Construcți: Diferență între versiuni

De la Elvenar Wiki RO
Jump to navigation
(Pagină nouă: {{Template:Buildings}}Category:OverviewsCategory:AjutorCategory:Clădiri {{Template:Guest Races}} ===Construcți=== ====Introducere==== File:Construct_banner.png ‎|...)
 
Fără descriere a modificării
Linia 18: Linia 18:


După ce ați învățat această lecție revelatoare de la Construcți, ei se întorc pe continentul Unur, așteptându-vă să vă alături din nou - nu ca oameni și elfi, ci ca adevărați Elvarieni.
După ce ați învățat această lecție revelatoare de la Construcți, ei se întorc pe continentul Unur, așteptându-vă să vă alături din nou - nu ca oameni și elfi, ci ca adevărați Elvarieni.


====Resursele așezării Construcților====
====Resursele așezării Construcților====
Linia 25: Linia 26:
Construcții cuprind (de la stânga la dreapta): De bază, Briză, Floare, Mehatron, Păstor.
Construcții cuprind (de la stânga la dreapta): De bază, Briză, Floare, Mehatron, Păstor.
Odată ce ai insulele de producție, poți începe să produci Elvenarină, Șocuri electrice, Meduze de ploaie, Batoane proteice, Filtre de aer și, în sfârșit, Elvarium și Umanium. Aceste ultime două mărfuri împreună cu mărfurile sensibile sunt necesare pentru cercetarea tehnologiilor.
Odată ce ai insulele de producție, poți începe să produci Elvenarină, Șocuri electrice, Meduze de ploaie, Batoane proteice, Filtre de aer și, în sfârșit, Elvarium și Umanium. Aceste ultime două mărfuri împreună cu mărfurile sensibile sunt necesare pentru cercetarea tehnologiilor.
====Mărfuri sensibile====
 
 
====Mărfurile sensibile====
Noile tale mărfuri sensibile sunt mărfuri magice. Săpun caraghios (Elixir), Ciuperci pentru aliaj (Praf Magic), Bismut cosmic (Pietre prețioase). Marfa ta sensibilă stimulată este marfa ta magică stimulată +1. Dacă marfa ta magică stimulată este Elixirul, marfa ta sensibilă stimulată va fi Ciuperci pentru aliaj (Praf Magic), pentru Praf Magic va fi Bismut cosmic (Pietre prețioase), iar pentru Pietre prețioase va fi Săpun caraghios (Elixir).
Noile tale mărfuri sensibile sunt mărfuri magice. Săpun caraghios (Elixir), Ciuperci pentru aliaj (Praf Magic), Bismut cosmic (Pietre prețioase). Marfa ta sensibilă stimulată este marfa ta magică stimulată +1. Dacă marfa ta magică stimulată este Elixirul, marfa ta sensibilă stimulată va fi Ciuperci pentru aliaj (Praf Magic), pentru Praf Magic va fi Bismut cosmic (Pietre prețioase), iar pentru Pietre prețioase va fi Săpun caraghios (Elixir).


Ca și în cazul mărfurilor magice, vei obține un spor de producție în funcție de numărul de relicve pe care le ai în stoc pentru marfa respectivă. Primăria îți va arăta modificările pe măsură ce faci cercetarea noilor mărfuri sensibile.
Ca și în cazul mărfurilor magice, vei obține un spor de producție în funcție de numărul de relicve pe care le ai în stoc pentru marfa respectivă. Primăria îți va arăta modificările pe măsură ce faci cercetarea noilor mărfuri sensibile.
====Clădirile Construcților====
====Clădirile Construcților====
{{Template:Constructs_Buildings}}
{{Template:Clădirile_Construcților}}

Versiunea de la data 14 februarie 2019 18:46


Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Capitole Expansion.png
Înapoi la : Prezentare Clădiri
Prezentare generală Capitole
Dwarvesbannerteck.png

Un portal către trecut

Fairiesbannerteck.png

Florile promisiunii

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Noroi și ciuperci

TTFlags.png

Nativi de pe continent

SRCbanner.png

Societatea Vrăjitorilor Elvarieni

G6flag.png

Pitici

Gr7flag.png

Elementali

Gr8flag.png

Amuni

GR9flag.png

Construcți

Gr10flag.png

Elvarieni

Gr11flag.png

Ambasade

Gr12flag.png

Negustorii din Unur

Gr13flag.png

Spirit de echipă

Gr14flag.png

Răzbunarea exilului

Gr15flag.png

Puterea muzicii

Gr16flag.png

Legenda valloriană

Ch22 Flag.png

Porturile din adâncuri


Construcți

Introducere

Construct banner.png

Imediat după ce Amuni ți-au părăsit orașul, o gigantică insulă plutitoare apare deasupra acestuia și rămâne acolo ca și cum ar aștepta să se întâmple ceva. La început, oamenii sunt foarte speriați și își imaginează cum această insulă ar putea distruge orașul dacă ar fi să se prăbușească pe pământ. Apoi apar ființe misterioase, trimise de pe insulă. Ele par a fi prietenoase și se prezintă Construcți. Ei numesc Elvenarul Prea-Înalții, care au creat Construcții din tot felul de materiale. Ei văd în tine creatorul lor și sunt cel puțin la fel de surprinși că nu îi recunoști, așa cum ești și tu de brusca lor apariție.

Ambassador.png

Construcții au fost odată dezvoltați de "Prea-Înalți" pentru a face terenul nefertil fertil din nou - o contramăsură la evoluția Amunilor. Din păcate, când seceta a ajuns în orașele Prea-Înalților, această ultimă creație nu era complet terminată. Construcții au fost creați pentru a se auto-susține și a fi în continuă evoluție, urmând ordinele Prea-Înalților, dar până la urmă își duceau traiul independent. Deci, când seceta a luat amploare și Prea-Înalții Elvenarului au fost aproape de dispariție, au trimis Construcții spre cer, unde în timp, ar trebui să evolueze până într-o zi, când construcția lumii lor s-ar auto-finaliza, iar ei s-ar întoarce în Unur și ar începe sarcina pentru care au fost creați.

Când Construcții s-au întors la Unur, era doar deșert cât puteai vedea cu ochii. Creatorii lor n-au fost găsiți nicăieri – au dispărut sau au pierit? Această întrebare a rămas fără răspuns. Deci, Construcții, cu inima frântă, dar hotărâți să-și îndeplinească destinul, au început să readucă fertilitatea în Unur, sperând în tăcere că, odată ce lucrarea lor a fost terminată, creatorii lor s-ar întoarce. Cu toate acestea, nu a venit nimeni vreodată. Anii au trecut, Unur și-a recăpătat fertilitatea pas cu pas, nenumărate tipuri noi de floră și faună au apărut pe pământ, iar construcțiile au evoluat și s-au diversificat și mai mult. Totuși, nu a reapărut nici una dintre rasele puternice care a trăit pe Unur înaintea marii secete. Astfel, Construcții au început să-și extindă cercetarea tot mai departe, folosind cele mai evoluate insule plutitoare pentru a privi dincolo de granițele orașului Unur, iar într-un final, au traversat marele ocean pentru a găsi un alt continent - continentul pe care îl numești Elvenar. Când au ajuns pe continent, au depistat deșertul care începuse să crească în orașul tău, dar și forme de viață asemănătoare cu cele ale Prea-Înalților. Și-ar fi putut găsi în sfârșit creatorii?

În încercarea de a te ajuta să-ți aduci aminte de vechile tale puteri, ei îți vor prezenta abilitățile și modul lor de viață, arătându-ți cum a creat odinioară Elvenarul puternica sursă de energie "Elvenarin" care stăpânește Construcții.

Apoi îți arată cum cei mai dezvoltați Construcți pot transforma Elvenarin în elementele mistice "Elvarium" și "Humanium", care sunt esențiale pentru cele mai mari invenții ale Elvenarului. Cu toate acestea, se pare că nu posezi puterea divină pe care Elvenarul a avut-o și nu poți ajunge la măreția lor. Mai degrabă, Construcții îți spun că Elvenar a fost o rasă care era atât umană cât și elfă, capabilă să combine puterile ambelor rase. Dar tu, ca om sau elf, pur și simplu nu ai cealaltă parte din sufletul Elvenarului.

Atunci când marea secetă a distrus Unur și cultura Elvenarului s-a prăbușit, tot ce a mai rămas au fost mici comunități de cetățeni speriați și dezorientați. Curând, aceste triburi deseori izolate și separate, și-au dezvoltat propriile culturi și credințe, urmând propriile principii și reguli. A fost apariția oamenilor și a elfilor, așa cum îi cunoaștem astăzi. Când condițiile din Unur s-au înrăutățit și nu au existat semne ale Construcților că s-ar întoarce din cer, mulți au fugit pe continentul vecin. În amintirea marii culturi care a fost odată, ei au numit noua lor casă "Elvenar". Au trecut mulți ani, cunoștințele și istoria elvariană au dispărut, iar ruptura dintre oameni și elfii, opiniile diferite despre viață și cultură, doar au crescut mai mult. Și atunci a început călătoria ta în Elvenar. Pentru Construcți, singura modalitate în care Prea-Înalții se pot întoarce este dacă oamenii și elfii se reunesc din nou, combinând puterile lor pentru a-și depăși slăbiciunile.

După ce ați învățat această lecție revelatoare de la Construcți, ei se întorc pe continentul Unur, așteptându-vă să vă alături din nou - nu ca oameni și elfi, ci ca adevărați Elvarieni.


Resursele așezării Construcților

Când Insula Centrală a aterizat în orașul tău poți începe să creezi resursele inițiale, cunoscute sub numele de Construcți. Acestea sunt componente prelucrabile, care, atunci când sunt utilizate împreună, produc mărfurile suplimentare ale așezării. Construcții sunt creați în fila de Producție din Insula Centrală:

Gr9 PortalProduction.png

Construcții cuprind (de la stânga la dreapta): De bază, Briză, Floare, Mehatron, Păstor. Odată ce ai insulele de producție, poți începe să produci Elvenarină, Șocuri electrice, Meduze de ploaie, Batoane proteice, Filtre de aer și, în sfârșit, Elvarium și Umanium. Aceste ultime două mărfuri împreună cu mărfurile sensibile sunt necesare pentru cercetarea tehnologiilor.


Mărfurile sensibile

Noile tale mărfuri sensibile sunt mărfuri magice. Săpun caraghios (Elixir), Ciuperci pentru aliaj (Praf Magic), Bismut cosmic (Pietre prețioase). Marfa ta sensibilă stimulată este marfa ta magică stimulată +1. Dacă marfa ta magică stimulată este Elixirul, marfa ta sensibilă stimulată va fi Ciuperci pentru aliaj (Praf Magic), pentru Praf Magic va fi Bismut cosmic (Pietre prețioase), iar pentru Pietre prețioase va fi Săpun caraghios (Elixir).

Ca și în cazul mărfurilor magice, vei obține un spor de producție în funcție de numărul de relicve pe care le ai în stoc pentru marfa respectivă. Primăria îți va arăta modificările pe măsură ce faci cercetarea noilor mărfuri sensibile.


Clădirile Construcților

Lista clădirilor Construcților
Portalsite gr9.png

Insula Centrală
(D000-b "Nucleu")

Gr9 production.png

D001-o "Motor"

Gr9 production.png

D002-l "Grădină"

Gr9 production.png

D003-r "Montaj"

Gr9 production.png

D004-w "Zoo"