Construcți: Diferență între versiuni
Goya (discuție | contribuții) Fără descriere a modificării |
|||
Linia 10: | Linia 10: | ||
Când Construcții s-au întors la Unur, era doar deșert cât puteai vedea cu ochii. Creatorii lor n-au fost găsiți nicăieri – au dispărut sau au pierit? Această întrebare a rămas fără răspuns. Deci, Construcții, cu inima frântă, dar hotărâți să-și îndeplinească destinul, au început să readucă fertilitatea în Unur, sperând în tăcere că, odată ce lucrarea lor a fost terminată, creatorii lor s-ar întoarce. Cu toate acestea, nu a venit nimeni vreodată. Anii au trecut, Unur și-a recăpătat fertilitatea pas cu pas, nenumărate tipuri noi de floră și faună au apărut pe pământ, iar construcțiile au evoluat și s-au diversificat și mai mult. Totuși, nu a reapărut nici una dintre rasele puternice care a trăit pe Unur înaintea marii secete. Astfel, Construcții au început să-și extindă cercetarea tot mai departe, folosind cele mai evoluate insule plutitoare pentru a privi dincolo de granițele orașului Unur, iar într-un final, au traversat marele ocean pentru a găsi un alt continent - continentul pe care îl numești Elvenar. Când au ajuns pe continent, au depistat deșertul care începuse să crească în orașul tău, dar și forme de viață asemănătoare cu cele ale Prea-Înalților. Și-ar fi putut găsi în sfârșit creatorii? | Când Construcții s-au întors la Unur, era doar deșert cât puteai vedea cu ochii. Creatorii lor n-au fost găsiți nicăieri – au dispărut sau au pierit? Această întrebare a rămas fără răspuns. Deci, Construcții, cu inima frântă, dar hotărâți să-și îndeplinească destinul, au început să readucă fertilitatea în Unur, sperând în tăcere că, odată ce lucrarea lor a fost terminată, creatorii lor s-ar întoarce. Cu toate acestea, nu a venit nimeni vreodată. Anii au trecut, Unur și-a recăpătat fertilitatea pas cu pas, nenumărate tipuri noi de floră și faună au apărut pe pământ, iar construcțiile au evoluat și s-au diversificat și mai mult. Totuși, nu a reapărut nici una dintre rasele puternice care a trăit pe Unur înaintea marii secete. Astfel, Construcții au început să-și extindă cercetarea tot mai departe, folosind cele mai evoluate insule plutitoare pentru a privi dincolo de granițele orașului Unur, iar într-un final, au traversat marele ocean pentru a găsi un alt continent - continentul pe care îl numești Elvenar. Când au ajuns pe continent, au depistat deșertul care începuse să crească în orașul tău, dar și forme de viață asemănătoare cu cele ale Prea-Înalților. Și-ar fi putut găsi în sfârșit creatorii? | ||
====Resursele așezării Construcților==== | ====Resursele așezării Construcților==== |
Versiunea de la data 19 februarie 2019 16:21
|
Prezentare generală Capitole | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Construcți
Introducere
Imediat după ce Amuni ți-au părăsit orașul, o gigantică insulă plutitoare apare deasupra acestuia și rămâne acolo ca și cum ar aștepta să se întâmple ceva. La început, oamenii sunt foarte speriați și își imaginează cum această insulă ar putea distruge orașul dacă ar fi să se prăbușească pe pământ. Apoi apar ființe misterioase, trimise de pe insulă. Ele par a fi prietenoase și se prezintă Construcți. Ei numesc Elvenarul Prea-Înalții, care au creat Construcții din tot felul de materiale. Ei văd în tine creatorul lor și sunt cel puțin la fel de surprinși că nu îi recunoști, așa cum ești și tu de brusca lor apariție.
Construcții au fost odată dezvoltați de "Prea-Înalți" pentru a face terenul nefertil fertil din nou - o contramăsură la evoluția Amunilor. Din păcate, când seceta a ajuns în orașele Prea-Înalților, această ultimă creație nu era complet terminată. Construcții au fost creați pentru a se auto-susține și a fi în continuă evoluție, urmând ordinele Prea-Înalților, dar până la urmă își duceau traiul independent. Deci, când seceta a luat amploare și Prea-Înalții Elvenarului au fost aproape de dispariție, au trimis Construcții spre cer, unde în timp, ar trebui să evolueze până într-o zi, când construcția lumii lor s-ar auto-finaliza, iar ei s-ar întoarce în Unur și ar începe sarcina pentru care au fost creați.
Când Construcții s-au întors la Unur, era doar deșert cât puteai vedea cu ochii. Creatorii lor n-au fost găsiți nicăieri – au dispărut sau au pierit? Această întrebare a rămas fără răspuns. Deci, Construcții, cu inima frântă, dar hotărâți să-și îndeplinească destinul, au început să readucă fertilitatea în Unur, sperând în tăcere că, odată ce lucrarea lor a fost terminată, creatorii lor s-ar întoarce. Cu toate acestea, nu a venit nimeni vreodată. Anii au trecut, Unur și-a recăpătat fertilitatea pas cu pas, nenumărate tipuri noi de floră și faună au apărut pe pământ, iar construcțiile au evoluat și s-au diversificat și mai mult. Totuși, nu a reapărut nici una dintre rasele puternice care a trăit pe Unur înaintea marii secete. Astfel, Construcții au început să-și extindă cercetarea tot mai departe, folosind cele mai evoluate insule plutitoare pentru a privi dincolo de granițele orașului Unur, iar într-un final, au traversat marele ocean pentru a găsi un alt continent - continentul pe care îl numești Elvenar. Când au ajuns pe continent, au depistat deșertul care începuse să crească în orașul tău, dar și forme de viață asemănătoare cu cele ale Prea-Înalților. Și-ar fi putut găsi în sfârșit creatorii?
Resursele așezării Construcților
Când Insula Centrală a aterizat în orașul tău poți începe să creezi resursele inițiale, cunoscute sub numele de Construcți. Acestea sunt componente prelucrabile, care, atunci când sunt utilizate împreună, produc mărfurile suplimentare ale așezării. Construcții sunt creați în fila de Producție din Insula Centrală:
Construcții cuprind (de la stânga la dreapta): De bază, Briză, Floare, Mehatron, Păstor. Odată ce ai insulele de producție, poți începe să produci Elvenarină, Șocuri electrice, Meduze de ploaie, Batoane proteice, Filtre de aer și, în sfârșit, Elvarium și Umanium. Aceste ultime două mărfuri împreună cu mărfurile sensibile sunt necesare pentru cercetarea tehnologiilor.
Mărfurile sensibile
Noile tale mărfuri sensibile sunt mărfuri magice. Săpun caraghios (Elixir), Ciuperci pentru aliaj (Praf Magic), Bismut cosmic (Pietre prețioase). Marfa ta sensibilă stimulată este marfa ta magică stimulată +1. Dacă marfa ta magică stimulată este Elixirul, marfa ta sensibilă stimulată va fi Ciuperci pentru aliaj (Praf Magic), pentru Praf Magic va fi Bismut cosmic (Pietre prețioase), iar pentru Pietre prețioase va fi Săpun caraghios (Elixir).
Ca și în cazul mărfurilor magice, vei obține un spor de producție în funcție de numărul de relicve pe care le ai în stoc pentru marfa respectivă. Primăria îți va arăta modificările pe măsură ce faci cercetarea noilor mărfuri sensibile.
Clădirile Construcților
Lista clădirilor Construcților | |||||
---|---|---|---|---|---|
Insula Centrală |