Puterea muzicii

De la Elvenar Wiki RO
Jump to navigation


Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Capitole Expansion.png
Înapoi la : Prezentare Clădiri
Prezentare generală Capitole
Dwarvesbannerteck.png

Un portal către trecut

Fairiesbannerteck.png

Florile promisiunii

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Noroi și ciuperci

TTFlags.png

Nativi de pe continent

SRCbanner.png

Societatea Vrăjitorilor Elvarieni

G6flag.png

Pitici

Gr7flag.png

Elementali

Gr8flag.png

Amuni

GR9flag.png

Construcți

Gr10flag.png

Elvarieni

Gr11flag.png

Ambasade

Gr12flag.png

Negustorii din Unur

Gr13flag.png

Spirit de echipă

Gr14flag.png

Răzbunarea exilului

Gr15flag.png

Puterea muzicii

Gr16flag.png

Legenda valloriană

Puterea muzicii

Introducere

700px-Mainbanner ch20.png


La scurt timp după ce Vrăjitorii l-au arestat pe Peregrim și l-au scos din oraș pentru a discuta despre soarta lui viitoare, Regina Elfilor de pădure, Ahskahala, ajunge în oraș pentru că soțul ei nu s-a mai întors. Regele Aelrindel este încă transformat într-un copac, iar puterile magice ale Ahskahalei nu pot rezolva singure blestemul. Pentru mândrii Elfi de pădure este de neconceput să ceri ajutor vrăjitorilor urâți. Prin urmare, Ahskahala o numește pe sora lui Peregrim, Luania din pădure - un puternic Elf de pădure care poate combina puterile vindecătoare ale Manei și ale muzicii.

Luania reușește să rezolve blestemul lui Aelrindel cu ajutorul unei arii, pe care o susține de pe o mică scenă care este amenajată în oraș. Aelrindel și Ahskahala cer apoi Decanului Durcu să-l predea pe Peregrim, astfel încât să-l poată pedepsi conform legilor poporului lor – măcar atâta pot face Vrăjitorii pentru Elfi, după ce acesta a adus atâtea necazuri în pădure. Durcu este de acord cu propunerea și îl aduce pe Peregrim înapoi în oraș. Peregrim, blestemat și trădat, încă face spume de furie, dar fără puterile sale magice, el nu mai este o amenințare pentru oraș. Luania încearcă să-și apere fratele: el nu este omul de știință nebun și răufăcător cu inima rece, pe care toată lumea îl vede acum: este blestemul care i-a întunecat mintea și tocmai acest blestem trebuie să fie îndepărtat acum din el. Din păcate, puterile ei magice nu sunt suficiente pentru a-și elibera fratele de blestem. I-a ros inima prea adânc, pentru a mai auzi sunetele vindecătoare ale vocii Luaniei.

Vei putea să o ajuți pe Luania să demonstreze că fratele ei nu este persoana rea pe care toată lumea o consideră, sau este exact ceea ce toată lumea se așteaptă și ar trebui pedepsit? Află în acest nou capitol din povestea Elvenarului!

Resursele așezării

Ca de obicei, un nou capitol introduce noi resurse specifice. Aceste resurse speciale sunt folosite pentru a debloca noi tehnologii și pentru a îmbunătăți unele clădiri din capitol. Să vedem lista de resurse și de unde le poți obține sau produce:

  • Ch20 bars.png Acorduri - Produse în Dumbrava armoniei de la nivelul 1 (singura marfă limitată a capitolului).
  • Ch20 songs.png Cântece - Produse în Dumbrava armoniei de la nivelul 2.
  • Ch20 strings.png Viori pizzicato - Produse în Producătorul de viori.
  • Ch20 flutes.png Corni - Produse în Producătorul de corni.
  • Ch20 drums.png Tobe conice - Produse în Producătorul de tobe.


Resurse cerință

În acest capitol există 3 resurse care sunt folosite doar pentru a spori producția de Acorduri și pentru a moderniza Dumbrava armoniei.

  • Ch20 melody.png Melodie - Obținută atunci când construiești Ansamblul viorilor.
  • Ch20 accompaniment.png Acompaniament - Obținut atunci când construiești Ansamblul cornilor.
  • Ch20 rhythm.png Ritm - Obținut atunci când construiești Ansamblul tobelor.


Mărfurile înălțate

În acest capitol, vei debloca și vei putea produce trei noi mărfuri înălțate!

  • AscendedElixir.png Untură picantă în fabrica ta de Elixir.
  • AscendedMagic Dust.png Granulă genială în fabrica ta de Praf magic.
  • AscendedGems.png Marmură excepțională în fabrica ta de Pietre prețioase.


AscendedProdElixir.png


Trebuie să deblochezi nivelul 34 al fabricilor tale de Elixir, Praf Magic și Pietre prețioase pentru a produce noul grup de mărfuri înălțate. Asemenea fabricilor anterioare de mărfuri înălțate, două noi ieșiri de 3h și 9h vor fi adăugate la opțiunile de producție.

Stimulentul tău pentru mărfurile Prețioase înălțate va fi marfa ta prețioasă curentă stimulată +2. Dacă marfa ta prețioasă curentă stimulată este Praf magic, atunci noua ta marfă înălțată stimulată va fi Untură picantă (Elixir), pentru Pietrele prețioase va fi Granula genială (Praf magic), iar pentru Elixir va fi Marmura excepțională (Pietre prețioase).

MHAscG3.png

Ca și în cazul mărfurilor tale obișnuite, vei primi un stimulent în funcție de numărul de relicve pe care le-ai rezervat pentru marfa respectivă.

Numărul relicvelor necesare pentru a primi un anumit stimulent de producție este același ca și pentru mărfurile neînălțate și poate fi găsit în Prezentarea relicvelor.

Pentru a tranzacționa mărfuri prețioase înălțate cu alți jucători care folosesc Comercianții, trebuie să-ți modernizezi Negustorul la nivelul 9. Pentru a moderniza Negustorul trebuie să deblochezi tehnologia „Negustor inspirat”. Dacă ai nevoie de mai multe informații despre comercianți, te rugăm să vizitezi pagina dedicată!

Sugestie: Mărfurile înălțate se vor degrada peste noapte cu o rată de 10%. Ele nu vor dispărea, ci vor fi reduse 1:1 la mărfurile prețioase neînălțate.
DecayAscG3.png


Clădirile Puterii muzicii

Clădirile Puterii muzicii
Portalsite GR15.png

Dumbrava armoniei

Producătorul de viori

Producătorul de viori

Producătorul de corni

Producătorul de corni

Producătorul de tobe

Producătorul de tobe

Clădiri cerințe

Clădiri cerințe