Province Units: Diferență între versiuni

De la Elvenar Wiki RO
Jump to navigation
Fără descriere a modificării
Fără descriere a modificării
 
(Nu s-au afișat 8 versiuni intermediare efectuate de alți 2 utilizatori)
Linia 1: Linia 1:
{{Template:Units_overview}}
[[Category:Unități]]


===Province Units===
===Unitățile provinciilor===


The units you will find on the Provinces depend largely on the type of Province.
La început, unitățile pe care le vei găsi în provincii depind în mare măsură de tipul acesteia. În orice caz, pe masură ce explorezi provincii mai îndepărtate, vei observa anumite variații și combinații mai complexe de unități. Și reține: Unități ale ambelor rase vor apărea de asemenea în provincii.




{| style="text-align: center"  
{| style="text-align: center"  
!colspan="4"|Province Units Information
!colspan="4"|Informații unități provincii
|-
|-
|Unit Type
|Tipul unității
|Class
|Clasă
|Description
|Descriere
|Provinces
|Provincii
|-
|-
|[[File:Mob_sword.png|70px|Thief]]
|[[File:Mob_sword.png|70px|Hoț]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|Thieves are flexible and agile melee fighters.
|Hoții sunt luptători corp la corp flexibili și agili.
|
|[[File:good_planks_small.png|Planks]] [[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] [[File:good_silk_small.png|Silk]]
|-
|-
|[[File:Mob_crossbow.png|70px|Bandit]]
|[[File:Mob_crossbow.png|70px|Bandit]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|Bandits usually try to hide and use their wits to neutralize even the strongest enemy.
|De obicei, bandiții încearcă să se ascundă și să își utilizeze istețimea pentru a neutraliza chiar și cei mai puternici adversari.
|
|[[File:good_steel_small.png|Steel]] [[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] [[File:good_silk_small.png|Silk]] [[File:good_gems_small.png|Gems]]
|-
|-
|[[File:Human hellhound.png|70px|War Dog]]
|[[File:Human hellhound.png|70px|Câine de luptă]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|War dogs are deadly weapons trained to search and destroy the opponent's ranged units.
|Câinii de luptă sunt arme mortale instruite să caute și să elimine unitățile cu rază lungă de acțiune ale oponentului.
|
|[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_crystal_small.png|Crystal]] [[File:good_scrolls_small.png|Scrolls]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]]
|-
|-
|[[File:Mob_ork.png|70px|Orc]]
|[[File:Mob_ork.png|70px|Orc]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|Orcs tend to attack without thinking too much. They are particulary feared for their deadly axe.
|Orcii tind să atace fără a gândi prea mult. Sunt în special temuți pentru toporul lor mortal.
|
|[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_crystal_small.png|Crystal]]
|-
|-
|[[File:Mob_archer.png|70px|Archer]]
|[[File:Mob_archer.png|70px|Arcaș]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|These dangerous ranged fighters are known to strike attack fast and hard.
|Acești luptători la distanță periculoși sunt cunoscuți pentru atacurile lor rapide și puternice.
|
|[[File:good_planks_small.png|Planks]] [[File:good_silk_small.png|Silk]] [[File:good_elixir_small.png|Elixir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]]
|-
|-
|[[File:Mob_knight.png|70px|Knight]]
|[[File:Mob_knight.png|70px|Cavaler]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|The duty of the heavy armored Knights is to protect their land and their allies.
|Datoria cavalerilor cu armură grea este să apere pământurile lor și pe cele ale aliaților.
|
|[[File:good_steel_small.png|Steel]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]] [[File:good_gems_small.png|Gems]]
|-
|-
|[[File:Mob_stone.png|70px|Steinling]]
|[[File:Mob_stone.png|70px|Steinling]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|These blockheaded living stones are extremely resilient and hard to bring down. They love to crush heavy melee troops.
|Aceste pietre vii netoate sunt extrem de rezistente și greu de doborât. Adoră să zdrobească trupele de luptă grea.
|
|[[File:good_marble_small.png|Marble]] [[File:good_elixir_small.png|Elixir]]
|-
|-
|[[File:Mob_swamp.png|70px|Swamp Monster]]
|[[File:Mob_swamp.png|70px|Monstru din mlaștină]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|Swamp Monsters are not the most intelligent life-forms, but they will protect allies and can deal heavy blows that will bring down many enemies.
|Monștrii din mlaștină nu sunt cele mai inteligente creaturi, dar vor proteja aliații și pot împărți lovituri puternice care vor pune la pământ mulți adversari.
|
|[[File:good_planks_small.png|Planks]]
|-
|-
|[[File:Mob_necromancer.png|70px|Necromancer]]
|[[File:Mob_necromancer.png|70px|Necromant]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|The Necromancer is able to curse enemies that makes them extremely vulnerable.
|Necromanții pot să-și blesteme inamicii, ceea ce îi face extrem de vulnerabili la atacuri.
|
| [[File:good_elixir_small.png|Elixir]] [[File:good_magic_dust_small.png|Magic Dust]]
|-
|-
|[[File:Mob_mortar.png|70px|Mortar]]
|[[File:Mob_mortar.png|70px|Obuzier]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|A mortar can attack every square on the battlefield, but its hits are quite inaccurate.
|Un obuzier poate ataca oricare dintre careurile de pe câmpul de luptă, totuși, loviturile sale sunt destul de imprecise.
|
|[[File:good_steel_small.png|Steel]] [[File:good_silk_small.png|Silk]]
|}
|}

Versiunea curentă din 12 februarie 2016 07:54

Elf Sword.png Elf Archer.png Elf Ent.png Elf Golem.png Elf Mage.png
Human Axe.png Human crossbow.png Human hellhound.png Human paladin.png Human priest.png
Apasă aici pentru a vedea unitățile provinciilor
Înapoi la: Prezentarea unităților

Unitățile provinciilor

La început, unitățile pe care le vei găsi în provincii depind în mare măsură de tipul acesteia. În orice caz, pe masură ce explorezi provincii mai îndepărtate, vei observa anumite variații și combinații mai complexe de unități. Și reține: Unități ale ambelor rase vor apărea de asemenea în provincii.


Informații unități provincii
Tipul unității Clasă Descriere Provincii
Hoț Light Melee Hoții sunt luptători corp la corp flexibili și agili. Planks Scrolls Silk
Bandit Short Ranged De obicei, bandiții încearcă să se ascundă și să își utilizeze istețimea pentru a neutraliza chiar și cei mai puternici adversari. Steel Scrolls Silk Gems
Câine de luptă Light Melee Câinii de luptă sunt arme mortale instruite să caute și să elimine unitățile cu rază lungă de acțiune ale oponentului. Marble Crystal Scrolls Magic Dust
Orc Light Melee Orcii tind să atace fără a gândi prea mult. Sunt în special temuți pentru toporul lor mortal. Marble Crystal
Arcaș Short Ranged Acești luptători la distanță periculoși sunt cunoscuți pentru atacurile lor rapide și puternice. Planks Silk Elixir Magic Dust
Cavaler Heavy Melee Datoria cavalerilor cu armură grea este să apere pământurile lor și pe cele ale aliaților. Steel Magic Dust Gems
Steinling Heavy Ranged Aceste pietre vii netoate sunt extrem de rezistente și greu de doborât. Adoră să zdrobească trupele de luptă grea. Marble Elixir
Monstru din mlaștină Heavy Melee Monștrii din mlaștină nu sunt cele mai inteligente creaturi, dar vor proteja aliații și pot împărți lovituri puternice care vor pune la pământ mulți adversari. Planks
Necromant Mage Necromanții pot să-și blesteme inamicii, ceea ce îi face extrem de vulnerabili la atacuri. Elixir Magic Dust
Obuzier Heavy Ranged Un obuzier poate ataca oricare dintre careurile de pe câmpul de luptă, totuși, loviturile sale sunt destul de imprecise. Steel Silk