Province Units: Diferență între versiuni
Jump to navigation
Fără descriere a modificării |
Fără descriere a modificării |
||
(Nu s-au afișat 15 versiuni intermediare efectuate de alți 2 utilizatori) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Template:Units_overview}} | |||
[[Category:Unități]] | |||
=== | ===Unitățile provinciilor=== | ||
La început, unitățile pe care le vei găsi în provincii depind în mare măsură de tipul acesteia. În orice caz, pe masură ce explorezi provincii mai îndepărtate, vei observa anumite variații și combinații mai complexe de unități. Și reține: Unități ale ambelor rase vor apărea de asemenea în provincii. | |||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
!colspan="4"| | !colspan="4"|Informații unități provincii | ||
|- | |- | ||
| | |Tipul unității | ||
| | |Clasă | ||
| | |Descriere | ||
| | |Provincii | ||
|- | |- | ||
| | |[[File:Mob_sword.png|70px|Hoț]] | ||
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]] | |align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]] | ||
| | |Hoții sunt luptători corp la corp flexibili și agili. | ||
| | |[[File:good_planks_small.png|Planks]] [[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] [[File:good_silk_small.png|Silk]] | ||
|- | |- | ||
|Bandit | |[[File:Mob_crossbow.png|70px|Bandit]] | ||
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]] | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]] | ||
| | |De obicei, bandiții încearcă să se ascundă și să își utilizeze istețimea pentru a neutraliza chiar și cei mai puternici adversari. | ||
| | |[[File:good_steel_small.png|Steel]] [[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] [[File:good_silk_small.png|Silk]] [[File:good_gems_small.png|Gems]] | ||
|- | |- | ||
| | |[[File:Human hellhound.png|70px|Câine de luptă]] | ||
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]] | |align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]] | ||
| | |Câinii de luptă sunt arme mortale instruite să caute și să elimine unitățile cu rază lungă de acțiune ale oponentului. | ||
| | |[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_crystal_small.png|Crystal]] [[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] | ||
|- | |- | ||
|Orc | |[[File:Mob_ork.png|70px|Orc]] | ||
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]] | |align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]] | ||
| | |Orcii tind să atace fără a gândi prea mult. Sunt în special temuți pentru toporul lor mortal. | ||
| | |[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_crystal_small.png|Crystal]] | ||
|- | |- | ||
| | |[[File:Mob_archer.png|70px|Arcaș]] | ||
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]] | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]] | ||
| | |Acești luptători la distanță periculoși sunt cunoscuți pentru atacurile lor rapide și puternice. | ||
| | |[[File:good_planks_small.png|Planks]] [[File:good_silk_small.png|Silk]] [[File:good_elixir_small.png|Elixir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] | ||
|- | |- | ||
| | |[[File:Mob_knight.png|70px|Cavaler]] | ||
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] | |align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] | ||
| | |Datoria cavalerilor cu armură grea este să apere pământurile lor și pe cele ale aliaților. | ||
| | |[[File:good_steel_small.png|Steel]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] [[File:good_gems_small.png|Gems]] | ||
|- | |- | ||
|Steinling | |[[File:Mob_stone.png|70px|Steinling]] | ||
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] | |align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] | ||
| | |Aceste pietre vii netoate sunt extrem de rezistente și greu de doborât. Adoră să zdrobească trupele de luptă grea. | ||
| | |[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_elixir_small.png|Elixir]] | ||
|- | |- | ||
| | |[[File:Mob_swamp.png|70px|Monstru din mlaștină]] | ||
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] | |align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]] | ||
| | |Monștrii din mlaștină nu sunt cele mai inteligente creaturi, dar vor proteja aliații și pot împărți lovituri puternice care vor pune la pământ mulți adversari. | ||
| | |[[File:good_planks_small.png|Planks]] | ||
|- | |- | ||
| | |[[File:Mob_necromancer.png|70px|Necromant]] | ||
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]] | |align=center|[[File:Mage.png|Mage]] | ||
| | |Necromanții pot să-și blesteme inamicii, ceea ce îi face extrem de vulnerabili la atacuri. | ||
| | | [[File:good_elixir_small.png|Elixir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] | ||
|- | |- | ||
| | |[[File:Mob_mortar.png|70px|Obuzier]] | ||
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] | |align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]] | ||
| | |Un obuzier poate ataca oricare dintre careurile de pe câmpul de luptă, totuși, loviturile sale sunt destul de imprecise. | ||
| | |[[File:good_steel_small.png|Steel]] [[File:good_silk_small.png|Silk]] | ||
|} | |} |
Versiunea curentă din 12 februarie 2016 07:54
|
Unitățile provinciilor
La început, unitățile pe care le vei găsi în provincii depind în mare măsură de tipul acesteia. În orice caz, pe masură ce explorezi provincii mai îndepărtate, vei observa anumite variații și combinații mai complexe de unități. Și reține: Unități ale ambelor rase vor apărea de asemenea în provincii.