.


Pe parcurs ambele rase vor avea acces la unități ușoare de luptă la distanță, grele de luptă la distanță, de luptă corp la corp cu arme grele și magi.


[[File:Units_barracks.png|center]]
[[File:Units_barracks.png|center]]


Vizitând harta lumii vei descoperi alte unități contra cărora poți purta bătălii. Aceste trupe inamice vor depinde în principal de tipul provinciei și distanța acesteia față de orașul tău.


În afară de prima unitate care este deblocată atunci când deblochezi Cazarma, toate unitățile trebuiesc fi deblocate cu o tehnologie separată în meniul de cercetare. Poți tot odată să îmbunătățești tehnica unităților cercetând dezvoltarea necesară.
[[File:Promotion.png|center]]




[[File:Promotion.png|center]]
În afară de prima unitate care este deblocată, atunci când deblochezi Cazarma, toate unitățile trebuie deblocate cu ajutorul unei tehnologii separate, în meniul de Cercetare. Totodată, poți să îmbunătățești tehnica unităților cercetând „promovarea” necesară.


===Unit Information===


Once you have built the [[Barracks|Barracks]], you can take a closer look at every unit, even locked ones, by clicking on their respective info icon [[File:Info-icon.png|Info]]. By clicking it, the following '''Unit Information''' is displayed:
===Informații despre unități===
După ce ai construit cazarma, te vei putea uita mai atent la fiecare unitate, chiar și cele blocate, dând click pe iconița de informații [[File:Info-icon.png|Info]]. După ce ai dat click, vei primi următoarele informații despre unități:


[[File:complete-screen.png|center]]
[[File:complete-screen.png|center]]


 
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-expanded"
{|  
!Număr
!Number
!Nume
!Name
!Iconiță
!Icon
!Descriere
!Description
|-
|-
|align=center|1
|align=center|1
|align=center|Nivelul unității
|align=center|Unit Type
|[[File:unit_level_star.png|25px|Unit Level]]
|align=center| -
|Fiecare unitate are un nivel, indicată de numărul de stele, poți vedea aceste stele sub pictograma unității.
|Each Unit has a Type that is assigned to a certain Class.
|-
|-
|align=center|2
|align=center|2
|align=center|Tipul unității
|align=center|Unit Class
|align=center| -
|align=center| -
|Fiecare unitate are un Tip asociat unei clase.
|Each Class describes the main tactical group a Unit Type belongs to.
|-
|-
|align=center|3
|align=center|3
|align=center|Clasa unității
|align=center|Damage
|align=center| -
|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|Fiecare clasă descrie tactica principală folosită de unitatea de acel Tip.
|The damage value of an attack is determined, randomly, out of the units' damage range.
|-
|-
|align=center|4
|align=center|4
|align=center|Bun împotriva
|align=center|Hitpoints
|align=center| -
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|Aici poți vedea împotriva cărei clase are bonus această unitate. Acest bonus poate fi de atac sau/și de apărare. Dacă mergi cu mouse-ul pe unitate vei afla mai multe informații. Cu cât sunt mai multe săbii, cu atât mai bine!
|Hitpoints per Unit.
|-
|-
|align=center|5
|align=center|5
|align=center|Daune
|align=center|Weight
|[[File:damage.png|25px|center|Damage]]
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|Daunele cauzate de un atac sunt determinate aleatoriu în funcție de raza de daune pe care o poate crea unitatea.
|Units have different weights. The bigger the weight, the less units are needed to fill a Squad. The bigger the weight, the more difficult it is to kill a unit out of its Squad, during battle.  
|-
|-
|align=center|6
|align=center|6
|align=center|Punctele de viață
|align=center|Movement Range
|[[File:hitpoints.png|25px|center|Hitpoints]]  
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|Punctele de viață per unitate.
|This is the amount of fields a unit can move in 1 turn.
|-
|-
|align=center|7
|align=center|7
|align=center|Raza de atac
|align=center|Attack Range
|[[File:attack_range.png|25px|center|Attack Range]]
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|Reprezintă distanța maximă la care poate ataca o unitate.
|This is the maximum distance units' attack can reach.
|-
|-
|align=center|8
|align=center|8
|align=center|Raza de mișcare
|align=center|Strike Back
|[[File:move_range.png|25px|center|Movement Range]]
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|Numărul de spații pe care o unitate îl poate parcurge într-o tură.
|This ability allows a unit to automatically counterattack after being attacked in close combat, but it works only once per round. If a unit has this ability you will see the number “1”. If the unit has no Strike Back a “0” will be shown.  
|-
|-
|align=center|9
|align=center|8
|align=center|Inițiativă
|align=center|Initiative
|[[File:initiative.png|25px|center|Initiative]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|Unitatea cu inițiativă mai mare va ataca mai repede în terenul de luptă.
|The unit with the higher Initiative will act earlier in the battle round.
|-
|-
|align=center|10
|align=center|10
|align=center|Mărimea
|align=center|Attack Bonus
|[[File:unit_size.png|25px|center|Weight]]
|align=center| -
|Unitățile au mărimi diferite. Cu cât sunt mai mari, cu atât mai puține unități vor fi necesare pentru a umple o divizie. De asemenea, cu cât sunt mai mari, cu atât mai greu va fi să omori o unitate în acea divizie în timpul unei lupte.
|Here you will see which classes this unit has an Attack Bonus against. When this (Unit Type) attacks a unit of a (shown Class), the attack damage will be increased by (the shown percentage).
|-
|-
|align=center|11
|align=center|11
|align=center|Riposta
|align=center|Defense Bonus
|[[File:strike_back.png|25px|center|Strike Back]]
|align=center| -
|Această abilitate permite unei unități să contra-atace în mod automat, după ce a fost atacată din apropiere. Numărul de lângă această abilitate arată de câte ori va riposta într-o rundă.
|This will show you against which Classes this unit has a Defense Bonus. If this (Unit Type) is attacked by a unit of the (shown Class), the received damage will be reduced by (the shown percentage.)
|-
|-
|align=center|12
|align=center|12
|align=center|Special Abilities
|align=center|Abilități speciale
|align=center| -  
|align=center| -  
|These are spells or special additional effects for attacks. If you move your mouse over this icon, it's description will show.
|Acestea reprezintă vrăji sau alte efecte pentru atac. Dacă treci mouse-ul peste această pictogramă, vei primi o descriere.
|-
|-
|}
|}




=== Unit Classes ===
===Clasele unităților===
In Elvenar you will find 5 Classes of units: Light Melee, Short Ranged, Heavy Melee, Heavy Ranged and Mage.  
În Elvenar vei găsi 5 clase de unități: Unitate de luptă corp la corp cu arme ușoare, Unitate ușoară de luptă la distanță, Unitate de luptă corp la corp cu arme grele, Unitate grea de luptă la distanță și Magi.
 
Each Class has certain Unit Types assigned to it. For example: while Sword Dancers, Axe Barbarians, Cerberus and Orcs are different Unit Types, they all belong to the same Class: Light Melee.
They are all light close combat fighters, so, despite having different battle strategies, they will have similar values for hitpoints and damage


Fiecare clasă are anumite tipuri de unități care îi sunt atribuite. De exemplu: în timp ce Dansatoarele cu sabia, Barbarii, Cerberii și Orcii aparțin unor tipuri diferite de unități, toate acestea aparțin de aceeași clasă: Unitatea de luptă corp la corp cu arme ușoare.
Acestea toate reprezintă unitatea de luptă cu arme ușoare, de aceea, în ciuda faptului că dețin strategii diferite de luptă, ele vor avea valori similare la categoria puncte de viață și daune.


{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
|-
|-
  !Class
  !Clasă
  !Icon
  !Simbol
  !Description
  !Descriere
  |-
  |-
  |align=center|Light Melee
  |align=center|Unitate de luptă corp la corp cu arme ușoare
  |align=center|[[File:light_melee.png]]
  |align=center|[[File:light_melee.png]]
  |Basic close combat unit (good HP, good damage)
  |Unitate de luptă corp la corp de bază (Puncte de viață bune, daune bune)
  |-
  |-
  |align=center|Short Ranged
  |align=center|Unitate ușoară de luptă la distanță
  |align=center|[[File:short_ranged.png]]
  |align=center|[[File:short_ranged.png]]
  |Basic ranged fighter (good damage, weak HP)
  |Unitate de luptă la distanță de bază (Puncte de viață slabe, daune bune)
|-
|align=center|Mag
|align=center|[[File:mage.png]]
|Unitate de suport cu abilități magice speciale (Puncte de viață slabe, daune slabe, poate modifica atributele țintei până la finalul următoarei runde)
  |-
  |-
  |align=center|Heavy Melee
  |align=center|Unitate de luptă corp la corp cu arme grele
  |align=center|[[File:heavy_melee.png]]
  |align=center|[[File:heavy_melee.png]]
  |Close combat unit with heavy armor (very good HP, weak damage)
  |Unitate de luptă corp la corp cu armură grea (Puncte de viață foarte bune, daune slabe)
  |-
  |-
  |align=center|Heavy Ranged
  |align=center|Unitate grea de luptă la distanță
  |align=center|[[File:long_ranged.png]]
  |align=center|[[File:long_ranged.png]]
  |Special ranged unit (e.g. ranged but armored or long heavy shots but extremely weak HP) with some protection against short ranged units.
  |Unitate de luptă la distanță specială (ex. Lovituri puternice de la distanță, Puncte de viață extrem de slabe), cu ceva protecție împotriva unităților cu rază scurtă de acțiune
|-
|align=center|Mage
|align=center|[[File:mage.png]]
|Supporter unit with special magic abilities (weak HP, weak damage, able to modify attributes of target until the end of the following round)
  |-
  |-
|}
|}




=== Special Abilities ===
=== Abilități speciale ===
Some units can cast a spell to bring down enemies' defenses which will increase the damage done to them by the following units. Others have the power to reduce the enemies' attack strength in order to protect your troops.
Unele unități pot arunca o vrajă pentru a reduce apărarea inamicilor, ceea ce va crește daunele cauzate acestora de către următoarele unități. Altele au puterea de a slăbi atacul inamic, în scopul de a proteja trupele. Aceste abilități pot fi grupate pentru a face mai multe daune sau pentru a primi mai puține.
 


{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
|-
|-
  !Special Ability
  !Abilitate specială
  !Icon
  !Iconiță
  !Description
  !Descriere
|-
|align=center|Devine Curse
|align=center|[[File:special_abilities_devinecurse.png]]
|Increases incoming damage on target until the end of next round.
  |-
  |-
  |align=center|Broken Valor
  |align=center|Bonus de Apărare
  |align=center|[[File:special_abilities_brokenvalor.png]]
  |align=center|[[File:Attkbon.png]]
  |Weakens attack of target until the end of next round.
  |Slăbește apărarea țintei, crescând daunele primite de acea țintă pentru un anumit număr de runde.
  |-
  |-
  |align=center|Wound Enemies
  |align=center|Bonus de Atac
  |align=center|[[File:special_abilities_wounded.png]]
  |align=center|[[File:Defenbon.png]]
  |Increases incoming damage on target in the current round.
  |Slăbește atacul țintei, scăzând daunele primite de la acea țintă pentru un anumit număr de runde.
|-
|align=center|Daze Enemies
|align=center|[[File:special_abilities_weakened.png]]
|Weakens attack of target in the current round.
|-
|align=center|Pierce Curse
|align=center|[[File:special_abilities_piercecurse.png]]
|Increases incoming damage on target until the end of next round.
  |-
  |-
|}
|}




=== Units Overview ===
===Privire generală unități===
==== Elves Units ====
====Unitățile de Bază ale raselor====
{|style="text-align:center;"
{| style="text-align: center"
!colspan="5"|Elves Units
!colspan="10"|Privire generală unități de bază
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|width=135px|[[File:elves_sworddancer.png|45px|link=Sword Dancer]]
<font size=3>'''[[Sword Dancer]]'''</font>
|[[File:elves_archer.png|45px|link=Archer]]
<font size=3>'''[[Archer]]'''</font>
|[[File:elves_ent.png|45px|link=Treant]]
<font size=3>'''[[Treant]]'''</font>
|[[File:elves_golem.png|45px|link=Golem]]
<font size=3>'''[[Golem]]'''</font>
|width=135px|[[File:elves_sorceress.png|45px|link=Sorceress]]
<font size=3>'''[[Sorceress]]'''</font>
|-
|-
|colspan="5"|Elfi
|colspan="5"|Oameni
|-
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|-
|[[File:eb_lm_1_big.png|55px|Sword Dancer]]
|[[File:eb_lr_1_big.png|55px|Archer]]
|[[File:eb_ma_1_big.png|55px|Sorceress]]
|[[File:eb_hm_1_big.png|55px|Treant]]
|[[File:eb_hr_1_big.png|55px|Golem]]
|[[File:hb_lm_1_big.png|55px|Axe Barbarian]]
|[[File:hb_lr_1_big.png|55px|Crossbowman]]
|[[File:hb_ma_1_big.png|55px|Priest]]
|[[File:hb_hm_1_big.png|55px|Paladin]]
|[[File:hb_hr_1_big.png|55px|Mortier]]
|-
|<font size=2>'''Dansatoare cu sabia'''</font>
|<font size=2>'''Arcaș'''</font>
|<font size=2>'''Vrăjitoare'''</font>
|<font size=2>'''Treant'''</font>
|<font size=2>'''Golem'''</font>
|<font size=2>'''Barbar'''</font>
|<font size=2>'''Arbaletrier'''</font>
|<font size=2>'''Sacerdot'''</font>
|<font size=2>'''Paladin'''</font>
|<font size=2>'''Mortier'''</font>
|}
|}
<br>


==== Humans Units ====
 
{|style="text-align:center"
====Unitățiile Comune ale raselor====
!colspan="5"|Humans Units
{| style="text-align: center"
!colspan="10"|Privire generală unități comune
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|width=135px|[[File:humans_barbarian.png|45px|link=Axe Barbarian]]
<font size=3>'''[[Axe Barbarian]]'''</font>
|width=135px|[[File:humans_crossbow.png|45px|link=Crossbowman]]
<font size=3>'''[[Crossbowman]]'''</font>
|width=135px|[[File:humans_wardog.png|45px|link=Cerberus]]
<font size=3>'''[[Cerberus]]'''</font>
|[[File:humans_paladin.png|45px|link=Paladin]]
<font size=3>'''[[Paladin]]'''</font>
|[[File:humans_priest.png|45px|link=Priest]]
<font size=3>'''[[Priest]]'''</font>
|-
|-
|colspan="5"|Baza de instruire
|colspan="5"|Tabăra Mercenarilor
|-
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|-
|[[File:tg_lm_1_big.png|65px|Cerberus]]
|[[File:tg_lr_1_big.png|55px|Dryad]]
|[[File:tg_ma_1_big.png|55px|Banshee]]
|[[File:tg_hm_1_big.png|55px|Orc Warrior]]
|[[File:tg_hr_1_big.png|55px|Orc Strategist]]
|[[File:mc_lm_1_big.png|55px|Drone Rider]]
|[[File:mc_lr_1_big.png|55px|Ranger]]
|[[File:mc_ma_1_big.png|55px|Blossom Mage]]
|[[File:mc_hm_1_big.png|55px|Vallorian Guard]]
|[[File:mc_hr_1_big.png|55px|Fainéant Frog]]
|-
|<font size=2>'''Cerber'''</font>
|<font size=2>'''Driadă'''</font>
|<font size=2>'''Spirit'''</font>
|<font size=2>'''Războinic Orc'''</font>
|<font size=2>'''Strateg Orc'''</font>
|<font size=2>'''Călăreț Înaripat'''</font>
|<font size=2>'''Pădurar'''</font>
|<font size=2>'''Magul Florilor'''</font>
|<font size=2>'''Gardă Valloriană'''</font>
|<font size=2>'''Broască trândavă'''</font>
|}
|}




==== Province Units ====
====Unitățile provinciilor====
{|style="text-align:center"
{|style="text-align:center"
!colspan="5"|Province Units
!colspan="10"|Privire generală unități ale provinciilor
|-
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|-
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|[[File:Thief.png |45px|link=Province Units#Thief]]
|[[File:mob_eblm_1_big.png |55px|Thief]]
<font size=3>'''Thief'''</font>
|[[File:mob_hblm_1_big.png |55px|Ancient Orc]]
|width=135px|[[File:Bandit.png|45px|link=Province Units|Bandit]]
|[[File:mob_tglm_1_big.png |65px|War Dog]]
<font size=3>'''Bandit'''</font>
|[[File:mob_eblr_1_big.png|55px|Archer]]
|width=135px|[[File:Mob_wardog_big.png|60px|link=Province Units|War Dog]]
|[[File:mob_hblr_1_big.png|55px|Bandit]]
<font size=3>'''War Dog'''</font>
|[[File:mob_tglr_1_big.png|55px|Mist Walker]]
|width=135px|[[File:Orc.png|45px|link=Province Units|Orc]]
|-
<font size=3>'''Orc'''</font>
|<font size=2>'''Hoț'''</font>
|[[File:Archer_Province.png|45px|link=Province Units|Archer]]
|<font size=2>'''Orc Străvechi'''</font>
<font size=3>'''Archer'''</font>
|<font size=2>'''Câine de Luptă'''</font>
|-style="vertical-align:bottom;"
|<font size=2>'''Arcaș'''</font>
|[[File:Knight.png|45px|link=Province Units|Knight]]
|<font size=2>'''Bandit'''</font>
<font size=3>'''Knight'''</font>
|<font size=2>'''Călătorul Ceții'''</font>
|[[File:Steinling.png|45px|link=Province Units|Steinling]]
|-
<font size=3>'''Steinling'''</font>
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Swamp_Monter.png|45px|link=Province Units|Swamp Monster]]
|[[File:Mage.png]]
<font size=3>'''Swamp Monster'''</font>
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Necromancer.png|45px|link=Province Units|Necromancer]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
<font size=3>'''Necromancer'''</font>
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Mortar.png|45px|link=Province Units|Mortar]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
<font size=3>'''Mortar'''</font>
|-
|[[File:mob_ebma_1_big.png|55px|Enchantress]]
|[[File:mob_hbma_1_big.png|55px|Abbot]]
|[[File:mob_mcma_1_big.png|55px|Thornrose Mage]]
|[[File:mob_ebhm_1_big.png|55px|Swamp Monster]]
|[[File:mob_hbhm_1_big.png|55px|Knight]]
|[[File:mob_tghm_1_big.png|55px|Orc General]]
|-
|<font size=2>'''Fermecătoare'''</font>
|<font size=2>'''Stareț'''</font>
|<font size=2>'''Magul Ghimpilor'''</font>
|<font size=2>'''Monstru din Mlaștină'''</font>
|<font size=2>'''Cavaler'''</font>
|<font size=2>'''General Orc'''</font>
|-
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|
|-
|[[File:mob_ebhr_1_big.png|55px|Steinling]]
|[[File:mob_hbhr_1_big.png|55px|Cannoneer]]
|[[File:mob_tghr_1_big.png|55px|Orc Deserter]]
|[[File:mc_lr_1_big.png|55px|Ranger]]
|[[File:tg_lr_1_big.png|55px|Dryad]]
|
|-
|-
|<font size=2>'''Steinling'''</font>
|<font size=2>'''Obuzier'''</font>
|<font size=2>'''Dezertor Orc'''</font>
|<font size=2>'''Pădurar'''</font>
|<font size=2>'''Driadă'''</font>
|
|}
|}




=== Unit Stats Overview ===
===Prezentare unități===
==== Unit Stats Elves ====
====Prezentare unități Elfi====
{| style="text-align: center "
{| style="text-align: center " class="mw-collapsible mw-expanded"
!colspan="12"|Unit Stats Information Elves
!colspan="14"|Informații unități Elfi
|-
|-
|Unit Type
|Tipul unității
|Class
|Clasă
|colspan="7"|Attributes
|colspan="7"|Atribute
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Bonus
|Special Abilities
|Abilități speciale
|colspan="2"|Instruire
|-
|-
|
|
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Daune]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Punctele de viață]]
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:unit_size.png|25px|Mărime]]
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:attack_range.png|25px|Raza de atac]]
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:move_range.png|25px|Raza de mișcare]]
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:strike_back.png|25px|Ripostă]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:initiative.png|25px|Inițiativă]]
|width=70px|Attack
|width=70px|Atac
|Defense
|Apărare
|
|
|Cost
|Timp
|-
|-
|[[File:Elf_Sword.png|60px|link=Sword Dancer]]
|[[File:eb_lm_1.png|60px|Dansatoare cu sabia]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]]
|7-9
|19-23
|24
|90
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|11
|[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +30% [[File:mage.png|Mag]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] -40%<br>[[File:mage.png|Mag]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_lm_2.png|60px|Dansatoare cu sabia II]]
|[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]]
|21-25 
|99
|1
|1
|3
|1
|1
|12
|11
| -  
||[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +30% <br>[[File:mage.png|Mag]] +30%
| -  
|[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] -50%<br>[[File:mage.png|Mag]] -50%
| -  
| -  
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_lm_3.png|60px|Acrobată cu sabia]]
|[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]]
|23-28   
|109
|1
|1
|3
|1
|11
||[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +30% <br>[[File:mage.png|Mag]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] -50%<br>[[File:mage.png|Mag]] -50%
|[[File:defenbon.png|Dans dezarmant]] -30% <br> pentru 2 runde
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|-
|[[File:Elf_sword_II.png|60px|link=Sword Dancer#Sword Dancer II]]
|[[File:eb_lm_4.png|60px| Acrobată cu sabia II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]]
|9-11     
|25-31
|31
|131
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|11
|[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +40% <br>[[File:mage.png|Mag]] +40%
|[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] -60%<br>[[File:mage.png|Mag]] -60%
|[[File:defenbon.png|Dans dezarmant]] -30% <br> pentru 2 runde
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:eb_lr_1.png|60px|Arcaș]]
|[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]]
|12-18
|54
|1
|1
|12
|4
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%
|3
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] +60%<br> [[File:mage.png|Mag]] +80%
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] -50%
| -  
| -  
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_lr_2.png|60px|Arcaș II]]
|[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]]
|14-20
|59
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] +70%<br> [[File:mage.png|Mag]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] -50%
| -  
| -  
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_lr_3.png|60px|Arcaș de elită]]
|[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]]
|16-20
|65
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] +70%<br> [[File:mage.png|Mag]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] -50%
|[[File:attkbon.png|Punct ochit, punct lovit]] -20%  <br> pentru 2 runde
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|-
|[[File:Elf_Archer.png|60px|link=Archer]]
|[[File:eb_lr_4.png|60px|Arcaș de elită II]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]]
|4-6
|18-22
|12
|72
|1
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] +70%<br> [[File:mage.png|Mag]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] -60%<br> [[File:mage.png|Mag]] -10%
|[[File:attkbon.png|Punct ochit, punct lovit]] -20% <br> pentru 2 runde
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:eb_ma_1.png|70px|Vrăjitoare]]
|[[File:mage.png|Mag]]
|48-72
|168
|4
|3
|3
|4
|4
|0
|0
|10
|14
| -  
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] +50%<br>[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] +60%
| -  
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] -50%
| -  
|[[File:defenbon.png|Curaj înfrânt]] -50%  <br> pentru 2 runde
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|[[File:eb_ma_2.png|70px|Vrăjitoare II]]
|[[File:mage.png|Mag]]
|53-79
|185
|4
|3
|4
|0
|14
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] +70%
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] -50%
|[[File:defenbon.png|Curaj înfrânt]] -50%  <br> pentru 2 runde
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|-
|[[File:Elf_archer_II.png|60px|link=Archer#Archer II]]
|[[File:eb_ma_3.png|70px|Vrăjitoarea mugurilor]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:mage.png|Mag]]
|6-8
|58-88
|16
|200
|1
|4
|3
|3
|4
|4
|0
|0
|10
|14
|[[File:short_ranged.png]] +20%  
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] +70%
| -  
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] -50%
|[[File:defenbon.png|Curaj înfrânt]] -50%  <br> pentru 2 runde <br>[[File:attkbon.png|Brațe de plumb]] -20% <br> pentru 2 runde
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m 
|-
|[[File:eb_hm_1.png|60px|Treant]]
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]]
|151-185
|750
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] +40%
|[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] -30%<br>[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] -80%
| -  
| -  
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:eb_hm_2.png|60px|Treant II]]
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]]
|167-204
|830
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] +50%
|[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] -80%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|-
|[[File:Elf_Ent.png|60px|link=Treant]]
|[[File:eb_hm_3.png|60px|Treant bătrân]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]]
|86-106
|180-220
|378
|910
|12
|6
|1
|2
|2
|1
|1
|1
|1
|7
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] +50%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +20%
|[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] -80%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -70%
|[[File:defenbon.png|Lovitură năucitoare]] -30% <br> pentru 2 runde
| -  
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|-
|-
|[[File:Elf_ent_II.png|60px|link=Treant#Treant II]]
|[[File:Eb_hm_4.png|60px|Treant bătrân II]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|115-141
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]]
|504
|12
|198-242
|1090
|6
|1
|2
|2
|1
|1
|1
|1
|7
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +40%
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] +60%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -90%
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]]  
|[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] -50%<br>[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]]-80%
|[[File:defenbon.png|Lovitură năucitoare]] -30%  <br> pentru 2 runde
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|-
|[[File:Elf_Golem.png|60px|link=Golem]]
|[[File:eb_hr_1.png|60px|Golem]]
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]]
|17-51
|97-179
|131
|380
|6
|6
|3
|3
|3
|3
|0
|0
|6
|7
|[[File:heavy_melee.png]] +40%
|[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +20%<br>[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] +70%
|[[File:short_ranged.png]] -20%  
|[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] -40%  
| -  
| -  
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|-
|[[File:Elves_Golem_II.png|60px|link=Golem#Golem II]]
|[[File:eb_hr_2.png|60px|Golem II]]
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]]
|23-69
|114-190
|179
|420
|6
|6
|3
|3
|3
|3
|0
|0
|7
|[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +20%<br>[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] +80%
|[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] -50%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:eb_hr_3.png|60px|Golem de granit]]
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]]
|134-200
|460
|6
|6
|[[File:heavy_melee.png]]+80%[[File:short_ranged.png]]+20%
|3
|[[File:short_ranged.png]] -40%
|3
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
|-
|[[File:Elf_Mage.png|70px|link=Sorceress]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|7-13
|45
|4
|4
|4
|0
|0
|2
|7
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]+40%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]+40%
|[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +20%<br>[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] +80%
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]-60%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-60%
|[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] -50%  
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Broken Valor]]
|[[File:attkbon.png|Tăietorul de scuturi]] -10% <br> pentru 3 runde
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|-
|[[File:Elves_mage_II.png|70px|link=Sorceress#Sorceress II]]
|[[File:eb_hr_4.png|60px|Golem de granit II]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]]
|10-18
|147-221
|63
|510
|4
|6
|4
|3
|4
|3
|0
|0
|2
|7
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]+60%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]+60%  
|[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]]+30%<br>[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] +90%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%<br>[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]-80%  
|[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]]-50%
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Broken Valor II]]
|[[File:attkbon.png|Tăietorul de scuturi]] -10% <br> pentru 3 runde
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|}
|}




==== Unit Stats Humans ====
====Prezentare unități Oameni====
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-expanded"
!colspan="12"|Unit Stats Information Humans
!colspan="14"|Informații unități Oameni
|-
|-
|Unit Type
|Tipul unității
|Class
|Clasă
|colspan="7"|Attributes
|colspan="7"|Atribute
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Bonus
|Special Abilities
|Abilități speciale
|colspan="2"|Instruire
|-
|-
|
|
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Daune]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Punctele de viață]]
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:unit_size.png|25px|Mărime]]
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:attack_range.png|25px|Raza de atac]]
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:move_range.png|25px|Raza de mișcare]]
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:strike_back.png|25px|Ripostă]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:initiative.png|25px|Inițiativă]]
|Attack
|width=70px|Atac
|Defense
|Apărare
|
|
|Cost
|Timp
|-
|-
|[[File:Human_Axe.png|60px|link=Axe Barbarian]]
|[[File:hb_lm_1.png|60px|Barbar]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]]
|9-11
|20-24
|20
|86
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|10
||[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +60% [[File:mage.png|Mag]] +60%
||[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] -20% [[File:mage.png|Mag]] -20%
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lm_2.png|60px|Barbar II]]
|[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]]
|22-26
|95
|1
|1
|3
|1
|1
|12
|10
||[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +70% <br>[[File:mage.png|Mag]] +70%
||[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] -20% [[File:mage.png|Mag]] -20%
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lm_3.png|60px|Barbar sălbatic]]
|[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]]
|24-30
|104
|1
|1
|3
|1
|10
||[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +70%<br> [[File:mage.png|Mag]] +70%
||[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] -20% [[File:mage.png|Mag]] -20%
|[[File:attkbon.png|Lovitură puternică]] -30% <br> pentru 1 rundă
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lm_4.png|60px|Barbar sălbatic II]]
|[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]]
|26-32
|125
|1
|1
|3
|1
|10
||[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +70%<br> [[File:mage.png|Mag]] +70%
||[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] -40% [[File:mage.png|Mag]] -40%
|[[File:attkbon.png|Lovitură puternică]]-30% <br> pentru 1 rundă
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lr_1.png|60px|Arbaletrier]]
|[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]]
|11-17A
|58
|1
|4
|3
|0
|19
|[[File:mage.png|Mag]] +50%<br> [[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] +50%
|[[File:mage.png|Mag]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] -60%
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lr_2.png|60px|Arbaletrier II]]
|[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]]
|13-17
|64
|1
|4
|3
|0
|19
|[[File:mage.png|Mag]] +60%<br> [[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] +60%
|[[File:mage.png|Mag]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] -60%
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link=Axe Barbarian#Axe Barbarian II]]
|[[File:hb_lr_3.png|60px|Arbaletrier de elită]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]]
|12-14
|15-19
|26
|70
|1
|1
|4
|3
|3
|0
|19
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] +60%<br>[[File:mage.png|Mag]] +60%
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] -60%<br>[[File:mage.png|Mag]] -30%
|[[File:defenbon.png|Lovitură tranchilizantă]] -20%  <br> pentru 3 runde
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_lr_4.png|60px|Arbaletrier de elită II]]
|[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]]
|17-21
|77
|1
|1
|4
|3
|0
|19
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] +70%<br>[[File:mage.png|Mag]] +70%
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] -60%<br>[[File:mage.png|Mag]] -30%
|[[File:defenbon.png|Lovitură tranchilizantă]]-20% <br> pentru 3 runde
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:hb_ma_1.png|60px|Sacerdot]]
|[[File:mage.png|Mag]]
|48-80
|152
|4
|5
|2
|0
|13
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] +60%
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] -80%
|[[File:attkbon.png|Blestemul zeilor]] -40%  <br> pentru 2 runde
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|[[File:hb_ma_2.png|60px|Sacerdot II]]
|[[File:mage.png|Mag]]
|53-88
|167
|4
|5
|2
|0
|13
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] +70%
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] -80%
|[[File:attkbon.png|Blestemul zeilor]] -40%  <br> pentru 2 runde
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|[[File:hb_ma_3.png|60px|Sacerdot sacru]]
|[[File:mage.png|Mag]]
|58-96
|184
|4
|5
|2
|0
|13
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] +70%
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] -80%
|[[File:attkbon.png|Blestemul zeilor]] -40%  <br> pentru 2 runde <br> [[File:defenbon.png|Intervenție divină]] -30%  <br> pentru 2 runde
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|[[File:hb_hm_1.png|60px|Paladin]]
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]]
|138-186
|560
|6
|2
|2
|1
|2
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] +30%<br> [[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] -60%
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hm_2.png|60px|Paladin II]]
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]]
|151-205
|620
|6
|2
|2
|1
|2
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] +40%<br> [[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] -70%
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hm_3.png|60px|Paladin binecuvântat]]
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]]
|167-225
|680
|6
|2
|2
|1
|2
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] +40%<br> [[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] -70%
|[[File:attkbon.png|Armură găurită]] -10%  <br> pentru 3 runde
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:Hb_hm_4.png|60px|Paladin binecuvântat II]]
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]]
|187-253
|820
|6
|2
|2
|1
|1
|12
|2
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]]+50%<br> [[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] +40%
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]]-70%
|[[File:attkbon.png|Armură găurită]] +10%  <br> pentru 3 runde
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hr_1.png|60px|Mortier]]
|[[File:Long_ranged.png|Unitate grea de distanță]]
|51-105
|250
|6
|8
|1
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] +50% <br> [[File:Short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] -50%
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hr_2.png|60px|Mortier II]]
|[[File:Long_ranged.png|Unitate grea de distanță]]
|60-112
|280
|6
|9
|1
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] -50%
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:Human_crossbow.png|60px|link=Crossbowman]]
|[[File:hb_hr_3.png|60px|Mortier Formidabil]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Unitate grea de distanță]]
|5-7
|71-118
|300
|6
|10
|10
|1
|1
|3
|4
|0
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] -50%
||[[File:defenbon.png|Grenadă de pluș]] -20%  <br> pentru 3 runde
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:hb_hr_4.png|60px|Mortier Formidabil II]]
|[[File:Long_ranged.png|Unitate grea de distanță]]
|74-124
|340
|6
|10
|10
|1
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] +70% <br> [[File:Short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +80%
|[[File:Light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] -50%
|[[File:defenbon.png|Grenadă de pluș]] -20%  <br> pentru 3 runde
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|}
====Prezentare unități Baza de instruire====
{| style="text-align: center " class="mw-collapsible mw-expanded"
!colspan="14"|Baza de instruire
|-
|Tipul unității
|Clasă
|colspan="7"|Atribute
|colspan="2"|Bonus
|Abilități speciale
|colspan="2"|Instruire
|-
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Daune]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Punctele de viață]]
|[[File:unit_size.png|25px|Mărime]]
|[[File:attack_range.png|25px|Raza de atac]]
|[[File:move_range.png|25px|Raza de mișcare]]
|[[File:strike_back.png|25px|Ripostă]]
|[[File:initiative.png|25px|Inițiativă]]
|width=70px|Atac
|Apărare
|
|Cost
|Timp
|-
|[[File:tg_lm_1.png|60px|Cerber]]
|[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]]
| 17-21
| 78
| 1
| 1
| 5
| 1
| 9
| [[File:mage.png|Mag]] +60%<br>[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +30%
| [[File:mage.png|Mag]] -30%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:tg_lm_2.png|60px|Cerber II]]
|[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]]
| 19-23
| 86
| 1
| 1
| 6
| 2
| 9
| [[File:mage.png|Mag]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +30%
| [[File:mage.png|Mag]] -40%
| -
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:tg_lm_3.png|60px|Cerber sinistru]]
|[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]]
| 21-25
| 94
| 1
| 1
| 7
| 3
| 9
| [[File:mage.png|Mag]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +30%
| [[File:mage.png|Mag]] -40%
| [[File:attkbon.png|Sfâșiere]] -20%  <br> pentru 2 runde
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:tg_lm_4.png|60px|Cerber sinistru II]]
|[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]]
|23-28
|104
|1
|1
|7
|3
|9
|[[File:mage.png|Mag]] +80%<br>[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +30%
|[[File:mage.png|Mag]] -60%<br>[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] -20%
|[[File:attkbon.png|Sfâșiere]]-20% <br> pentru 2 runde
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Driadă]]
|[[File:Short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]]
| 28-43
| 88
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] +70%
| [[File:mage.png|Mag]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] -80%
| -
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:tg_lr_2.png|60px|Driadă II]]
|[[File:Short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]]
| 34-46
| 97
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] +90%
| [[File:mage.png|Mag]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] -80%
| -
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:tg_lr_3.png|50px| Driadă otrăvitoare]]
|[[File:Short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]]
| 39-49
| 106
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] +90%
|[[File:mage.png|Mag]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] -80%
|[[File:attkbon.png|Săgeată otrăvită, slăbește inamicul]] -30% pentru 2 runde
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:tg_lr_4.png|50px|Driadă otrăvitoare II]]
|[[File:Short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]]
|43-53
|117
|2
|4
|3
|0
|17
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] +100%
|[[File:mage.png|Mag]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] -90%
|[[File:attkbon.png|Săgeată otrăvită, slăbește inamicul]] -30% pentru 2 runde
|29 [[File:Supply_small.png]]
|24m
|-
|[[File:tg_ma_1.png|60px|Spirit]]
|[[File:mage.png|Mag]]
|46-68
|132
|3
|3
|4
|0
|15
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] +70%
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] -80%
|[[File:attkbon.png|Urlet de argint]] -50%  <br> pentru 1 rundă
|43 [[File:Supply_small.png]]
|36m
|-
|[[File:tg_ma_2.png|60px|Spirit II]]
|[[File:mage.png|Mag]]
|50-76
|145
|3
|3
|4
|0
|15
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] -80%
|[[File:attkbon.png|Urlet de argint]] -50% <br> pentru 1 rundă
|43 [[File:Supply_small.png]]
|36m
|-
|-
|[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link=Crossbowman#Crossbowman II]]
|[[File:tg_ma_iii.png|60px|Spirit înspăimântător]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:mage.png|Mag]]
|6-10
|55-83
|14
|160
|1
|3
|3
|3
|4
|4
|0
|0
|10
|15
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +20%
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] +90%
| -
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] -80%
| -
|[[File:attkbon.png|Urlet de argint]] -50% pentru 1 rundă <br> [[File:defenbon.png|Nasty nightmare]] -40% <br> pentru 1 rundă
|43 [[File:Supply_small.png]]
|36m
|-
|[[File:tg_hm_1.png|60px|Războinic Orc]]
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]]
|51-77
|260
|2
|1
|2
|1
|4
|[[File:Long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] +70%
|[[File:Long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] -30%
|  
|1 [[File:Orcs.png|20px|]]
|24m
|-
|-
|[[File:Human_hellhound.png|60px|link=Cerberus]]
|[[File:unit_tg_hm_ii.png|60px|Războinic Orc II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]]
|5-7
|56-84
|16
|290
|2
|1
|1
|6
|2
|2
|4
|[[File:Long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] +80%
|[[File:Long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] -40%
|
|1 [[File:Orcs.png|20px|]]
|24m
|-
|[[File:unit_tg_hm_3.png|60px|Războinic Orc nervos]]
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]]
|62-92
|310
|2
|1
|1
|2
|3
|4
|[[File:Long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] +80%
|[[File:Long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] -40%
|[[File:attkbon.png|KnockDown]]-20% pentru 2 runde
|1 [[File:Orcs.png|20px|]]
|24m
|-
|[[File:Unit_tg_hm_4.png|60px|Războinic Orc nervos II]]
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]]
|68-102
|380
|2
|1
|1
|8
|2
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%  
|3
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -60%
|4
| -
|[[File:Long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] +90%
|[[File:Long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] -50%
|[[File:attkbon.png|KnockDown]]-20%  pentru 2 runde
|1 [[File:Orcs.png|20px|]]
|24m
|-
|-
|[[File:Human_hellhound_II.png|60px|link=Cerberus#Cerberus II]]
|[[File:tg_hr_1.png|60px|Strateg Orc]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:Long_ranged.png|Unitate grea de distanță]]
|7-9
|34-62
|21
|132
|2
|3
|3
|1
|1
|6
|6
|[[File:Short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] -70%
|
|1 [[File:Orcs.png|20px|]]
|24m
|-
|[[File:tg_hr_2.png|60px|Strateg Orc II]]
|[[File:Long_ranged.png|Unitate grea de distanță]]
|40-66
|145
|2
|3
|3
|1
|1
|6
|[[File:Short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] -80%
|
|1 [[File:Orcs.png|20px|]]
|24m
|-
|[[File:tg_hr_3.png|60px|Strateg Orc bătrân]]
|[[File:Long_ranged.png|Unitate grea de distanță]]
|46-70
|160
|2
|3
|3
|1
|1
|8
|6
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +40%<br>[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%
|[[File:Short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +70%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -40%<br>[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|[[File:Light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] -80%
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
|[[File:defenbon.png|Head Hitter]]-30% for 2 rounds
|1 [[File:Orcs.png|20px|]]
|24m
|-
|-
|[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladin]]
|[[File:tg_hr_4.png|60px|Strateg Orc bătrân II]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Long_ranged.png|Unitate grea de distanță]]
|22-32
|51-77
|284
|176
|2
|3
|3
|1
|6
|6
|[[File:Short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +90%
|[[File:Light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] -80%
|[[File:defenbon.png|Lovitură la cap]]-30% pentru 2 runde
|1 [[File:Orcs.png|20px|]]
|24m
|}
====Prezentare unități Tabăra mercenarilor====
{| style="text-align: center " class="mw-collapsible mw-expanded"
!colspan="14"|Tabăra mercenarilor
|-
|Tipul unității
|Clasă
|colspan="7"|Atribute
|colspan="2"|Bonus
|Abilități speciale
|colspan="2"|Instruire
|-
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Daune]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Punctele de viață]]
|[[File:unit_size.png|25px|Mărime]]
|[[File:attack_range.png|25px|Raza de atac]]
|[[File:move_range.png|25px|Raza de mișcare]]
|[[File:strike_back.png|25px|Ripostă]]
|[[File:initiative.png|25px|Inițiativă]]
|width=70px|Atac
|Apărare
|
|Cost
|Timp
|-
|[[File:mc_lm_1.png|60px|Călăreț înaripat]]
|[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]]
|41-51
|176
|2
|2
|1
|4
|1
|12
|[[File:mage.png|Mag]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +70%
|[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] -30%
| -
|29 [[File:Supply_small.png]]
|24m
|-
|[[File:mc_lm_2.png|60px|Călăreț înaripat II]]
|[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]]
|46-56
|194
|2
|2
|1
|1
|8
|4
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee|]] +20%
|1
|12
|[[File:mage.png|Mag]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +90%
|[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] -30%
| -
|29 [[File:Supply_small.png]]
|24m
|-
|[[File:mc_lm_3.png|60px|Călăreț înaripat veninos]]
|[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]]
| 50-62
| 210
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Mag]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +90%
| [[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] -30%
| [[File:attkbon.png|Ac otrăvit]] -20% <br> pentru 3 runde
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:mc_lm_4.png|60px|Călăreț înaripat veninos II]]
|[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]]
| 57-70
| 240
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Mag]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +90%
| [[File:mage.png|Mag]] -20% <br>[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] -60%
| [[File:attkbon.png|Ac otrăvit]] -20% <br> pentru 3 runde
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24m
|-
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Pădurar]]
|[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]]
|12-20
|46
|1
|4
|4
|1
|20
|[[File:mage.png|Mag]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] +40%
|[[File:mage.png|Mag]] -80%<br>[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] -40%
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|[[File:mc_lr_2.png|60px|Pădurar II]]
|[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]]
| 14-22
| 51
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mag]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] +40%
| [[File:mage.png|Mag]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] -40%
| -
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:mc_lr_3.png|60px|Pădurar Pro]]
|[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]]
| 17-22
| 56
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mag]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] +40%
| [[File:mage.png|Mag]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] -40%
| [[File:attkbon.png|Ochi de vultur]]-30% <br> pentru 1 rundă
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12m
|-
|[[File:mc_lr_4.png|60px|Pădurar Pro II]]
|[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]]
|18-24
|61
|1
|4
|4
|1
|20
|[[File:mage.png|Mag]]+110%<br>[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] +40%
|[[File:mage.png|Mag]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] -40%
|[[File:attkbon.png|Ochi de vultur]]-30% <br> pentru 1 rundă
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12m
|-
|-
|[[File:Humans_paladin_II.png|60px|link=Paladin#Paladin II]]
|[[File:mc_ma_1.png|60px|Magul florilor]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:mage.png|Mag]]
|30-44
|45-75
|389
|96
|3
|5
|2
|0
|16
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] +80%
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] -60%
|[[File:attkbon.png|Vânturi magice]] -30%  <br> pentru 3 runde
|43 [[File:Supply_small.png]]
|36m
|-
|[[File:mc_ma_2.png|60px|Magul florilor II]]
|[[File:mage.png|Mag]]
|50-83
|106
|3
|5
|2
|0
|16
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] +90%
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] -70%
|[[File:attkbon.png|Vânturi magice]] -30%  <br> pentru 3 runde
|43 [[File:Supply_small.png]]
|36m
|-
|[[File:mc_ma_3.png|60px|Prințesa floare]]
|[[File:mage.png|Mag]]
| 55-91
| 116
| 3
| 5
| 2
| 0
| 16
| [[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] +90%
| [[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]] -70%
| [[File:attkbon.png|Vânturi magice]]-30% <br> for 3 rounds [[File:defenbon.png|Flower Power]]-20% <br> for 3 rounds
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36m
|-
|[[File:unit_mc_hm_i.png|60px|Garda valloriană]]
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]]
|153-207
|580
|6
|6
|2
|2
|2
|2
|1
|1
|8
|3
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee|]] +40%
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] +60%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -30%
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] -70%<br>[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] -20%
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]]
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|[[File:unit_mc_hm_ii.png|60px|Garda valloriană II]]
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]]
| 168-228
| 630
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] +70%
| [[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] -20%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:unit_mc_hm_iIi.png|60px|Garda veterană]]
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]]
| 191-253
| 630
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] +70%
| [[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] -20%
| [[File:attkbon.png|Lovitură de bici]]-30% <br> pentru 1 rundă
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:Unit_mc_hm_IV.png|60px|Veteran vallorian II]]
|[[File:heavy_melee.png|Unitate grea corp la corp]]
| 204-276
| 840
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] +90%
| [[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] -20%
|  [[File:attkbon.png|Lovitură de bici]]-30%  <br> pentru 1 rundă
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1h12m
|-
|[[File:mc_hr_1.png|60px|Broasca trândavă]]
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]]
| 42-70
| 210
| 4
| 8
| 1
| 0
| 8
|[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] +80%<br>[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +40%
|[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] -60%<br>[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] -40%
| -
| 58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|[[File:mc_hr_2.png|60px|Broască trândavă II]]
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]]
| 49-75
| 230
| 4
| 9
| 1
| 0
| 8
|[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] +90%<br>[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +40%
|[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] -70%<br>[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] -40%
| -
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48m
|-
|-
|[[File:Human_priest.png|60px|link=Priest]]
|[[File:mc_hr_3.png|60px|Prinț-broască]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]]
|2-18
|52-71
|30
|230
|4
|4
|10
|1
|1
|14
|0
|0
|1
|8
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
|[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] +90%<br>[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +40%
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -60%
|[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] -70%<br>[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] -40%
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Devine Curse]]
|[[File:attkbon.png|Ploaie acidă]]-30% <br> pentru 1 rundă
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|-
|[[File:Humans_priest_II.png|60px|link=Priest#Priest II]]
|[[File:mc_hr_4.png|60px|Prinț-broască II]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:long_ranged.png|Unitate grea de distanță]]
|3-25
|55-75
|42
|250
|4
|4
|10
|1
|1
|14
|0
|0
|1
|8
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%
|[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] +90%<br>[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] +40%
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|[[File:light_melee.png|Unitate ușoară corp la corp]] -90%<br>[[File:short_ranged.png|Unitate ușoară de distanță]] -40%
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Devine Curse II]]
|[[File:attkbon.png|Ploaie acidă]]-30%  <br> pentru 1 rundă
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|-
|}
|}




=== Unit Stats Provinces ===
=== Prezentare unități provincii ===
{| style="text-align: center "
{| style="text-align: center " class="mw-collapsible mw-expanded"
!colspan="12"|Unit Stats Information Provinces
!colspan="12"|Informații unități ale provinciilor
|-
|-
|Unit Type
|Tipul unității
|Class
|Clasă
|colspan="7"|Attributes
|colspan="7"|Atribute
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Bonus
|Special Abilities
|Abilități speciale
|-
|-
|
|
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Daune]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Punctele de viață]]
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:unit_size.png|25px|Mărime]]
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:attack_range.png|25px|Raza de atac]]
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:move_range.png|25px|Raza de mișcare]]
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:strike_back.png|25px|Ripostă]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:initiative.png|25px|Inițiativă]]
|Attack
|width=70px|Atac
|Defense
|Apărare
|
|
|-
|-
|[[File:Mob_sword.png|60px|Thief]]
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Thief]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|18-24
|98
|1
|1
|3
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
| -
| -
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Thief II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|6-8
|20-26
|19
|108
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +50%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +50%
| -
| -
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Nasty Thief]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|21-29
|119
|1
|1
|3
|1
|1
|8
|10
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +60%
| -
| -
| -
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Ancient Orc]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|35-55
|148
|2
|1
|4
|1
|11
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +20%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -10%
| -
| -
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Ancient Orc II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|38-58
|163
|2
|1
|4
|2
|11
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -20%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_crossbow.png|60px|Bandit]]
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Brutal Ancient Orc]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|5-9
|42-64
|7
|179
|2
|1
|1
|4
|3
|3
|4
|11
|0
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30%
|[[File:defenbon.png|Guts Cutter]] -30%  <br> pentru 2 runde
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Hellhound]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|17-21
|62
|1
|1
|5
|1
|7
|7
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +10%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -60%
| -
| -
| -
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Hellhound II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|19-23
|68
|1
|1
|6
|2
|7
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +50%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Human hellhound.png|60px|War Dog]]
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Furious Hellhound]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|4-6
|21-25
|13
|75
|1
|1
|7
|3
|7
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70%
|[[File:defenbon.png|Bloody Bite]] -30%  <br> pentru 2 runde
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Wild Archer]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|10-14
|50
|1
|4
|3
|0
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +50%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Wild Archer II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|10-15
|55
|1
|4
|3
|0
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +50%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Feral Wild Archer]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|14-17
|61
|1
|1
|6
|4
|3
|0
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
|[[File:defenbon.png|Enar's Arrow]] -30%  <br> pentru 2 runde
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandit]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|11-19
|46
|1
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -10%
| -
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandit II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|14-20
|51
|1
|1
|8
|4
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +50%
|3
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|0
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
| -
|-
|-
|[[File:Mob_ork.png|60px|Orc]]
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Wily Bandit]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|9-13
|15-21
|14
|56
|1
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -20%
|[[File:attkbon.png|Dishonorable Tactic]] -10%  <br> pentru 3 runde
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mist Walker]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|22-34
|88
|2
|4
|4
|4
|1
|1
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -40%
| -
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mist Walker II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|26-36
|97
|2
|4
|4
|1
|1
|8
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -60%
| -
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Sneaky Mist Walker]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|31-37
|106
|2
|4
|4
|1
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +90%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70%
|[[File:defenbon.png|Tricky Distraction]] -20%  <br> pentru 3 runde
|-
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Ranger]]
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
| 12-20
| 46
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mage]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
| [[File:mage.png|Mage]] -80%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%
| -
| -
|-
|[[File:mc_lr_2.png|60px|Ranger II]]
|[[File:short_ranged.png|Light Ranged]]
| 14-22
| 51
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Mage]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
| [[File:mage.png|Mage]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%
| -
| -
|-
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Dryad]]
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
| 28-43
| 88
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%
| [[File:mage.png|Mage]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -80%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_archer.png|60px|Archer]]
|[[File:tg_lr_2.png|60px|Dryad II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]]
|4-6
| 34-46
| 97
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +90%
| [[File:mage.png|Mage]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -80%
| -
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Enchantress]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|61-91
|152
|4
|3
|4
|0
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40%  <br> pentru 2 runde
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Enchantress II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|67-101
|152
|4
|3
|4
|0
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40%  <br> pentru 2 runde
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Devilish Enchantress]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|74-110
|184
|4
|3
|4
|0
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70%
|[[File:attkbon.png|Weird Witchcraft]] -40%  <br> pentru 2 runde <br>[[File:defenbon.png|Haunting Hex]] -30%  <br> pentru 2 runde
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abbot]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|51-85
|136
|4
|5
|2
|0
|12
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50%  <br> pentru 2 runde
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Abbot II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|56-94
|150
|4
|5
|2
|0
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70%
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50%  <br> pentru 2 runde
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Dark Abbot]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|62-103
|165
|4
|5
|2
|0
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -70%
|[[File:defenbon.png|Pretended Pacifism]] -50%  <br> pentru 2 runde<br>[[File:attkbon.png|Last Supper]] -20%  <br> pentru 2 runde
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Thornrose Mage]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|36-60
|78
|3
|5
|2
|1
|1
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40%  <br> pentru 3 runde
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Thornrose Mage II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|40-66
|86
|3
|5
|2
|1
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40%  <br> pentru 3 runde
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Withered Thornrose Mage]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|44-73
|94
|3
|3
|4
|5
|2
|0
|0
|7
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] +90%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] -80%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:defenbon.png|Thorn Winds]] -40%  <br> pentru 3 runde <br>[[File:attkbon.png|Withering Will]] -10%  <br> pentru 3 runde
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Swamp Monster]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|148-200
|540
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +10%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
| -
| -
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Swamp Monster II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|179-241
|660
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
| -
| -
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Ferocious Swamp Monster]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|196-265
|730
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -60%
|[[File:attkbon.png|Mud Blow]] -20%  <br> pentru 2 runde
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Knight]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|78-106
|370
|4
|2
|2
|1
|2
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -30%
| -
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Knight II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|95-129
|450
|4
|2
|2
|1
|2
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -40%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_knight.png|60px|Knight]]
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Brave Knight]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|12-20
|105-141
|122
|490
|4
|4
|2
|2
|2
|2
|1
|1
|5
|2
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +60%
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +70%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|[[File:defenbon.png|Noble Strike]] -30%  <br> pentru 2 runde
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orc General]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|153-207
|510
|6
|2
|2
|1
|3
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Orc General II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|187-253
|630
|6
|2
|2
|2
|3
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -20%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_stone.png|60px|Steinling]]
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Mutated Orc General]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|13-35
|204-276
|61
|690
|6
|2
|2
|3
|3
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +60%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] -20%
|[[File:defenbon.png|Wild Rage]] -20%  <br> pentru 3 runde
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Steinling]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|54-90
|210
|4
|4
|3
|3
|3
|3
|0
|0
|6
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +40%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Steinling II]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|77-115
|290
|4
|4
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%
|3
|3
|0
|6
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +60%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -30%
| -
| -
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Rigid Steinling]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|90-122
|320
|4
|3
|3
|0
|6
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -40%
|[[File:defenbon.png|Sand Throw]] -30%  <br> pentru 2 runde
|-
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Cannoneer]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|27-57
|220
|6
|8
|1
|0
|4
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -50%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_swamp.png|60px|Swamp Monster]]
|[[File:mob_hbhr_2.png|60px|Cannoneer II]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|25-53
|42-78
|108
|290
|6
|6
|2
|9
|1
|1
|0
|4
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +60%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -50%
| -
|-
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Crazy Cannoneer]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|50-83
|320
|6
|10
|1
|1
|7
|0
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +30%
|4
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -60%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +70%
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]]
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -50%
|[[File:attkbon.png|Crazy Cannon]] -30%  <br> pentru 1 rundă
|-
|-
|[[File:Mob_necromancer.png|60px|Necromancer]]
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orc Deserter]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|6-12
|62-130
|32
|340
|4
|6
|4
|3
|4
|0
|3
|3
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] +60%
|1
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|5
|[[File:Special_abilities_piercecurse.png|Daze Enemies]]
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -40%
| -
|-
|-
|[[File:Mob_mortar.png|60px|Mortar]]
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Orc Deserter II]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|8-74
|88-164
|27
|460
|6
|6
|3
|3
|1
|1
|14
|5
|0
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -60%
| -
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Mucky Orc Deserter]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|104-174
|510
|6
|3
|3
|3
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%
|1
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|5
| -  
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +80%<br>[[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -70%
|[[File:defenbon.png|Stinky Stink]] -30%  <br> pentru 3 runde
|-
|-
|}
|}

Versiunea curentă din 15 august 2023 21:15

EVT.png TTC.png WT.png RT.png SPT.png NHT.png FT.png TT.png UT.png BT.png
Apasă pe icoane pentru a vizita paginile.

Unități

În Elvenar sunt 5 unități pentru fiecare rasă care trebuie deblocate și instruite în Cazarmă. Pe lângă ele ambele rase mai au 10 unități comune care pot fi deblocate și instruite în Baza de Instruire și Tabăra Mercenarilor. Unitățile ambelor clase, Elfi și Oameni dețin aceeași putere, dar tactica lor diferă puțin. Ambele rase încep cu unități ușoare de luptă corp la corp. Principala diferență dintre Elfi și Oameni pentru aceste unități este faptul că Oamenii vor produce mai multe pagube dar defensiva lor este mai slabă, în timp ce elfii sunt mai echilibrați.

Pe parcurs ambele rase vor avea acces la unități ușoare de luptă la distanță, grele de luptă la distanță, de luptă corp la corp cu arme grele și magi.

Units barracks.png

Vizitând harta lumii vei descoperi alte unități contra cărora poți purta bătălii. Aceste trupe inamice vor depinde în principal de tipul provinciei și distanța acesteia față de orașul tău.

Promotion.png


În afară de prima unitate care este deblocată, atunci când deblochezi Cazarma, toate unitățile trebuie deblocate cu ajutorul unei tehnologii separate, în meniul de Cercetare. Totodată, poți să îmbunătățești tehnica unităților cercetând „promovarea” necesară.


Informații despre unități

După ce ai construit cazarma, te vei putea uita mai atent la fiecare unitate, chiar și cele blocate, dând click pe iconița de informații Info. După ce ai dat click, vei primi următoarele informații despre unități:

Complete-screen.png
Număr Nume Iconiță Descriere
1 Nivelul unității Unit Level Fiecare unitate are un nivel, indicată de numărul de stele, poți vedea aceste stele sub pictograma unității.
2 Tipul unității - Fiecare unitate are un Tip asociat unei clase.
3 Clasa unității - Fiecare clasă descrie tactica principală folosită de unitatea de acel Tip.
4 Bun împotriva - Aici poți vedea împotriva cărei clase are bonus această unitate. Acest bonus poate fi de atac sau/și de apărare. Dacă mergi cu mouse-ul pe unitate vei afla mai multe informații. Cu cât sunt mai multe săbii, cu atât mai bine!
5 Daune
Damage
Daunele cauzate de un atac sunt determinate aleatoriu în funcție de raza de daune pe care o poate crea unitatea.
6 Punctele de viață
Hitpoints
Punctele de viață per unitate.
7 Raza de atac
Attack Range
Reprezintă distanța maximă la care poate ataca o unitate.
8 Raza de mișcare
Movement Range
Numărul de spații pe care o unitate îl poate parcurge într-o tură.
9 Inițiativă
Initiative
Unitatea cu inițiativă mai mare va ataca mai repede în terenul de luptă.
10 Mărimea
Weight
Unitățile au mărimi diferite. Cu cât sunt mai mari, cu atât mai puține unități vor fi necesare pentru a umple o divizie. De asemenea, cu cât sunt mai mari, cu atât mai greu va fi să omori o unitate în acea divizie în timpul unei lupte.
11 Riposta
Strike Back
Această abilitate permite unei unități să contra-atace în mod automat, după ce a fost atacată din apropiere. Numărul de lângă această abilitate arată de câte ori va riposta într-o rundă.
12 Abilități speciale - Acestea reprezintă vrăji sau alte efecte pentru atac. Dacă treci mouse-ul peste această pictogramă, vei primi o descriere.


Clasele unităților

În Elvenar vei găsi 5 clase de unități: Unitate de luptă corp la corp cu arme ușoare, Unitate ușoară de luptă la distanță, Unitate de luptă corp la corp cu arme grele, Unitate grea de luptă la distanță și Magi.

Fiecare clasă are anumite tipuri de unități care îi sunt atribuite. De exemplu: în timp ce Dansatoarele cu sabia, Barbarii, Cerberii și Orcii aparțin unor tipuri diferite de unități, toate acestea aparțin de aceeași clasă: Unitatea de luptă corp la corp cu arme ușoare. Acestea toate reprezintă unitatea de luptă cu arme ușoare, de aceea, în ciuda faptului că dețin strategii diferite de luptă, ele vor avea valori similare la categoria puncte de viață și daune.

Clasă Simbol Descriere
Unitate de luptă corp la corp cu arme ușoare Light melee.png Unitate de luptă corp la corp de bază (Puncte de viață bune, daune bune)
Unitate ușoară de luptă la distanță Short ranged.png Unitate de luptă la distanță de bază (Puncte de viață slabe, daune bune)
Mag Mage.png Unitate de suport cu abilități magice speciale (Puncte de viață slabe, daune slabe, poate modifica atributele țintei până la finalul următoarei runde)
Unitate de luptă corp la corp cu arme grele Heavy melee.png Unitate de luptă corp la corp cu armură grea (Puncte de viață foarte bune, daune slabe)
Unitate grea de luptă la distanță Long ranged.png Unitate de luptă la distanță specială (ex. Lovituri puternice de la distanță, Puncte de viață extrem de slabe), cu ceva protecție împotriva unităților cu rază scurtă de acțiune


Abilități speciale

Unele unități pot arunca o vrajă pentru a reduce apărarea inamicilor, ceea ce va crește daunele cauzate acestora de către următoarele unități. Altele au puterea de a slăbi atacul inamic, în scopul de a proteja trupele. Aceste abilități pot fi grupate pentru a face mai multe daune sau pentru a primi mai puține.

Abilitate specială Iconiță Descriere
Bonus de Apărare Attkbon.png Slăbește apărarea țintei, crescând daunele primite de acea țintă pentru un anumit număr de runde.
Bonus de Atac Defenbon.png Slăbește atacul țintei, scăzând daunele primite de la acea țintă pentru un anumit număr de runde.


Privire generală unități

Unitățile de Bază ale raselor

Privire generală unități de bază
Elfi Oameni
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Sword Dancer Archer Sorceress Treant Golem Axe Barbarian Crossbowman Priest Paladin Mortier
Dansatoare cu sabia Arcaș Vrăjitoare Treant Golem Barbar Arbaletrier Sacerdot Paladin Mortier


Unitățiile Comune ale raselor

Privire generală unități comune
Baza de instruire Tabăra Mercenarilor
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Cerberus Dryad Banshee Orc Warrior Orc Strategist Drone Rider Ranger Blossom Mage Vallorian Guard Fainéant Frog
Cerber Driadă Spirit Războinic Orc Strateg Orc Călăreț Înaripat Pădurar Magul Florilor Gardă Valloriană Broască trândavă


Unitățile provinciilor

Privire generală unități ale provinciilor
Light melee.png Light melee.png Light melee.png Short ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Thief Ancient Orc War Dog Archer Bandit Mist Walker
Hoț Orc Străvechi Câine de Luptă Arcaș Bandit Călătorul Ceții
Mage.png Mage.png Mage.png Heavy melee.png Heavy melee.png Heavy melee.png
Enchantress Abbot Thornrose Mage Swamp Monster Knight Orc General
Fermecătoare Stareț Magul Ghimpilor Monstru din Mlaștină Cavaler General Orc
Long ranged.png Long ranged.png Long ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Steinling Cannoneer Orc Deserter Ranger Dryad
Steinling Obuzier Dezertor Orc Pădurar Driadă


Prezentare unități

Prezentare unități Elfi

Informații unități Elfi
Tipul unității Clasă Atribute Bonus Abilități speciale Instruire
Daune Punctele de viață Mărime Raza de atac Raza de mișcare Ripostă Inițiativă Atac Apărare Cost Timp
Dansatoare cu sabia Unitate ușoară corp la corp 19-23 90 1 1 3 1 11 Unitate ușoară de distanță +30% Mag +30% Unitate ușoară de distanță -40%
Mag -40%
- 14 Supply small.png 12m
Dansatoare cu sabia II Unitate ușoară corp la corp 21-25 99 1 1 3 1 11 Unitate ușoară de distanță +30%
Mag +30%
Unitate ușoară de distanță -50%
Mag -50%
- 14 Supply small.png 12m
Acrobată cu sabia Unitate ușoară corp la corp 23-28 109 1 1 3 1 11 Unitate ușoară de distanță +30%
Mag +30%
Unitate ușoară de distanță -50%
Mag -50%
Dans dezarmant -30%
pentru 2 runde
14 Supply small.png 12m
Acrobată cu sabia II Unitate ușoară corp la corp 25-31 131 1 1 3 1 11 Unitate ușoară de distanță +40%
Mag +40%
Unitate ușoară de distanță -60%
Mag -60%
Dans dezarmant -30%
pentru 2 runde
14 Supply small.png 12m
Arcaș Unitate ușoară de distanță 12-18 54 1 4 3 0 18 Unitate grea corp la corp +60%
Mag +80%
Unitate grea corp la corp -50% - 14 Supply small.png 12m
Arcaș II Unitate ușoară de distanță 14-20 59 1 4 3 0 18 Unitate grea corp la corp +70%
Mag +90%
Unitate grea corp la corp -50% - 14 Supply small.png 12m
Arcaș de elită Unitate ușoară de distanță 16-20 65 1 4 3 0 18 Unitate grea corp la corp +70%
Mag +90%
Unitate grea corp la corp -50% Punct ochit, punct lovit -20%
pentru 2 runde
14 Supply small.png 12m
Arcaș de elită II Unitate ușoară de distanță 18-22 72 1 4 3 0 18 Unitate grea corp la corp +70%
Mag +90%
Unitate grea corp la corp -60%
Mag -10%
Punct ochit, punct lovit -20%
pentru 2 runde
14 Supply small.png 12m
Vrăjitoare Mag 48-72 168 4 3 4 0 14 Unitate grea corp la corp +50%
Unitate grea de distanță +60%
Unitate grea corp la corp -60%
Unitate grea de distanță -50%
Curaj înfrânt -50%
pentru 2 runde
58 Supply small.png 48m
Vrăjitoare II Mag 53-79 185 4 3 4 0 14 Unitate grea corp la corp +60%
Unitate grea de distanță +70%
Unitate grea corp la corp -60%
Unitate grea de distanță -50%
Curaj înfrânt -50%
pentru 2 runde
58 Supply small.png 48m
Vrăjitoarea mugurilor Mag 58-88 200 4 3 4 0 14 Unitate grea corp la corp +60%
Unitate grea de distanță +70%
Unitate grea corp la corp -60%
Unitate grea de distanță -50%
Curaj înfrânt -50%
pentru 2 runde
Brațe de plumb -20%
pentru 2 runde
58 Supply small.png 48m
Treant Unitate grea corp la corp 151-185 750 6 1 2 1 1 Unitate grea de distanță +40% Unitate ușoară corp la corp -30%
Unitate grea de distanță -80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Treant II Unitate grea corp la corp 167-204 830 6 1 2 1 1 Unitate grea de distanță +50% Unitate ușoară corp la corp -40%
Unitate grea de distanță -80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Treant bătrân Unitate grea corp la corp 180-220 910 6 1 2 1 1 Unitate grea de distanță +50% Unitate ușoară corp la corp -40%
Unitate grea de distanță -80%
Lovitură năucitoare -30%
pentru 2 runde
87 Supply small.png 1h12m
Treant bătrân II Unitate grea corp la corp 198-242 1090 6 1 2 1 1 Unitate grea de distanță +60% Unitate ușoară corp la corp -50%
Unitate grea de distanță-80%
Lovitură năucitoare -30%
pentru 2 runde
87 Supply small.png 1h12m
Golem Unitate grea de distanță 97-179 380 6 3 3 0 7 Unitate ușoară de distanță +20%
Unitate ușoară corp la corp +70%
Unitate ușoară de distanță -40% - 87 Supply small.png 1h12m
Golem II Unitate grea de distanță 114-190 420 6 3 3 0 7 Unitate ușoară de distanță +20%
Unitate ușoară corp la corp +80%
Unitate ușoară de distanță -50% - 87 Supply small.png 1h12m
Golem de granit Unitate grea de distanță 134-200 460 6 3 3 0 7 Unitate ușoară de distanță +20%
Unitate ușoară corp la corp +80%
Unitate ușoară de distanță -50% Tăietorul de scuturi -10%
pentru 3 runde
87 Supply small.png 1h12m
Golem de granit II Unitate grea de distanță 147-221 510 6 3 3 0 7 Unitate ușoară de distanță+30%
Unitate ușoară corp la corp +90%
Unitate ușoară de distanță-50% Tăietorul de scuturi -10%
pentru 3 runde
87 Supply small.png 1h12m


Prezentare unități Oameni

Informații unități Oameni
Tipul unității Clasă Atribute Bonus Abilități speciale Instruire
Daune Punctele de viață Mărime Raza de atac Raza de mișcare Ripostă Inițiativă Atac Apărare Cost Timp
Barbar Unitate ușoară corp la corp 20-24 86 1 1 3 1 10 Unitate ușoară de distanță +60% Mag +60% Unitate ușoară de distanță -20% Mag -20% - 14 Supply small.png 12m
Barbar II Unitate ușoară corp la corp 22-26 95 1 1 3 1 10 Unitate ușoară de distanță +70%
Mag +70%
Unitate ușoară de distanță -20% Mag -20% - 14 Supply small.png 12m
Barbar sălbatic Unitate ușoară corp la corp 24-30 104 1 1 3 1 10 Unitate ușoară de distanță +70%
Mag +70%
Unitate ușoară de distanță -20% Mag -20% Lovitură puternică -30%
pentru 1 rundă
14 Supply small.png 12m
Barbar sălbatic II Unitate ușoară corp la corp 26-32 125 1 1 3 1 10 Unitate ușoară de distanță +70%
Mag +70%
Unitate ușoară de distanță -40% Mag -40% Lovitură puternică-30%
pentru 1 rundă
14 Supply small.png 12m
Arbaletrier Unitate ușoară de distanță 11-17A 58 1 4 3 0 19 Mag +50%
Unitate grea corp la corp +50%
Mag -30%
Unitate grea corp la corp -60%
- 14 Supply small.png 12m
Arbaletrier II Unitate ușoară de distanță 13-17 64 1 4 3 0 19 Mag +60%
Unitate grea corp la corp +60%
Mag -30%
Unitate grea corp la corp -60%
- 14 Supply small.png 12m
Arbaletrier de elită Unitate ușoară de distanță 15-19 70 1 4 3 0 19 Unitate grea corp la corp +60%
Mag +60%
Unitate grea corp la corp -60%
Mag -30%
Lovitură tranchilizantă -20%
pentru 3 runde
14 Supply small.png 12m
Arbaletrier de elită II Unitate ușoară de distanță 17-21 77 1 4 3 0 19 Unitate grea corp la corp +70%
Mag +70%
Unitate grea corp la corp -60%
Mag -30%
Lovitură tranchilizantă-20%
pentru 3 runde
14 Supply small.png 12m
Sacerdot Mag 48-80 152 4 5 2 0 13 Unitate grea de distanță +70%
Unitate grea corp la corp +60%
Unitate grea de distanță -80% Blestemul zeilor -40%
pentru 2 runde
58 Supply small.png 48m
Sacerdot II Mag 53-88 167 4 5 2 0 13 Unitate grea de distanță +80%
Unitate grea corp la corp +70%
Unitate grea de distanță -80% Blestemul zeilor -40%
pentru 2 runde
58 Supply small.png 48m
Sacerdot sacru Mag 58-96 184 4 5 2 0 13 Unitate grea de distanță +80%
Unitate grea corp la corp +70%
Unitate grea de distanță -80% Blestemul zeilor -40%
pentru 2 runde
Intervenție divină -30%
pentru 2 runde
58 Supply small.png 48m
Paladin Unitate grea corp la corp 138-186 560 6 2 2 1 2 Unitate grea de distanță +30%
Unitate ușoară corp la corp +30%
Unitate grea de distanță -60% - 87 Supply small.png 1h12m
Paladin II Unitate grea corp la corp 151-205 620 6 2 2 1 2 Unitate grea de distanță +40%
Unitate ușoară corp la corp +30%
Unitate grea de distanță -70% - 87 Supply small.png 1h12m
Paladin binecuvântat Unitate grea corp la corp 167-225 680 6 2 2 1 2 Unitate grea de distanță +40%
Unitate ușoară corp la corp +30%
Unitate grea de distanță -70% Armură găurită -10%
pentru 3 runde
87 Supply small.png 1h12m
Paladin binecuvântat II Unitate grea corp la corp 187-253 820 6 2 2 1 2 Unitate grea de distanță+50%
Unitate ușoară corp la corp +40%
Unitate grea de distanță-70% Armură găurită +10%
pentru 3 runde
87 Supply small.png 1h12m
Mortier Unitate grea de distanță 51-105 250 6 8 1 0 5 Unitate ușoară corp la corp +50%
Unitate ușoară de distanță +60%
Unitate ușoară corp la corp -40%
Unitate ușoară de distanță -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Mortier II Unitate grea de distanță 60-112 280 6 9 1 0 5 Unitate ușoară corp la corp +60%
Unitate ușoară de distanță +70%
Unitate ușoară corp la corp -40%
Unitate ușoară de distanță -50%
- 87 Supply small.png 1h12m
Mortier Formidabil Unitate grea de distanță 71-118 300 6 10 1 0 5 Unitate ușoară corp la corp +60%
Unitate ușoară de distanță +70%
Unitate ușoară corp la corp -40%
Unitate ușoară de distanță -50%
Grenadă de pluș -20%
pentru 3 runde
87 Supply small.png 1h12m
Mortier Formidabil II Unitate grea de distanță 74-124 340 6 10 1 0 5 Unitate ușoară corp la corp +70%
Unitate ușoară de distanță +80%
Unitate ușoară corp la corp -40%
Unitate ușoară de distanță -50%
Grenadă de pluș -20%
pentru 3 runde
87 Supply small.png 1h12m


Prezentare unități Baza de instruire

Baza de instruire
Tipul unității Clasă Atribute Bonus Abilități speciale Instruire
Daune Punctele de viață Mărime Raza de atac Raza de mișcare Ripostă Inițiativă Atac Apărare Cost Timp
Cerber Unitate ușoară corp la corp 17-21 78 1 1 5 1 9 Mag +60%
Unitate ușoară de distanță +30%
Mag -30% - 14 Supply small.png 12m
Cerber II Unitate ușoară corp la corp 19-23 86 1 1 6 2 9 Mag +70%
Unitate ușoară de distanță +30%
Mag -40% - 14 Supply small.png 12m
Cerber sinistru Unitate ușoară corp la corp 21-25 94 1 1 7 3 9 Mag +70%
Unitate ușoară de distanță +30%
Mag -40% Sfâșiere -20%
pentru 2 runde
14 Supply small.png 12m
Cerber sinistru II Unitate ușoară corp la corp 23-28 104 1 1 7 3 9 Mag +80%
Unitate ușoară de distanță +30%
Mag -60%
Unitate ușoară de distanță -20%
Sfâșiere-20%
pentru 2 runde
14 Supply small.png 12m
Driadă Unitate ușoară de distanță 28-43 88 2 4 3 0 17 Unitate grea corp la corp +70% Mag -40%
Unitate grea corp la corp -80%
- 29 Supply small.png 24m
Driadă II Unitate ușoară de distanță 34-46 97 2 4 3 0 17 Unitate grea corp la corp +90% Mag -40%
Unitate grea corp la corp -80%
- 29 Supply small.png 24m
Driadă otrăvitoare Unitate ușoară de distanță 39-49 106 2 4 3 0 17 Unitate grea corp la corp +90% Mag -40%
Unitate grea corp la corp -80%
Săgeată otrăvită, slăbește inamicul -30% pentru 2 runde 29 Supply small.png 24m
Driadă otrăvitoare II Unitate ușoară de distanță 43-53 117 2 4 3 0 17 Unitate grea corp la corp +100% Mag -40%
Unitate grea corp la corp -90%
Săgeată otrăvită, slăbește inamicul -30% pentru 2 runde 29 Supply small.png 24m
Spirit Mag 46-68 132 3 3 4 0 15 Unitate grea corp la corp +10%
Unitate grea de distanță +70%
Unitate grea corp la corp -70%
Unitate grea de distanță -80%
Urlet de argint -50%
pentru 1 rundă
43 Supply small.png 36m
Spirit II Mag 50-76 145 3 3 4 0 15 Unitate grea corp la corp +10%
Unitate grea de distanță +90%
Unitate grea corp la corp -70%
Unitate grea de distanță -80%
Urlet de argint -50%
pentru 1 rundă
43 Supply small.png 36m
Spirit înspăimântător Mag 55-83 160 3 3 4 0 15 Unitate grea corp la corp +10%
Unitate grea de distanță +90%
Unitate grea corp la corp -70%
Unitate grea de distanță -80%
Urlet de argint -50% pentru 1 rundă
Nasty nightmare -40%
pentru 1 rundă
43 Supply small.png 36m
Războinic Orc Unitate grea corp la corp 51-77 260 2 1 2 1 4 Unitate grea de distanță +20%
Unitate ușoară corp la corp +70%
Unitate grea de distanță -30%
Unitate ușoară corp la corp -30%
1 Orcs.png 24m
Războinic Orc II Unitate grea corp la corp 56-84 290 2 1 2 2 4 Unitate grea de distanță +20%
Unitate ușoară corp la corp +80%
Unitate grea de distanță -30%
Unitate ușoară corp la corp -40%
1 Orcs.png 24m
Războinic Orc nervos Unitate grea corp la corp 62-92 310 2 1 2 3 4 Unitate grea de distanță +20%
Unitate ușoară corp la corp +80%
Unitate grea de distanță -30%
Unitate ușoară corp la corp -40%
KnockDown-20% pentru 2 runde 1 Orcs.png 24m
Războinic Orc nervos II Unitate grea corp la corp 68-102 380 2 1 2 3 4 Unitate grea de distanță +20%
Unitate ușoară corp la corp +90%
Unitate grea de distanță -30%
Unitate ușoară corp la corp -50%
KnockDown-20% pentru 2 runde 1 Orcs.png 24m
Strateg Orc Unitate grea de distanță 34-62 132 2 3 3 1 6 Unitate ușoară de distanță +60% Unitate ușoară corp la corp -40%
Unitate ușoară de distanță -70%
1 Orcs.png 24m
Strateg Orc II Unitate grea de distanță 40-66 145 2 3 3 1 6 Unitate ușoară de distanță +70% Unitate ușoară corp la corp -40%
Unitate ușoară de distanță -80%
1 Orcs.png 24m
Strateg Orc bătrân Unitate grea de distanță 46-70 160 2 3 3 1 6 Unitate ușoară de distanță +70% Unitate ușoară corp la corp -40%
Unitate ușoară de distanță -80%
Head Hitter-30% for 2 rounds 1 Orcs.png 24m
Strateg Orc bătrân II Unitate grea de distanță 51-77 176 2 3 3 1 6 Unitate ușoară de distanță +90% Unitate ușoară corp la corp -40%
Unitate ușoară de distanță -80%
Lovitură la cap-30% pentru 2 runde 1 Orcs.png 24m


Prezentare unități Tabăra mercenarilor

Tabăra mercenarilor
Tipul unității Clasă Atribute Bonus Abilități speciale Instruire
Daune Punctele de viață Mărime Raza de atac Raza de mișcare Ripostă Inițiativă Atac Apărare Cost Timp
Călăreț înaripat Unitate ușoară corp la corp 41-51 176 2 1 4 1 12 Mag +30%
Unitate ușoară de distanță +70%
Unitate ușoară de distanță -30% - 29 Supply small.png 24m
Călăreț înaripat II Unitate ușoară corp la corp 46-56 194 2 1 4 1 12 Mag +30%
Unitate ușoară de distanță +90%
Unitate ușoară de distanță -30% - 29 Supply small.png 24m
Călăreț înaripat veninos Unitate ușoară corp la corp 50-62 210 2 1 4 1 12 Mag +30%
Unitate ușoară de distanță +90%
Unitate ușoară de distanță -30% Ac otrăvit -20%
pentru 3 runde
29 Supply small.png 24m
Călăreț înaripat veninos II Unitate ușoară corp la corp 57-70 240 2 1 4 1 12 Mag +30%
Unitate ușoară de distanță +90%
Mag -20%
Unitate ușoară de distanță -60%
Ac otrăvit -20%
pentru 3 runde
29 Supply small.png 24m
Pădurar Unitate ușoară de distanță 12-20 46 1 4 4 1 20 Mag +80%
Unitate grea corp la corp +40%
Mag -80%
Unitate grea corp la corp -40%
- 14 Supply small.png 12m
Pădurar II Unitate ușoară de distanță 14-22 51 1 4 4 1 20 Mag +90%
Unitate grea corp la corp +40%
Mag -90%
Unitate grea corp la corp -40%
- 14 Supply small.png 12m
Pădurar Pro Unitate ușoară de distanță 17-22 56 1 4 4 1 20 Mag +90%
Unitate grea corp la corp +40%
Mag -90%
Unitate grea corp la corp -40%
Ochi de vultur-30%
pentru 1 rundă
14 Supply small.png 12m
Pădurar Pro II Unitate ușoară de distanță 18-24 61 1 4 4 1 20 Mag+110%
Unitate grea corp la corp +40%
Mag -90%
Unitate grea corp la corp -40%
Ochi de vultur-30%
pentru 1 rundă
14 Supply small.png 12m
Magul florilor Mag 45-75 96 3 5 2 0 16 Unitate grea de distanță +30%
Unitate grea corp la corp +80%
Unitate grea de distanță -70%
Unitate grea corp la corp -60%
Vânturi magice -30%
pentru 3 runde
43 Supply small.png 36m
Magul florilor II Mag 50-83 106 3 5 2 0 16 Unitate grea de distanță +30%
Unitate grea corp la corp +90%
Unitate grea de distanță -70%
Unitate grea corp la corp -70%
Vânturi magice -30%
pentru 3 runde
43 Supply small.png 36m
Prințesa floare Mag 55-91 116 3 5 2 0 16 Unitate grea de distanță +30%
Unitate grea corp la corp +90%
Unitate grea de distanță -70%
Unitate grea corp la corp -70%
Vânturi magice-30%
for 3 rounds Flower Power-20%
for 3 rounds
43 Supply small.png 36m
Garda valloriană Unitate grea corp la corp 153-207 580 6 2 2 1 3 Unitate grea de distanță +60% Unitate grea de distanță -70%
Unitate ușoară corp la corp -20%
- 87 Supply small.png 1h12m
Garda valloriană II Unitate grea corp la corp 168-228 630 6 2 2 1 3 Unitate grea de distanță +70% Unitate grea de distanță -80%
Unitate ușoară corp la corp -20%
- 87 Supply small.png 1h12m
Garda veterană Unitate grea corp la corp 191-253 630 6 2 2 1 3 Unitate grea de distanță +70% Unitate grea de distanță -80%
Unitate ușoară corp la corp -20%
Lovitură de bici-30%
pentru 1 rundă
87 Supply small.png 1h12m
Veteran vallorian II Unitate grea corp la corp 204-276 840 6 2 2 1 3 Unitate grea de distanță +90% Unitate grea de distanță -80%
Unitate ușoară corp la corp -20%
Lovitură de bici-30%
pentru 1 rundă
87 Supply small.png 1h12m
Broasca trândavă Unitate grea de distanță 42-70 210 4 8 1 0 8 Unitate ușoară corp la corp +80%
Unitate ușoară de distanță +40%
Unitate ușoară corp la corp -60%
Unitate ușoară de distanță -40%
- 58 Supply small.png 48m
Broască trândavă II Unitate grea de distanță 49-75 230 4 9 1 0 8 Unitate ușoară corp la corp +90%
Unitate ușoară de distanță +40%
Unitate ușoară corp la corp -70%
Unitate ușoară de distanță -40%
- 58 Supply small.png 48m
Prinț-broască Unitate grea de distanță 52-71 230 4 10 1 0 8 Unitate ușoară corp la corp +90%
Unitate ușoară de distanță +40%
Unitate ușoară corp la corp -70%
Unitate ușoară de distanță -40%
Ploaie acidă-30%
pentru 1 rundă
58 Supply small.png 48m
Prinț-broască II Unitate grea de distanță 55-75 250 4 10 1 0 8 Unitate ușoară corp la corp +90%
Unitate ușoară de distanță +40%
Unitate ușoară corp la corp -90%
Unitate ușoară de distanță -40%
Ploaie acidă-30%
pentru 1 rundă
58 Supply small.png 48m


Prezentare unități provincii

Informații unități ale provinciilor
Tipul unității Clasă Atribute Bonus Abilități speciale
Daune Punctele de viață Mărime Raza de atac Raza de mișcare Ripostă Inițiativă Atac Apărare
Thief Light Melee 18-24 98 1 1 3 1 10 Light Ranged +30%
Mage +30%
- -
Thief II Light Melee 20-26 108 1 1 3 1 10 Light Ranged +50%
Mage +50%
- -
Nasty Thief Light Melee 21-29 119 1 1 3 1 10 Light Ranged +60%
Mage +60%
- -
Ancient Orc Light Melee 35-55 148 2 1 4 1 11 Light Ranged +40%
Mage +20%
Light Ranged -10% -
Ancient Orc II Light Melee 38-58 163 2 1 4 2 11 Light Ranged +60%
Mage +30%
Light Ranged -20% -
Brutal Ancient Orc Light Melee 42-64 179 2 1 4 3 11 Light Ranged +70%
Mage +30%
Light Ranged -30% Guts Cutter -30%
pentru 2 runde
Hellhound Light Melee 17-21 62 1 1 5 1 7 Light Ranged +10%
Mage +30%
Light Ranged -30%
Mage -60%
-
Hellhound II Light Melee 19-23 68 1 1 6 2 7 Light Ranged +20%
Mage +50%
Light Ranged -30%
Mage -70%
-
Furious Hellhound Light Melee 21-25 75 1 1 7 3 7 Light Ranged +20%
Mage +70%
Light Ranged -30%
Mage -70%
Bloody Bite -30%
pentru 2 runde
Wild Archer Light Ranged 10-14 50 1 4 3 0 17 Heavy Melee +50%
Mage +30%
Heavy Melee -40%
Mage -20%
-
Wild Archer II Light Ranged 10-15 55 1 4 3 0 17 Heavy Melee +70%
Mage +50%
Heavy Melee -40%
Mage -20%
-
Feral Wild Archer Light Ranged 14-17 61 1 4 3 0 17 Heavy Melee +80%
Mage +60%
Heavy Melee -40%
Mage -20%
Enar's Arrow -30%
pentru 2 runde
Bandit Light Ranged 11-19 46 1 4 3 0 18 Heavy Melee +60%
Mage +10%
Heavy Melee -50%
Mage -10%
-
Bandit II Light Ranged 14-20 51 1 4 3 0 18 Heavy Melee +70%
Mage +20%
Heavy Melee -60%
Mage -20%
-
Wily Bandit Light Ranged 15-21 56 1 4 3 0 18 Heavy Melee +80%
Mage +20%
Heavy Melee -70%
Mage -20%
Dishonorable Tactic -10%
pentru 3 runde
Mist Walker Light Ranged 22-34 88 2 4 4 1 21 Heavy Melee +20%
Mage +70%
Heavy Melee -30%
Mage -40%
-
Mist Walker II Light Ranged 26-36 97 2 4 4 1 21 Heavy Melee +30%
Mage +80%
Heavy Melee -30%
Mage -60%
-
Sneaky Mist Walker Light Ranged 31-37 106 2 4 4 1 21 Heavy Melee +30%
Mage +90%
Heavy Melee -30%
Mage -70%
Tricky Distraction -20%
pentru 3 runde
Ranger Light Ranged 12-20 46 1 4 4 1 20 Mage +80%
Heavy Melee +40%
Mage -80%
Heavy Melee -40%
-
Ranger II Light Ranged 14-22 51 1 4 4 1 20 Mage +90%
Heavy Melee +40%
Mage -90%
Heavy Melee -40%
-
Dryad Light Ranged 28-43 88 2 4 3 0 17 Heavy Melee +70% Mage -40%
Heavy Melee -80%
-
Dryad II Light Ranged 34-46 97 2 4 3 0 17 Heavy Melee +90% Mage -40%
Heavy Melee -80%
-
Enchantress Mage 61-91 152 4 3 4 0 13 Heavy Melee +30%
Heavy Ranged +60%
Heavy Melee -30%
Heavy Ranged -50%
Weird Witchcraft -40%
pentru 2 runde
Enchantress II Mage 67-101 152 4 3 4 0 13 Heavy Melee +40%
Heavy Ranged +70%
Heavy Melee -40%
Heavy Ranged -60%
Weird Witchcraft -40%
pentru 2 runde
Devilish Enchantress Mage 74-110 184 4 3 4 0 13 Heavy Melee +40%
Heavy Ranged +80%
Heavy Melee -40%
Heavy Ranged -70%
Weird Witchcraft -40%
pentru 2 runde
Haunting Hex -30%
pentru 2 runde
Abbot Mage 51-85 136 4 5 2 0 12 Heavy Melee +20%
Heavy Ranged +60%
Heavy Melee -20%
Heavy Ranged -60%
Pretended Pacifism -50%
pentru 2 runde
Abbot II Mage 56-94 150 4 5 2 0 12 Heavy Melee +30%
Heavy Ranged +70%
Heavy Melee -30%
Heavy Ranged -70%
Pretended Pacifism -50%
pentru 2 runde
Dark Abbot Mage 62-103 165 4 5 2 0 12 Heavy Melee +40%
Heavy Ranged +80%
Heavy Melee -30%
Heavy Ranged -70%
Pretended Pacifism -50%
pentru 2 runde
Last Supper -20%
pentru 2 runde
Thornrose Mage Mage 36-60 78 3 5 2 1 15 Heavy Melee +70%
Heavy Ranged +10%
Heavy Melee -50%
Heavy Ranged -60%
Thorn Winds -40%
pentru 3 runde
Thornrose Mage II Mage 40-66 86 3 5 2 1 15 Heavy Melee +80%
Heavy Ranged +20%
Heavy Melee -70%
Heavy Ranged -60%
Thorn Winds -40%
pentru 3 runde
Withered Thornrose Mage Mage 44-73 94 3 5 2 0 15 Heavy Melee +90%
Heavy Ranged +20%
Heavy Melee -80%
Heavy Ranged -60%
Thorn Winds -40%
pentru 3 runde
Withering Will -10%
pentru 3 runde
Swamp Monster Heavy Melee 148-200 540 6 1 2 1 1 Heavy Ranged +10% Light Melee -10%
Heavy Ranged -50%
-
Swamp Monster II Heavy Melee 179-241 660 6 1 2 1 1 Light Melee +10%
Heavy Ranged +20%
Light Melee -20%
Heavy Ranged -60%
-
Ferocious Swamp Monster Heavy Melee 196-265 730 6 1 2 1 1 Light Melee +20%
Heavy Ranged +30%
Light Melee -20%
Heavy Ranged -60%
Mud Blow -20%
pentru 2 runde
Knight Heavy Melee 78-106 370 4 2 2 1 2 Heavy Ranged +40% Light Melee -10%
Heavy Ranged -30%
-
Knight II Heavy Melee 95-129 450 4 2 2 1 2 Heavy Ranged +60% Light Melee -20%
Heavy Ranged -40%
-
Brave Knight Heavy Melee 105-141 490 4 2 2 1 2 Heavy Ranged +70% Light Melee -20%
Heavy Ranged -50%
Noble Strike -30%
pentru 2 runde
Orc General Heavy Melee 153-207 510 6 2 2 1 3 Light Melee +10%
Heavy Ranged +20%
Light Melee -30%
Heavy Ranged -20%
-
Orc General II Heavy Melee 187-253 630 6 2 2 2 3 Light Melee +40%
Heavy Ranged +30%
Light Melee -30%
Heavy Ranged -20%
-
Mutated Orc General Heavy Melee 204-276 690 6 2 2 3 3 Light Melee +60%
Heavy Ranged +30%
Light Melee -30%
Heavy Ranged -20%
Wild Rage -20%
pentru 3 runde
Steinling Heavy Ranged 54-90 210 4 3 3 0 6 Light Melee +40%
Light Ranged +40%
Light Ranged -20% -
Steinling II Heavy Ranged 77-115 290 4 3 3 0 6 Light Melee +50%
Light Ranged +60%
Light Ranged -30% -
Rigid Steinling Heavy Ranged 90-122 320 4 3 3 0 6 Light Melee +50%
Light Ranged +70%
Light Ranged -40% Sand Throw -30%
pentru 2 runde
Cannoneer Heavy Ranged 27-57 220 6 8 1 0 4 Light Melee +40%
Light Ranged +40%
Light Melee -20%
Light Ranged -50%
-
Cannoneer II Heavy Ranged 42-78 290 6 9 1 0 4 Light Melee +60%
Light Ranged +60%
Light Melee -20%
Light Ranged -50%
-
Crazy Cannoneer Heavy Ranged 50-83 320 6 10 1 0 4 Light Melee +70%
Light Ranged +70%
Light Melee -20%
Light Ranged -50%
Crazy Cannon -30%
pentru 1 rundă
Orc Deserter Heavy Ranged 62-130 340 6 3 3 1 5 Light Melee +50%
Light Ranged +30%
Light Melee -40% -
Orc Deserter II Heavy Ranged 88-164 460 6 3 3 1 5 Light Melee +70%
Light Ranged +30%
Light Melee -60% -
Mucky Orc Deserter Heavy Ranged 104-174 510 6 3 3 1 5 Light Melee +80%
Light Ranged +30%
Light Melee -70% Stinky Stink -30%
pentru 3 runde