Porturile din adâncuri
|
Prezentare generală Capitole | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Porturile din adâncuri
Introducere
Ploaia abundentă continuă în timp ce hoarda noului proclamat rege Bruitemail împreună cu consilierul său Matad, se pregătesc să-ți părăsească orașul. Bruitemail îți spune că asta îi amintește de o legendă orcească, pe care obișnuia s-o spună mama lui:
„Când marele lider se va sacrifica, cerurile vor începe să plângă și nu se vor opri, până când mlaștina va fi peste tot. Acest lucru va marca întoarcerea Stăpânului războiului care toarce, patronul divin al orcilor, și începutul glorioasei Ere a Dezastrului, în care orcii conduc Lumea!"
În timp ce te întrebi dacă „Stăpânul războiului care toarce” este titlul orcesc al lui Vallorian, rapoartele conform cărora ploaia continuă a provocat inundații în părțile inferioare ale ținutului, în special în unele regiuni apropiate de mare, ajung în orașul tău.
Dintr-o dată, în orașul tău are loc un cutremur, după care ploaia pare să înceteze. Descoperi o crăpătură în pământ care se umple rapid cu apă, creând un nou lac aproape de oraș. Hoarda de orci îți părăsește orașul. La scurt timp după aceea sosește Valara, spunându-ți despre o așezare a Piticilor complet distrusă, care fusese construită pe plajă, iar toți locuitorii ei au dispărut. Te temi de ce e mai rău. În timp ce Valara își trage răsuflarea, vezi noul lac din apropiere. Spre surprinderea tuturor, un submarin ciudat, care aproape că se destramă, se zărește în mijlocul lacului. Ce naiba? Aceasta este o balenă cu un rucsac uriaș!?
Valara recunoaște animalul drept Kokei, balena Piticilor din port. Atunci când auzi zgomote și strigăte venind din interiorul „rucsacului”, trimiți rapid o echipă de urgență să deschidă trapa blocată. Din el ies Pitici epuizați, panicați, dar și infinit ușurați. Aparent, există caverne subacvatice și tuneluri sub noul lac. Piticii le-au folosit pentru a scăpa din orașul lor natal, cel care a fost distrus recent de inundație. Acești Pitici au un stil de viață oarecum diferit față de Piticii pe care i-ai cunoscut până acum. Sunt pescari și trăiesc în armonie cu creaturi uriașe precum balena Kokei, cu care călătoresc peste și sub mări, vânând pești și căutând resurse și comori scufundate.
Când a venit mareea, sătenii s-au refugiat în rucsacul mare al lui Kokei, pe care îl numesc „Șaua Mării”, încercând să evadeze în locuri mai înalte, prin tunelurile subterane care străbat continentul Elvenar și leagă multe lacuri. Însă, la doar câteva ore după ce au plecat, s-a produs cutremurul devastator care, de asemenea, a provocat prăbușirea unor părți din boltă și a deteriorat grav submarinul. Din fericire, Kokei a reușit cumva să-i aducă înapoi la suprafață, în lacul nou creat. El este rănit, Șaua Mării este grav avariată, iar căminul lor este de asemenea devastat... Sunt blocați! Bineînțeles, te hotărăști să-i ajuți să iasă din suferință.
Valara îi cheamă pe prietenii ei Phinolina și Jolo să ajute la construirea unui fel de tabără de refugiați - unde Kokei se poate recupera, iar tu poți repara Șaua Mării, producând în același timp lucrurile de care vor avea nevoie Piticii din port pentru a-și reconstrui satul. Jolo, cel mai cunoscut fermier al Piticilor „de la țară”, vine cu ideea de a produce „Conserve” - pentru a fi pregătiți în cazul în care mai multe catastrofe îți vor afecta orașul și, de asemenea, pentru a oferi suficiente provizii prietenilor aflați în dificultate. De îndată ce Kokei se simte mai bine și reușești să repari Șaua Mării, Piticii vor începe cu atenție să facă scufundări cu ea, să adune resurse din caverne și din mare, ceea ce va accelera foarte mult celelalte producții. Oricum, aceste excursii au nevoie de provizii pentru participanți (Conserve) și, bineînțeles, ceva mâncare pentru Kokei. De asemenea, fiecare tur are nevoie de un alt ingredient special pentru un randament de succes, așa că există o mulțime de lucruri de făcut!
În cele din urmă, Șaua Mării nu doar că poate fi reparată complet, ci chiar și îmbunătățită, dincolo de versiunea sa originală. Ajungi la punctul în care Piticii din port se simt în siguranță să se întoarcă în satul lor și să înceapă să-l reconstruiască. De când a auzit despre fructele de mare rafinate pe care le produc Piticii din port, doamna Zaida de la Ghilda Gurmeților sosește în orașul tău. Ea îți oferă o varietate de oferte foarte profitabile, în timp ce flirtează intens cu Negustorul tău.
Meleuka, Arcanologul deghizat în dragonul războinicii Bashuruk, se întoarce în orașul tău. Ea raportează că l-ar putea salva în secret pe regele Diabhal de la sacrificare. L-a dus în secret pe o navă care plutea pe mare și l-a lăsat acolo. Dar ofrandele tale către Vallorian l-au făcut aparent suficient de puternic pentru a provoca inundații și cutremure, pe care probabil le-a provocat în mânia lui, când și-a dat seama că prada lui cea mai prețioasă, Diabhal a scăpat. Pentru că nu există nici o cale pentru muritori, nici măcar pentru vrăjitorii puternici să lupte împotriva unei astfel de puteri divine, ea recomandă să caute ajutor de la zeul pădurii Enar. Când Xandra din Elvenar sosește și respinge „toate zvonurile” despre zei, în ciuda a tot ceea ce s-a întâmplat, Meleuka simte ceva dubios despre care vrea să discute cu Decanul Durcu...
Resursele așezării
Ca de obicei, un nou capitol introduce noi resurse speciale specifice. Aceste resurse speciale sunt folosite pentru a debloca noi tehnologii, pentru a produce alte resurse ale așezării și pentru a îmbunătăți unele clădiri ale capitolului propriu-zis. Să vedem lista de resurse, unde le poți produce și specificațiile acestora:
- Fructe de mare
- Sunt produse în Canionul Fosilelor.
- Sunt folosite pentru a debloca tehnologii în meniul de Cercetare și ca opțiune de cost de producție pentru a produce Momeală cu ierburi în Golful Balenei.
- Pește de țărm
- Este produs în Locul de pescuit.
- Este folosit pentru a debloca tehnologii în meniul de Cercetare și ca opțiune de cost de producție pentru a produce Anghile de grădină în Golful Balenei.
- Fructe Kelp
- Sunt produse în Ferma de alge.
- Sunt folosite pentru a debloca tehnologii în meniul de Cercetare și ca opțiune de cost de producție pentru a produce Bureții de mare în Golful Balenei.
- Sare de peșteră
- Este produsă în Instalațiile de desalinizare.
- Este folosită pentru a debloca tehnologii în meniul de Cercetare și ca opțiune de cost de producție pentru a produce Melci de mare adâncime în Golful Balenei.
- Creveți luminoși
- Aceasta este singura resursă limitată a capitolului.
- Pot fi produși în Canionul Fosilelor, Locul de pescuit, Ferma de alge și în Instalațiile de desalinizare și sunt utilizați ca opțiune de cost de producție pentru a produce toate resursele disponibile în Golful Balenei.
- Melci de mare adâncime
- Sunt produși în Golful Balenei începând cu nivelul 2.
- Sunt folosiți ca una dintre opțiunile de cost de producție pentru a produce Fructe de mare în Canionul Fosilelor.
- Momeală cu ierburi
- Este produsă în Golful Balenei începând cu nivelul 2.
- Este folosită ca una dintre opțiunile de cost de producție pentru a produce Pește de țărm în Locul de pescuit.
- Anghile de grădină
- Sunt produse în Golful Balenei începând cu nivelul 2.
- Sunt folosite ca una dintre opțiunile de cost de producție pentru a produce Anghile de grădină în Ferma de alge.
- Bureți de mare
- Sunt produși în Golful Balenei începând cu nivelul 2.
- Sunt folosiți ca una dintre opțiunile de cost de producție pentru a produce Sare de peșteră în Instalațiile de desalinizare.
Conservele
Începând cu Capitolul XXII - Porturile din adâncuri, Conservele pot fi produse în Atelierul modernizat la nivelul capitolui.
Opțiunea de producție 24 de ore „Trusă de unelte” va fi înlocuită cu producția de Conserve. Productia sa necesită provizii si muncă în folosul comunității, având o durată de 9 ore.
Producția de Conserve poate fi stimulată prin Cultură, la fel ca monedele, proviziile și munca în folosul comunității.
Reține: De asemenea, ca și alte resurse speciale, conservele sunt supuse unei degradări de 10% în timpul nopții. |
Reține: Deși Conservele au fost introduse în Capitolul XXII - Porturile din adâncuri, nu sunt exclusiv pentru acesta, deci, începând cu acest capitol, va fi o resursă permanentă în joc. |
Prosperitate
Amintește-ți că Prosperitatea a fost implementată în capitolul XXI - Legenda valloriană.
Prosperitatea este asigurată de Primărie, Cazarmă, Locuințe și Ateliere începând cu capitolul XXI.
Prosperitatea este necesară pentru a construi unele clădiri speciale ale capitolului, iar dacă dorești să afli mai multe despre această resursă specială, te rugăm să vizitezi pagina dedicată.
Clădirile Porturilor din adâncuri
Clădirile Porturilor din adâncuri | |||||
---|---|---|---|---|---|