Legenda valloriană

De la Elvenar Wiki RO
Jump to navigation


Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Capitole Expansion.png
Înapoi la : Prezentare Clădiri
Prezentare generală Capitole
Dwarvesbannerteck.png

Un portal către trecut

Fairiesbannerteck.png

Florile promisiunii

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Noroi și ciuperci

TTFlags.png

Nativi de pe continent

SRCbanner.png

Societatea Vrăjitorilor Elvarieni

G6flag.png

Pitici

Gr7flag.png

Elementali

Gr8flag.png

Amuni

GR9flag.png

Construcți

Gr10flag.png

Elvarieni

Gr11flag.png

Ambasade

Gr12flag.png

Negustorii din Unur

Gr13flag.png

Spirit de echipă

Gr14flag.png

Răzbunarea exilului

Gr15flag.png

Puterea muzicii

Gr16flag.png

Legenda valloriană

Legenda valloriană

Introducere

Mainbanner ch21.png


Căpitanul Bonkers, liderul Ghildei Piraților, face o vizită și se laudă că a găsit o insulă încă necunoscută de proporții uriașe, plină de comori prețioase. El oferă câteva perle misterioase pe care le-a găsit acolo, despre care se spune că aduc prosperitate oricui le posedă. În timp ce Mentorul tău este puțin sceptic în a cumpăra articole de origine necunoscută (știind că pirații tind să fure lucruri), negustorul tău este foarte fascinat și convinge pe toată lumea să accepte oferta. Astfel, este descoperită Prosperitatea, ca o nouă măsură pentru dezvoltarea orașului tău (lângă Cultură)! Chiar dacă nimeni nu știe încă la ce ar putea fi bun acest lucru - cu siguranță te simți bine să prosperi, nu-i așa?

Exact când căpitanul Bonkers își ia concediul, o hoardă de Orci care călăresc Dragoni atacă orașul, inclusiv o Comandantă militară Orc furioasă. Căpitanul Bonkers se pare că a furat perlele de la Comandanta militară a tribului Orc care locuiește acolo - iar ei i-au luat urma până în orașul tău.

Pentru a opri asaltul, te oferi să dai perlele înapoi, iar Comandanta militară Bashuruk acceptă încetarea asediului. Când starea ei de spirit se calmează puțin, râde de convingerea ta că prosperitatea ți-ar veni cumva din perle, deoarece acestea nu posedă nicio putere magică. Acestea sunt recoltate de la scoici gigantice care trăiesc în recifele de corali de pe țărmurile insulei și care sunt sacrificate pentru a-l liniști pe zeul insulei. Pentru a evita mânia zeului, perlele sunt trimise repede înapoi pe insulă. În plus, va trebui să-l calmezi pe zeul insulei, creând resurse suplimentare în orașul tău, pe care le poți trimite pentru un sacrificiu pe insulă.

Cât ești la ea, Bashuruk te învață despre societatea lor, care este destul de diferită de a ta: Orcii și Dragonii se angajează să-și dea viața pentru a servi tribul. Este o viață grea, dar primesc în schimb tot ce le trebuie pentru a supraviețui. Nu este nevoie de bani, darămite de ceva la fel de ciudat ca taxele. Constructorul tău este fascinat de ideea unei lumi fără taxe și sugerează introducerea „Muncii în folosul comunității” - ca alternativă la plata impozitelor. Consilierul tău este puțin mai ezitant, dar acceptă să încerce. De atunci, oamenii din reședința ta pot alege să plătească taxe sau să-și ofere timpul pentru a presta muncă în folosul comunității.

Desigur, să-i ai pe toți acei Orci în oraș nu a trecut neobservat. Regele Diabhal și hoarda lui fac o vizită neanunțată în orașul tău - iar Diabhal se îndrăgostește imediat de Bashuruk. Pentru a o impresiona, el ține lupte expoziționale ciudate și contribuie cu tot felul de lucruri inutile pe care să le ofere zeului. Comandanta militară profită de dorința lui de a ajuta, dar până la urmă, îl respinge cu răceală întotdeauna - ceea ce nu face decât să-l impresioneze și mai mult... Rulând acest joc ciudat, te întorci să-l ajuți pe Diabhal în alte încercări de a o impresiona pe Regină, în timp ce o ajuți și pe Bashuruk să potolească zeitatea misterioasă.

Într-o zi, un străin apare în orașul tău. Ea se prezintă ca Meleuka, un vrăjitor și spion al Societății Vrăjitorilor Elvarieni. Ea îți spune că insula descoperită de pirați sunt de fapt legendarele Ținuturi valloriene. Un loc plin de monștri și creaturi periculoase, cum ar fi Oamenii șopârlă, Giganții șerpi de mare și Dragonii. Tinerii Arcanologi sunt trimiși frecvent pe insulă pentru a se antrena să se transforme în creaturile care trăiesc aici, iar Arcanologii mai în vârstă sunt trimiși acolo pentru a spiona orcii. „Noi, Vrăjitorii, avem spioni peste tot. Cunoștințele noastre nu sunt întotdeauna magice, unele dintre ele sunt doar informații inteligente." Meleuka a reușit să devină în secret dragonul lui Bashuruk, Bruargha. Comandanta militară nici nu știe ce călărește... Meleuka ți s-a destăinuit de când ești prieten apropiat cu Decanul Durcu și poate fi de încredere. Ea te avertizează că ar trebui să încetezi să-l „hrănești” pe zeul insulei, al cărui nume real este Vallorion, deoarece, conform celor aflate de Vrăjitori, este mai mult decât o legendă. Se spune că Vallorion este zeul magiei negre și inamicul lui Enar. Iar după ceea ce s-a întâmplat cu Peregrim, creaturile din Ținuturile Valloriene care apar în orașul tău sunt un alt semn că Vallorion s-ar putea să aibă ceva.

Așa că încearcă s-o îndepărtezi pe Bashuruk cu hoarda ei de orci și dragoni din orașul tău. Doar că asta e mai ușor de spus decât de făcut. La sfatul lui Meleuka, încerci în sfârșit un truc: o convingi pe Bashuruk că nu poate exista un sacrificiu mai mare decât cel al unui Rege Orc. Pentru a scăpa de pețitorul ei enervant, Comandanta militară este de acord și îl invită pe Regele Diabhal, care crede că luna de miere cu Bashuruk este pe cale să înceapă, să călătorească pe Bruargha împreună cu ea înapoi pe insulă. Foarte curând după plecarea lor, începe o ploaie puternică, care amenință inundarea orașului...


Resursele așezării

Ca de obicei, un nou capitol introduce noi resurse speciale specifice. Aceste resurse speciale sunt folosite pentru a debloca noi tehnologii și pentru a îmbunătăți unele clădiri ale capitolului. Să vedem lista de resurse și de unde le poți obține sau produce:


Munca în folosul comunității

Începând cu acest capitol, Munca în folosul comunității Work.png este, de asemenea, produsă de Locuințe. Totuși, deși aceasta este o producție automată, va trebui să alegi între producția de monede sau munca în folosul comunității.

Work Production.png

Odată selectată munca în folosul comunității, producția sa va începe automat până când este schimbată cu monede. Îi poți colecta timpuriu producția, după o perioadă de 3 ore, iar producția sa totală durează 24 de ore. Producția poate fi sporită cu bonus de Cultură, precum și cu monede și provizii.

Reține: Când selectezi oricare dintre resurse, ceasul va reporni de la 0 și vei pierde cantitatea de resurse necolectate aleasă anterior.

Residences clock restart.png
Reține: De asemenea, ca și alte resurse speciale și munca în folosul comunității este supusă unei degradări de 10% în timpul nopții.
Reține: Deși munca în folosul comunității a fost introdusă în acest capitol, nu este exclusiv pentru acesta, așa că va fi o resursă constantă în joc de acum înainte.

Prosperitate

Începând cu acest capitol, orașul tău va avea o nouă cerință numită Prosperitate, pentru a construi și a moderniza unele dintre clădirile capitolului.

  • Prosperity.png Prosperitate.

Începând cu capitolul XXI, prosperitatea este asigurată de Primărie, Cazarmă, Locuințe și Ateliere.

Prosperitatea este necesară pentru a construi unele clădiri speciale ale capitolului, iar dacă dorești să afli mai multe despre această resursă specială, te rugăm să vizitezi pagina dedicată.


Clădirile Legendei valloriene

Clădirile Legendei valloriene
Portalsite GR16.png

Turnul dragonului vallorian

Street GR16.png

Poteca prăzii

Atelierul vallorian

Atelierul vallorian

Atelierul hoardei lui Diabhal

Atelierul hoardei lui Diabhal