Porturile din adâncuri: Diferență între versiuni

De la Elvenar Wiki RO
Jump to navigation
(Pagină nouă: {{Template:Buildings}}Category:OverviewsCategory:HelpCategory:Buildings {{Template:Guest Races}} ===Porturile din adâncuri=== ====Introducere==== 700px|center <br> Ploaia abundentă continuă în timp ce hoarda noului proclamat rege Bruitemail împreună cu consilierul său Matad, se pregătesc să-ți părăsească orașul. Bruitemail îți spune că asta îi amintește de o legendă orcească, pe care obișnuia s-o spună mama lui:...)
 
Fără descriere a modificării
Etichetă: Anulare manuală
 
(Nu s-a afișat o versiune intermediară efectuată de același utilizator)
(Nicio diferență)

Versiunea curentă din 15 septembrie 2024 10:46


Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Capitole Expansion.png
Înapoi la : Prezentare Clădiri
Prezentare generală Capitole
Dwarvesbannerteck.png

Un portal către trecut

Fairiesbannerteck.png

Florile promisiunii

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Noroi și ciuperci

TTFlags.png

Nativi de pe continent

SRCbanner.png

Societatea Vrăjitorilor Elvarieni

G6flag.png

Pitici

Gr7flag.png

Elementali

Gr8flag.png

Amuni

GR9flag.png

Construcți

Gr10flag.png

Elvarieni

Gr11flag.png

Ambasade

Gr12flag.png

Negustorii din Unur

Gr13flag.png

Spirit de echipă

Gr14flag.png

Răzbunarea exilului

Gr15flag.png

Puterea muzicii

Gr16flag.png

Legenda valloriană

Ch22 Flag.png

Porturile din adâncuri


Porturile din adâncuri

Introducere

Ch22 mainbanner.png


Ploaia abundentă continuă în timp ce hoarda noului proclamat rege Bruitemail împreună cu consilierul său Matad, se pregătesc să-ți părăsească orașul. Bruitemail îți spune că asta îi amintește de o legendă orcească, pe care obișnuia s-o spună mama lui: „Când marele lider se va sacrifica, cerurile vor începe să plângă și nu se vor opri, până când mlaștina va fi peste tot. Acest lucru va marca întoarcerea Stăpânului războiului care toarce, patronul divin al orcilor, și începutul glorioasei Ere a Dezastrului, în care orcii conduc Lumea!" În timp ce te întrebi dacă „Stăpânul războiului care toarce” este titlul orcesc al lui Vallorian, rapoartele conform cărora ploaia continuă a provocat inundații în părțile inferioare ale ținutului, în special în unele regiuni apropiate de mare, ajung în orașul tău.

Dintr-o dată, în orașul tău are loc un cutremur, după care ploaia pare să înceteze. Descoperi o crăpătură în pământ care se umple rapid cu apă, creând un nou lac aproape de oraș. Hoarda de orci îți părăsește orașul. La scurt timp după aceea sosește Valara, spunându-ți despre o așezare a Piticilor complet distrusă, care fusese construită pe plajă, iar toți locuitorii ei au dispărut. Te temi de ce e mai rău. În timp ce Valara își trage răsuflarea, vezi noul lac din apropiere. Spre surprinderea tuturor, un submarin ciudat, care aproape că se destramă, se zărește în mijlocul lacului. Ce naiba? Aceasta este o balenă cu un rucsac uriaș!?

Valara recunoaște animalul drept Kokei, balena Piticilor din port. Atunci când auzi zgomote și strigăte venind din interiorul „rucsacului”, trimiți rapid o echipă de urgență să deschidă trapa blocată. Din el ies Pitici epuizați, panicați, dar și infinit ușurați. Aparent, există caverne subacvatice și tuneluri sub noul lac. Piticii le-au folosit pentru a scăpa din orașul lor natal, cel care a fost distrus recent de inundație. Acești Pitici au un stil de viață oarecum diferit față de Piticii pe care i-ai cunoscut până acum. Sunt pescari și trăiesc în armonie cu creaturi uriașe precum balena Kokei, cu care călătoresc peste și sub mări, vânând pești și căutând resurse și comori scufundate.

Când a venit mareea, sătenii s-au refugiat în rucsacul mare al lui Kokei, pe care îl numesc „Șaua Mării”, încercând să evadeze în locuri mai înalte, prin tunelurile subterane care străbat continentul Elvenar și leagă multe lacuri. Însă, la doar câteva ore după ce au plecat, s-a produs cutremurul devastator care, de asemenea, a provocat prăbușirea unor părți din boltă și a deteriorat grav submarinul. Din fericire, Kokei a reușit cumva să-i aducă înapoi la suprafață, în lacul nou creat. El este rănit, Șaua Mării este grav avariată, iar căminul lor este de asemenea devastat... Sunt blocați! Bineînțeles, te hotărăști să-i ajuți să iasă din suferință.

Valara îi cheamă pe prietenii ei Phinolina și Jolo să ajute la construirea unui fel de tabără de refugiați - unde Kokei se poate recupera, iar tu poți repara Șaua Mării, producând în același timp lucrurile de care vor avea nevoie Piticii din port pentru a-și reconstrui satul. Jolo, cel mai cunoscut fermier al Piticilor „de la țară”, vine cu ideea de a produce „Conserve” - pentru a fi pregătiți în cazul în care mai multe catastrofe îți vor afecta orașul și, de asemenea, pentru a oferi suficiente provizii prietenilor aflați în dificultate. De îndată ce Kokei se simte mai bine și reușești să repari Șaua Mării, Piticii vor începe cu atenție să facă scufundări cu ea, să adune resurse din caverne și din mare, ceea ce va accelera foarte mult celelalte producții. Oricum, aceste excursii au nevoie de provizii pentru participanți (Conserve) și, bineînțeles, ceva mâncare pentru Kokei. De asemenea, fiecare tur are nevoie de un alt ingredient special pentru un randament de succes, așa că există o mulțime de lucruri de făcut!

În cele din urmă, Șaua Mării nu doar că poate fi reparată complet, ci chiar și îmbunătățită, dincolo de versiunea sa originală. Ajungi la punctul în care Piticii din port se simt în siguranță să se întoarcă în satul lor și să înceapă să-l reconstruiască. De când a auzit despre fructele de mare rafinate pe care le produc Piticii din port, doamna Zaida de la Ghilda Gurmeților sosește în orașul tău. Ea îți oferă o varietate de oferte foarte profitabile, în timp ce flirtează intens cu Negustorul tău.

Meleuka, Arcanologul deghizat în dragonul războinicii Bashuruk, se întoarce în orașul tău. Ea raportează că l-ar putea salva în secret pe regele Diabhal de la sacrificare. L-a dus în secret pe o navă care plutea pe mare și l-a lăsat acolo. Dar ofrandele tale către Vallorian l-au făcut aparent suficient de puternic pentru a provoca inundații și cutremure, pe care probabil le-a provocat în mânia lui, când și-a dat seama că prada lui cea mai prețioasă, Diabhal a scăpat. Pentru că nu există nici o cale pentru muritori, nici măcar pentru vrăjitorii puternici să lupte împotriva unei astfel de puteri divine, ea recomandă să caute ajutor de la zeul pădurii Enar. Când Xandra din Elvenar sosește și respinge „toate zvonurile” despre zei, în ciuda a tot ceea ce s-a întâmplat, Meleuka simte ceva dubios despre care vrea să discute cu Decanul Durcu...


Resursele așezării

Ca de obicei, un nou capitol introduce noi resurse speciale specifice. Aceste resurse speciale sunt folosite pentru a debloca noi tehnologii, pentru a produce alte resurse ale așezării și pentru a îmbunătăți unele clădiri ale capitolului propriu-zis. Să vedem lista de resurse, unde le poți produce și specificațiile acestora:


Conservele

Începând cu Capitolul XXII - Porturile din adâncuri, Conservele Canned goods.png pot fi produse în Atelierul modernizat la nivelul capitolui.

Workshop UPGtoCannedGoods.png

Opțiunea de producție 24 de ore „Trusă de unelte” va fi înlocuită cu producția de Conserve. Productia sa necesită provizii si muncă în folosul comunității, având o durată de 9 ore.

Workshop CannedGoods Production.png

Producția de Conserve poate fi stimulată prin Cultură, la fel ca monedele, proviziile și munca în folosul comunității.

Workshop CannedGoods ProductionBoost.png


Reține: De asemenea, ca și alte resurse speciale, conservele sunt supuse unei degradări de 10% în timpul nopții.
Reține: Deși Conservele au fost introduse în Capitolul XXII - Porturile din adâncuri, nu sunt exclusiv pentru acesta, deci, începând cu acest capitol, va fi o resursă permanentă în joc.


Prosperitate

Amintește-ți că Prosperitatea a fost implementată în capitolul XXI - Legenda valloriană.

  • Prosperity.png Prosperitate.

Prosperitatea este asigurată de Primărie, Cazarmă, Locuințe și Ateliere începând cu capitolul XXI.

Prosperitatea este necesară pentru a construi unele clădiri speciale ale capitolului, iar dacă dorești să afli mai multe despre această resursă specială, te rugăm să vizitezi pagina dedicată.


Clădirile Porturilor din adâncuri

Clădirile Porturilor din adâncuri
Ch22 portal icon.png

Golful Balenei

Ch22 street icon.png

Traseu provizoriu

Canionul Fosilelor

Canionul Fosilelor

Locul de pescuit

Locul de pescuit

Ferma de alge

Ferma de alge

Instalații de desalinizare

Instalații de desalinizare