Barracks: Diferență între versiuni
Goya (discuție | contribuții) Fără descriere a modificării |
Goya (discuție | contribuții) Fără descriere a modificării |
||
(Nu s-au afișat 2 versiuni intermediare efectuate de același utilizator) | |||
Linia 16: | Linia 16: | ||
====Cerințe==== | ====Cerințe==== | ||
Poți construi Cazarma după ce o deblochezi în meniul de | Poți construi Cazarma după ce o deblochezi în meniul de Cercetare și atunci când ai resursele necesare. Are nevoie de o stradă conectată la Primărie, nu poate fi vândută sau reconstruită, dar o poți moderniza. | ||
====Modernizare==== | ====Modernizare==== | ||
Fiecare modernizare a | Fiecare modernizare a Cazarmei va reduce timpul de instruire. Dar poate să mărească și spațiile de instruire libere: primești câte un slot de fiecare dată când Cazarma crește în dimensiune. | ||
[[File:Barracks_upgrade.png|px:500|center]] | [[File:Barracks_upgrade.png|px:500|center]] | ||
Linia 28: | Linia 28: | ||
===Instruire=== | ===Instruire=== | ||
Instruirea unităților te costă provizii și timp. Cu cât instruiești mai multe unități într-un spațiu de instruire o dată, vei avea nevoie de mai multe provizii ca să pornești instruirea și timpul de instruire va dura mai mult până sunt gata trupele. Bineînțeles poți oricând să termini imediat instruirea plătind | Instruirea unităților te costă provizii și timp. Cu cât instruiești mai multe unități într-un spațiu de instruire o dată, vei avea nevoie de mai multe provizii ca să pornești instruirea și timpul de instruire va dura mai mult până sunt gata trupele. Bineînțeles poți oricând să termini imediat instruirea plătind Diamante. | ||
[[File:barracks-training.png|px:500|center]] | [[File:barracks-training.png|px:500|center]] | ||
În funcție de nivelul Cazarmei tale, vei putea utiliza până la 5 | În funcție de nivelul Cazarmei tale, vei putea utiliza până la 5 sloturi de instruire simultan. Acest lucru înseamnă că vei putea instrui trupele utilizând un sistem de tip șir, iar acestea vor deveni disponibile per slot, în momentul în care timpul corespunzător de instruire ia sfârșit. Poți anula comenzile de instruire în cazul în care te răzgândești, urmând să primești resursele folosite înapoi. | ||
Pentru a adăuga unitățile | Pentru a adăuga unitățile instruite în Tabăra Armatei, trebuie să le colectezi apăsând pe iconița de deasupra Cazarmei. Reține că iconița respectivă va apărea ori de câte ori comanda din primul slot este finalizată, astfel încât să ști că acum ai un nou slot disponibil pentru o nouă instruire, în timp ce comanda din următorul slot va continua instruirea. | ||
Linia 42: | Linia 42: | ||
La început, dimensiunea de bază a instruirii într-un slot din Cazarmă este de 6, ceea ce înseamnă că slotul poate instrui doar unități cu o mărime totală de până la 6. | La început, dimensiunea de bază a instruirii într-un slot din Cazarmă este de 6, ceea ce înseamnă că slotul poate instrui doar unități cu o mărime totală de până la 6. | ||
Diferite tipuri de unități au mărimi diferite, așa că unele trupe pot fi instruite într-un număr mai mare decât altele. De exemplu: greutatea unui “Barbar” este 1, iar a unui “Paladin” este 6. Deci un spațiu poate instrui 6 “Barbari” sau doar 1 “Paladin”. | Diferite tipuri de unități au mărimi diferite, așa că unele trupe pot fi instruite într-un număr mai mare decât altele. De exemplu: greutatea unui “Barbar” este 1, iar a unui “Paladin” este 6. Deci un spațiu poate instrui 6 “Barbari” sau doar 1 “Paladin”. | ||
Dacă vrei să îți mărești dimensiunea de bază a instruirii dintr-un | Dacă vrei să îți mărești dimensiunea de bază a instruirii dintr-un slot, poți construi unul sau mai multe [[Armory#Depozit de arme|Depozite de arme]]. | ||
Linia 53: | Linia 53: | ||
'''Divizie:''' Pe câmpul de luptă o să plasezi divizii, nu unități individuale. Mărimea de bază a unei divizii pe câmpul de luptă este 12. Ca și mărimea numărului de bază de instruire, este luată în considerarea și mărimea. De exemplu, cu 2 “Paladin” (mărime = 6), ai deja o divizie completă. | '''Divizie:''' Pe câmpul de luptă o să plasezi divizii, nu unități individuale. Mărimea de bază a unei divizii pe câmpul de luptă este 12. Ca și mărimea numărului de bază de instruire, este luată în considerarea și mărimea. De exemplu, cu 2 “Paladin” (mărime = 6), ai deja o divizie completă. | ||
'''“Modernizare mărime divizie”''': În meniul de | '''“Modernizare mărime divizie”''': În meniul de Cercetare poți debloca mai multe “Modernizare mărime divizie”, fiecare crescând mărimea diviziei tale cu de 3x numărul tehnologiei. Reține că numărul de bază de instruire nu va crește prin această modalitate. Construiește și modernizează [[Armory#Depozit de arme|Depozite de arme]] pentru a te asigura că spațiile tale de instruire pot ține pasul cu completarea mărimii diviziei. | ||
===Prezentare generală a Cazarmei=== | ===Prezentare generală a Cazarmei=== | ||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;| | |style="background-color:#af895f;|Începând cu [[Un portal către trecut|'''capitolul VI - Un portal către trecut''']], resursele necesare pentru modernizarea Cazărmii vor depinde de mărfurile cu bonus. Deci în tabel vor apărea noi iconițe: [[File:Gds1.png|30px]] pentru mărfurile de bază, [[File:Gds2.png|30px]] pentru mărfurile rafinate și [[File:Gds3.png|30px]] pentru mărfurile prețioase. Fiecare iconiță va avea un indicator +1 sau +2 care reprezintă marfa ta cu spor +1 sau marfa ta cu spor +2. | ||
Dacă marfa ta cu spor este Marmura, atunci marfa de bază +1 va fi Oțelul și +2 va fi Cheresteaua. Ordinea folosită este cea pe care o poți vedea și în panoul cu prezentarea generală a mărfurilor. | Dacă marfa ta cu spor este Marmura, atunci marfa de bază +1 va fi Oțelul și +2 va fi Cheresteaua. Ordinea folosită este cea pe care o poți vedea și în panoul cu prezentarea generală a mărfurilor. | ||
De exemplu: pentru modernizarea Cazărmii Elfilor la nivelul 18 vei avea nevoie de 2.000 din marfa pe care o ai cu spor, 5.200 din acea marfă +1 și 3.750 din acea marfă +2. Să zicem că marfa ta cu spor sunt pietrele prețioase. Atunci vei avea nevoie de: 2.000 Pietre prețioase, 5.200 Elixir și 3.750 Praf Magic | De exemplu: pentru modernizarea Cazărmii Elfilor la nivelul 18 vei avea nevoie de 2.000 din marfa pe care o ai cu spor, 5.200 din acea marfă +1 și 3.750 din acea marfă +2. Să zicem că marfa ta cu spor sunt pietrele prețioase. Atunci vei avea nevoie de: 2.000 Pietre prețioase, 5.200 Elixir și 3.750 Praf Magic | ||
Linia 66: | Linia 66: | ||
====Cazarma Elfilor==== | ====Cazarma Elfilor==== | ||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
!colspan=" | !colspan="11"|Informații despre Cazarma Elfilor (Niveluri de la 1 la 42) | ||
|- | |- | ||
|Nivel | |Nivel | ||
|colspan="4"|Cerințe | |colspan="4"|Cerințe | ||
|colspan="2"|Costuri | |colspan="2"|Costuri | ||
|colspan=" | |colspan="3"|Beneficii | ||
|- | |- | ||
|[[File:Level_small.png|Nivel]] | |[[File:Level_small.png|Nivel]] | ||
Linia 529: | Linia 529: | ||
|rowspan="6"|57h | |rowspan="6"|57h | ||
|- | |- | ||
|63000K | |style="background-color:#d4ba91"|63000K | ||
|[[File:coin_small.png|Monede]] | |style="background-color:#d4ba91"|[[File:coin_small.png|Monede]] | ||
|rowspan="6"|180 | |rowspan="6" style="background-color:#d4ba91"|180 | ||
|rowspan="6"| | |rowspan="6" style="background-color:#d4ba91"|950 | ||
|rowspan="6"|5 | |rowspan="6" style="background-color:#d4ba91"|5 | ||
|- | |- | ||
|8400K | |style="background-color:#d4ba91"|8400K | ||
|[[File:supply_small.png|Unelte]] | |style="background-color:#d4ba91"|[[File:supply_small.png|Unelte]] | ||
|- | |- | ||
|169K | |style="background-color:#d4ba91"|169K | ||
|[[File:Orcs.png|30px|Orci]] | |style="background-color:#d4ba91"|[[File:Orcs.png|30px|Orci]] | ||
|- | |- | ||
|310K | |style="background-color:#d4ba91"|310K | ||
|[[File:Sg2up.png|30px|Mărfuri sensibile rafinate]] | |style="background-color:#d4ba91"|[[File:Sg2up.png|30px|Mărfuri sensibile rafinate]] | ||
|- | |- | ||
|250K | |style="background-color:#d4ba91"|250K | ||
|[[File:Ag2up.png|30px|Mărfuri înălțate rafinate]] | |style="background-color:#d4ba91"|[[File:Ag2up.png|30px|Mărfuri înălțate rafinate]] | ||
|- | |||
|rowspan="6" style="background-color:#e5c799"|44 [[File:Ch22.png|Pentru acest nivel trebuie să cercetezi Cazarma în capitolul 22]] | |||
|rowspan="6" style="background-color:#e5c799"|5x9 | |||
|rowspan="6" style="background-color:#e5c799"|4000 | |||
|rowspan="6" style="background-color:#e5c799"|16000 | |||
|rowspan="6" style="background-color:#e5c799"|60h | |||
|- | |||
|style="background-color:#e5c799"|69000K | |||
|style="background-color:#e5c799"|[[File:coin_small.png|Monede]] | |||
|rowspan="6" style="background-color:#e5c799"|200 | |||
|rowspan="6" style="background-color:#e5c799"|1000 | |||
|rowspan="6" style="background-color:#e5c799"|5 | |||
|- | |||
|style="background-color:#e5c799"|9200K | |||
|style="background-color:#e5c799"|[[File:supply_small.png|Unelte]] | |||
|- | |||
|style="background-color:#e5c799"|210K | |||
|style="background-color:#e5c799"|[[File:Orcs.png|30px|Orci]] | |||
|- | |||
|style="background-color:#e5c799"|390K | |||
|style="background-color:#e5c799"|[[File:Sg3up.png|30px|Mărfuri sensibile prețioase]] | |||
|- | |||
|style="background-color:#e5c799"|310K | |||
|style="background-color:#e5c799"|[[File:Ag3up.png|30px|Mărfuri înălțate prețioase]] | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Linia 552: | Linia 576: | ||
====Cazarma Oamenilor==== | ====Cazarma Oamenilor==== | ||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
!colspan=" | !colspan="11"|Informații despre Cazarma Oamenilor (Niveluri de la 1 la 42) | ||
|- | |- | ||
|Nivel | |Nivel | ||
|colspan="4"|Cerințe | |colspan="4"|Cerințe | ||
|colspan="2"|Costuri | |colspan="2"|Costuri | ||
|colspan=" | |colspan="3"|Beneficii | ||
|- | |- | ||
|[[File:Level_small.png|Nivel]] | |[[File:Level_small.png|Nivel]] | ||
Linia 1.015: | Linia 1.039: | ||
|rowspan="6"|57h | |rowspan="6"|57h | ||
|- | |- | ||
|63000K | |style="background-color:#d4ba91"|63000K | ||
|[[File:coin_small.png|Monede]] | |style="background-color:#d4ba91"|[[File:coin_small.png|Monede]] | ||
|rowspan="6"|180 | |rowspan="6" style="background-color:#d4ba91"|180 | ||
|rowspan="6"| | |rowspan="6" style="background-color:#d4ba91"|950 | ||
|rowspan="6"|5 | |rowspan="6" style="background-color:#d4ba91"|5 | ||
|- | |||
|style="background-color:#d4ba91"|8400K | |||
|style="background-color:#d4ba91"|[[File:supply_small.png|Unelte]] | |||
|- | |||
|style="background-color:#d4ba91"|169K | |||
|style="background-color:#d4ba91"|[[File:Orcs.png|30px|Orci]] | |||
|- | |||
|style="background-color:#d4ba91"|310K | |||
|style="background-color:#d4ba91"|[[File:Sg2up.png|30px|Mărfuri sensibile rafinate]] | |||
|- | |||
|style="background-color:#d4ba91"|250K | |||
|style="background-color:#d4ba91"|[[File:Ag2up.png|30px|Mărfuri înălțate rafinate]] | |||
|- | |||
|rowspan="6" style="background-color:#e5c799"|44 [[File:Ch22.png|Pentru acest nivel trebuie să cercetezi Cazarma în capitolul 22]] | |||
|rowspan="6" style="background-color:#e5c799"|5x9 | |||
|rowspan="6" style="background-color:#e5c799"|4000 | |||
|rowspan="6" style="background-color:#e5c799"|16000 | |||
|rowspan="6" style="background-color:#e5c799"|60h | |||
|- | |||
|style="background-color:#e5c799"|69000K | |||
|style="background-color:#e5c799"|[[File:coin_small.png|Monede]] | |||
|rowspan="6" style="background-color:#e5c799"|200 | |||
|rowspan="6" style="background-color:#e5c799"|1000 | |||
|rowspan="6" style="background-color:#e5c799"|5 | |||
|- | |- | ||
| | |style="background-color:#e5c799"|9200K | ||
|[[File:supply_small.png|Unelte]] | |style="background-color:#e5c799"|[[File:supply_small.png|Unelte]] | ||
|- | |- | ||
| | |style="background-color:#e5c799"|210K | ||
|[[File:Orcs.png|30px|Orci]] | |style="background-color:#e5c799"|[[File:Orcs.png|30px|Orci]] | ||
|- | |- | ||
| | |style="background-color:#e5c799"|390K | ||
|[[File: | |style="background-color:#e5c799"|[[File:Sg3up.png|30px|Mărfuri sensibile prețioase]] | ||
|- | |- | ||
| | |style="background-color:#e5c799"|310K | ||
|[[File:Ag3up.png|30px|Mărfuri înălțate | |style="background-color:#e5c799"|[[File:Ag3up.png|30px|Mărfuri înălțate prețioase]] | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Linia 1.137: | Linia 1.185: | ||
|- | |- | ||
!Nivel 41 | !Nivel 41 | ||
!Nivel 42 | |||
!Nivel 43 | !Nivel 43 | ||
! | !Nivel 44 | ||
! | ! | ||
|- | |- | ||
Linia 1.145: | Linia 1.193: | ||
|[[File:M_Elves_Barracks_42_0000.png|120px]] | |[[File:M_Elves_Barracks_42_0000.png|120px]] | ||
|[[File:M_Elves_Barracks_43_0004.png|120px]] | |[[File:M_Elves_Barracks_43_0004.png|120px]] | ||
| | |[[File:M_Elves_Barracks_44_0008.png|120px]] | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
Linia 1.217: | Linia 1.265: | ||
!Nivel 27 | !Nivel 27 | ||
!Nivel 28 | !Nivel 28 | ||
!Nivel | !Nivel 29 | ||
!Nivel | !Nivel 30 | ||
|- | |- | ||
|[[File:M_Humans_Barracks_26_0000.png|120px]] | |[[File:M_Humans_Barracks_26_0000.png|120px]] | ||
Linia 1.226: | Linia 1.274: | ||
|[[File:_0036_M_Humans_Barracks_30_0000.png|120px]] | |[[File:_0036_M_Humans_Barracks_30_0000.png|120px]] | ||
|- | |- | ||
!Nivel | !Nivel 31 | ||
!Nivel | !Nivel 32 | ||
!Nivel | !Nivel 33 | ||
!Nivel | !Nivel 34 | ||
!Nivel | !Nivel 35 | ||
|- | |- | ||
|[[File:_0029_M_Elves_Barracks_31_0000.png|120px]] | |[[File:_0029_M_Elves_Barracks_31_0000.png|120px]] | ||
Linia 1.254: | Linia 1.302: | ||
!Nivel 42 | !Nivel 42 | ||
!Nivel 43 | !Nivel 43 | ||
! | !Nivel 44 | ||
! | ! | ||
|- | |- | ||
Linia 1.260: | Linia 1.308: | ||
|[[File:M_Humans_Barracks_42_0000.png|120px]] | |[[File:M_Humans_Barracks_42_0000.png|120px]] | ||
|[[File:M_Elves_Barracks_43_0004.png|120px]] | |[[File:M_Elves_Barracks_43_0004.png|120px]] | ||
| | |[[File:M_Humans_Barracks_44_0008.png|120px]] | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Clic pe fiecare nivel al clădirii pentru a vedea imaginea mărită. | |colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Clic pe fiecare nivel al clădirii pentru a vedea imaginea mărită. | ||
|} | |} |
Versiunea curentă din 21 septembrie 2024 02:08
|
Cazarma
Scop
Această clădire îți permite să strângi armată prin instruire de trupe. Nivelurile clădiri scad timpul de instruire pentru noile unități.
În Cazarmă poți să îți produci trupele și să ai o vedere de ansamblu asupra diviziilor disponibile. Divizile sunt cele pe care le plasezi pe câmpul de luptă. Aici, unitățiile de același tip sunt grupate în divizii..
Prosperitate
Începând cu Capitolul XXI - Legenda valloriană, Cazarma va oferi o altă cerință specială:
Prosperitatea este necesară pentru a construi unele clădiri speciale ale capitolului, iar dacă dorești să afli mai multe despre această cerință specială, te rugăm să vizitezi pagina dedicată.
Cerințe
Poți construi Cazarma după ce o deblochezi în meniul de Cercetare și atunci când ai resursele necesare. Are nevoie de o stradă conectată la Primărie, nu poate fi vândută sau reconstruită, dar o poți moderniza.
Modernizare
Fiecare modernizare a Cazarmei va reduce timpul de instruire. Dar poate să mărească și spațiile de instruire libere: primești câte un slot de fiecare dată când Cazarma crește în dimensiune.
Instruire
Instruirea unităților te costă provizii și timp. Cu cât instruiești mai multe unități într-un spațiu de instruire o dată, vei avea nevoie de mai multe provizii ca să pornești instruirea și timpul de instruire va dura mai mult până sunt gata trupele. Bineînțeles poți oricând să termini imediat instruirea plătind Diamante.
În funcție de nivelul Cazarmei tale, vei putea utiliza până la 5 sloturi de instruire simultan. Acest lucru înseamnă că vei putea instrui trupele utilizând un sistem de tip șir, iar acestea vor deveni disponibile per slot, în momentul în care timpul corespunzător de instruire ia sfârșit. Poți anula comenzile de instruire în cazul în care te răzgândești, urmând să primești resursele folosite înapoi.
Pentru a adăuga unitățile instruite în Tabăra Armatei, trebuie să le colectezi apăsând pe iconița de deasupra Cazarmei. Reține că iconița respectivă va apărea ori de câte ori comanda din primul slot este finalizată, astfel încât să ști că acum ai un nou slot disponibil pentru o nouă instruire, în timp ce comanda din următorul slot va continua instruirea.
La început, dimensiunea de bază a instruirii într-un slot din Cazarmă este de 6, ceea ce înseamnă că slotul poate instrui doar unități cu o mărime totală de până la 6.
Diferite tipuri de unități au mărimi diferite, așa că unele trupe pot fi instruite într-un număr mai mare decât altele. De exemplu: greutatea unui “Barbar” este 1, iar a unui “Paladin” este 6. Deci un spațiu poate instrui 6 “Barbari” sau doar 1 “Paladin”.
Dacă vrei să îți mărești dimensiunea de bază a instruirii dintr-un slot, poți construi unul sau mai multe Depozite de arme.
Tabăra armatei
Aici poți vedea câte divizii din fiecare tip de unitate sunt pregătite de luptă.
Divizie: Pe câmpul de luptă o să plasezi divizii, nu unități individuale. Mărimea de bază a unei divizii pe câmpul de luptă este 12. Ca și mărimea numărului de bază de instruire, este luată în considerarea și mărimea. De exemplu, cu 2 “Paladin” (mărime = 6), ai deja o divizie completă.
“Modernizare mărime divizie”: În meniul de Cercetare poți debloca mai multe “Modernizare mărime divizie”, fiecare crescând mărimea diviziei tale cu de 3x numărul tehnologiei. Reține că numărul de bază de instruire nu va crește prin această modalitate. Construiește și modernizează Depozite de arme pentru a te asigura că spațiile tale de instruire pot ține pasul cu completarea mărimii diviziei.
Prezentare generală a Cazarmei
Începând cu capitolul VI - Un portal către trecut, resursele necesare pentru modernizarea Cazărmii vor depinde de mărfurile cu bonus. Deci în tabel vor apărea noi iconițe: pentru mărfurile de bază, pentru mărfurile rafinate și pentru mărfurile prețioase. Fiecare iconiță va avea un indicator +1 sau +2 care reprezintă marfa ta cu spor +1 sau marfa ta cu spor +2.
Dacă marfa ta cu spor este Marmura, atunci marfa de bază +1 va fi Oțelul și +2 va fi Cheresteaua. Ordinea folosită este cea pe care o poți vedea și în panoul cu prezentarea generală a mărfurilor. De exemplu: pentru modernizarea Cazărmii Elfilor la nivelul 18 vei avea nevoie de 2.000 din marfa pe care o ai cu spor, 5.200 din acea marfă +1 și 3.750 din acea marfă +2. Să zicem că marfa ta cu spor sunt pietrele prețioase. Atunci vei avea nevoie de: 2.000 Pietre prețioase, 5.200 Elixir și 3.750 Praf Magic |
Cazarma Elfilor
Cazarma Oamenilor
Niveluri clădire
Niveluri Cazarma Elfilor